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413543eb
编写于
1月 18, 2019
作者:
W
Wei Liu
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0f6be415
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2 changed file
with
8 addition
and
0 deletion
+8
-0
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.cc
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.cc
+5
-0
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.h
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.h
+3
-0
未找到文件。
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.cc
浏览文件 @
413543eb
...
@@ -117,6 +117,11 @@ void* GPUAllocator::Alloc(size_t* index, size_t size) {
...
@@ -117,6 +117,11 @@ void* GPUAllocator::Alloc(size_t* index, size_t size) {
if
(
result
==
cudaSuccess
)
{
if
(
result
==
cudaSuccess
)
{
*
index
=
0
;
*
index
=
0
;
gpu_alloc_size_
+=
size
;
gpu_alloc_size_
+=
size
;
if
(
gpu_alloc_size_
>
s_memoryMap
[
gpu_id_
])
{
s_memoryMap
[
gpu_id_
]
=
gpu_alloc_size_
;
VLOG
(
3
)
<<
"device: "
<<
gpu_id_
<<
" maximum memory size : "
<<
(
gpu_alloc_size_
>>
20
)
<<
" MiB"
;
}
return
p
;
return
p
;
}
else
{
}
else
{
LOG
(
WARNING
)
LOG
(
WARNING
)
...
...
paddle/fluid/memory/detail/system_allocator.h
浏览文件 @
413543eb
...
@@ -15,6 +15,7 @@ limitations under the License. */
...
@@ -15,6 +15,7 @@ limitations under the License. */
#pragma once
#pragma once
#include <stddef.h> // for size_t
#include <stddef.h> // for size_t
#include <unordered_map>
namespace
paddle
{
namespace
paddle
{
namespace
memory
{
namespace
memory
{
...
@@ -44,6 +45,8 @@ class CPUAllocator : public SystemAllocator {
...
@@ -44,6 +45,8 @@ class CPUAllocator : public SystemAllocator {
#ifdef PADDLE_WITH_CUDA
#ifdef PADDLE_WITH_CUDA
class
GPUAllocator
:
public
SystemAllocator
{
class
GPUAllocator
:
public
SystemAllocator
{
public:
public:
std
::
unordered_map
<
int
,
uint64_t
>
s_memoryMap
;
explicit
GPUAllocator
(
int
gpu_id
)
:
gpu_id_
(
gpu_id
)
{}
explicit
GPUAllocator
(
int
gpu_id
)
:
gpu_id_
(
gpu_id
)
{}
virtual
void
*
Alloc
(
size_t
*
index
,
size_t
size
);
virtual
void
*
Alloc
(
size_t
*
index
,
size_t
size
);
...
...
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