# 雪花算法里最好用的主键ID生成工具 ## 技术支持 开源地址:https://github.com/yitter/IdGenerator QQ群:646049993 ## 💎 算法介绍 ❄ 这是优化的雪花算法(雪花漂移),它生成的ID更短、速度更快。 ❄ 支持 k8s 等容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId),可在单机或分布式环境生成数字型唯一ID。 ❄ 原生支持 C#/Java/Go/Rust/C/SQL/Node.js/PHP(C扩展) 等语言,并提供Python、PB多线程安全调用动态库(FFI)。 ❄ 兼容所有雪花算法(号段模式或经典模式,大厂或小厂),将来你可做任意的升级切换。(一般无须升级,但理论上支持) ❄ 这是计算机历史上最全面的雪花ID生成工具,期待你来超越😀 #### 需求来源 💧 作为架构设计的你,想要解决数据库主键唯一的问题,特别是在分布式系统多数据库中。 💧 你希望数据表主键用最少的存储空间,索引速度更快,Select、Insert 和 Update 更迅速。 💧 你要考虑在分库分表(合库合表)时,主键值可直接使用,并能反映业务时序。 💧 如果这样的主键值太长,超过前端 js Number 类型最大值,须把 Long 型转换为 String 型,你会觉得有点沮丧。 💧 尽管 Guid 能自增,但占用空间大,索引速度慢,你不想用它。 💧 应用实例可能超过50个,每个并发请求可达10W/s。 💧 要在容器环境部署应用,支持水平复制、自动扩容。 💧 不想依赖 redis 的自增操作获得连续的主键ID,因为连续的ID存在业务数据安全风险。 💧 你希望系统运行 100 年以上。 #### 传统算法问题 ❌ 生成的ID太长。 ❌ 瞬时并发量不够。 ❌ 不能解决时间回拨问题。 ❌ 不支持后补生成前序ID。 ❌ 可能依赖外部存储系统。 #### 新算法特点 ✔ 整形数字,随时间单调递增(不一定连续),长度更短,用50年都不会超过 js Number类型最大值。(默认配置) ✔ 速度更快,是传统雪花算法的2-5倍,0.1秒可生成50万个(基于8代低压i7)。 ✔ 支持时间回拨处理。比如服务器时间回拨1秒,本算法能自动适应生成临界时间的唯一ID。 ✔ 支持手工插入新ID。当业务需要在历史时间生成新ID时,用本算法的预留位能生成5000个每秒。 ✔ 不依赖任何外部缓存和数据库。(k8s环境下自动注册 WorkerId 的动态库依赖 redis) ✔ 基础功能,开箱即用,无需配置文件、数据库连接等。 #### 性能数据 (参数:10位自增序列,1000次漂移最大值) | 连续请求量 | 5K | 5W | 50W | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 传统雪花算法 | 0.0045s | 0.053s | 0.556s | | 雪花漂移算法 | 0.0015s | 0.012s | 0.113s | 💍 极致性能:500W/s~3000W/s。(所有测试数据均基于8代低压i7计算) #### 如何处理时间回拨 🔶 当发生系统时间回拨时,算法采用过去时序的预留序数生成新的ID。 🔶 回拨生成的ID序号,默认靠前,也可以调整为靠后。 🔶 允许时间回拨至本算法预设基数(参数可调)。 ## 💎 ID组成说明 * 本算法生成的ID由3部分组成(沿用雪花算法定义): * +-------------------------+--------------+----------+ * | 1.相对基础时间的时间差 | 2.WorkerId | 3.序列数 | * +-------------------------+--------------+----------+ * * 第1部分,时间差,是生成ID时的系统时间减去 BaseTime 的总时间差(毫秒单位)。 * 第2部分,WorkerId,是区分不同机器或不同应用的唯一ID,最大值由 WorkerIdBitLength(默认6)限定。 * 第3部分,序列数,是每毫秒下的序列数,由参数中的 SeqBitLength(默认6)限定。 #### ID示例 🟣 本算法生成的 ID ,是整数(占用空间最多8字节),以下是基于默认配置生成的ID: ``` 129053495681099 (运行1年) 387750301904971 (运行3年) 646093214093387 (运行5年) 1292658282840139 (运行10年) 9007199254740992 (js Number 最大值) 165399880288699493 (普通雪花算法生成的ID) ``` 🟣 本算法生成的 ID 值,是 js Number 最大值的 1%-10%,是普通雪花算法值的千分之一,而生成速度却超过普通雪花算法。 🟣 js Number 类型最大数值:9007199254740992,本算法在保持并发性能(5W+/0.01s)和最大64个 WorkerId(6bit)的同时,能用70年才到 js Number Max 值。 ### 长度估算 ``` 💍 每增加 1位 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength,生成的ID数字值将会乘以2(基础长度可参考前一节“ID示例”),反之则除以2。 ``` ### 能用多久 能用多久的解释,是指生成的ID数字,何时能增长到超过 long(有符号64位,8字节)最大值。 🔵 在默认配置下,ID可用 71000 年不重复。 🔵 在支持 1024 个工作节点时,ID可用 4480 年不重复。 🔵 在支持 4096 个工作节点时,ID可用 1120 年不重复。 ### 补充说明 ❄ 默认算法,每个时间戳开始,生成的ID是奇数。 ❄ 可以把ID右移 WorkerIdBitLength+SeqBitLength,得到时间戳。 ## 💎 参数设置 ❄ ***WorkerIdBitLength***,机器码位长,决定 WorkerId 的最大值,**默认值6**,取值范围 [1, 19],实际上有些语言采用 无符号 ushort (uint16) 类型接收该参数,所以最大值是16,如果是采用 有符号 short (int16),则最大值为15。 ❄ **WorkerId**,机器码,**最重要参数**,无默认值,必须 **全局唯一**,必须 **程序设定**,缺省条件(WorkerIdBitLength取默认值)时最大值63,理论最大值 2^WorkerIdBitLength-1(不同实现语言可能会限定在 65535 或 32767,原理同 WorkerIdBitLength 规则)。不同机器或不同应用实例 **不能相同**,你可通过应用程序配置该值,也可通过调用外部服务获取值。针对自动注册WorkerId需求,本算法提供默认实现:通过 redis 自动注册 WorkerId 的动态库,详见“Tools\AutoRegisterWorkerId”。 **特别提示**:如果一台服务器部署多个独立服务,需要为每个服务指定不同的 WorkerId。 ❄ ***SeqBitLength***,序列数位长,**默认值6**,取值范围 [3, 21](建议不小于4),决定每毫秒基础生成的ID个数。规则要求:WorkerIdBitLength + SeqBitLength 不超过 22。 ❄ ***MinSeqNumber***,最小序列数,默认值5,取值范围 [5, MaxSeqNumber],每毫秒的前5个序列数对应编号0-4是保留位,其中1-4是时间回拨相应预留位,0是手工新值预留位。 ❄ ***MaxSeqNumber***,最大序列数,设置范围 [MinSeqNumber, 2^SeqBitLength-1],默认值0,真实最大序列数取最大值(2^SeqBitLength-1),不为0时,取其为真实最大序列数,一般无需设置,除非多机共享WorkerId分段生成ID(此时还要正确设置最小序列数)。 ❄ ***BaseTime***,基础时间(也称:基点时间、原点时间、纪元时间),有默认值(2020年),是毫秒时间戳(是整数,.NET是DatetTime类型),作用是:用生成ID时的系统时间与基础时间的差值(毫秒数)作为生成ID的时间戳。基础时间一般无需设置,如果觉得默认值太老,你可以重新设置,不过要注意,这个值以后最好不变。 #### 常规集成 1️⃣ 用单例模式调用。外部集成方使用更多的实例并行调用本算法,不会增加ID产出效能,因为本算法采用单线程生成ID。 2️⃣ 指定唯一的 WorkerId。必须由外部系统确保 WorkerId 的全局唯一性,并赋值给本算法入口方法。 3️⃣ 单机多实例部署时使用不同 WorkerId。并非所有实现都支持跨进程的并发唯一,保险起见,在同一主机上部署多应用实例时,请确保各 WorkerId 唯一。 4️⃣ 异常处理。算法会抛出所有 Exception,外部系统应 catch 异常并做好应对处理,以免引发更大的系统崩溃。 5️⃣ 认真理解 IdGeneratorOptions 的定义,这对集成和使用本算法有帮助。 6️⃣ 使用雪花漂移算法。虽然代码里包含了传统雪花算法的定义,并且你可以在入口处指定(Method=2)来启用传统算法,但仍建议你使用雪花漂移算法(Method=1,默认的),毕竟它具有更好的伸缩力和更高的性能。 7️⃣ 不要修改核心算法。本算法内部参数较多,逻辑较为复杂,在你尚未掌握核心逻辑时,请勿修改核心代码且用于生产环境,除非通过大量细致、科学的测试验证。 8️⃣ 应用域内配置策略相同。当系统运行一段时间后,项目需要从程序指定 WorkerId 转到自动注册 WorkerId 时,请确保同一应用域内所有在用实例采用一致的配置策略,这不仅仅针对 WorkerId,也包含其他所有配置参数。 9️⃣ 管理好服务器时间。雪花算法依赖系统时间,不要手工大幅度回调操作系统时间。如果一定要调整,切记:确保服务再次启动时的系统时间大于最后一次关闭时的时间。(注:世界级或网络级的时间同步或回拨,引起的系统时间小幅度变化,对本算法没影响) #### 配置变更 配置变更指是系统运行一段时间后,再调整运行参数(IdGeneratorOptions 选项值),请注意: 🔴 1.最重要的一条原则是:BaseTime **只能往前**(比老值更小、距离现在更远)赋值,原因是往后赋值极大可能产生相同的时间戳。[**不推荐**在系统运行之后调整 BaseTime] 🔴 2.任何时候增加 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength,都是可以的,但是慎用 “减小”的操作,因为这可能导致在未来某天生成的 ID 与过去老配置时相同。[允许在系统运行之后**增加**任何一个 BitLength 值] 🔴 3.如果必须减小 WorkerIdBitLength 或 SeqBitLength 其中的一项,一定要满足一个条件:新的两个 BitLength 之和要大于 老的值之和。[**不推荐**在运行之后缩小任何一个 BitLength 值] 🔴 4.上述3条规则,并未在本算法内做逻辑控制,集成方应根据上述规则做好影响评估,确认无误后,再实施配置变更。 ## 自动注册WorkerId 🔍 唯一ID生成器,依赖WorkerId,当业务服务需要水平无差别复制(自动扩容)时,这就要求能自动注册全局唯一WorkerId,然后才能生产唯一ID。 🔍 本算法提供开源动态库(go语言实现),能在容器 k8s 等容器环境下,通过 redis 自动注册 WorkerId。 🔍 通过redis注册WorkerId,并非唯一方法。你还可以开发中心化的配置服务,各端点服务启动时,通过中心服务获取唯一 WorkerId。 🔍 当然,如果你的服务无需自动扩容,那就不必自动注册WorkerId,而是为它们分别设置全局唯一值。 🔍 发挥你的想象力,方法还有很多。此处抛砖引玉:开发中心化的ID生成服务,由它为各端点服务(单个或批量)生成可用ID。 #### 自动注册流程图 图片链接:https://github.com/yitter/IdGenerator/blob/master/Tools/AutoRegisterWorkerId/regprocess.jpg 源码路径:/Go/source/regworkerid/reghelper.go #### 动态库下载 下载链接1:https://github.com/yitter/IdGenerator/releases/download/reg_v1.0/regworkerid_lib_v1.0.zip 下载链接2:https://gitee.com/yitter/idgenerator/attach_files/662372/download/regworkerid_lib_v1.0.zip #### 动态库接口定义 ``` // 注册一个 WorkerId,会先注销所有本机已注册的记录 // ip: redis 服务器地址 // port: redis 端口 // password: redis 访问密码,可为空字符串“” // maxWorkerId: 最大 WorkerId extern GoInt32 RegisterOne(char* ip, GoInt32 port, char* password, GoInt32 maxWorkerId); // 注销本机已注册的 WorkerId extern void UnRegister(); // 检查本地WorkerId是否有效(0-有效,其它-无效) extern GoInt32 Validate(GoInt32 workerId); ``` ## 已实现的语言 | 语言 | github | | ---- | ---- | | 🌲 C# | [查看示例][1] | | 🌲 Java | [查看示例][2] | | 🌲 Go| [查看示例][3] | | 🌲 Rust | [查看示例][4] | | 🌲 C | [查看示例][5] | | 🌲 C (PHP扩展) | [查看示例][7] | | 🌲 JavaScript | [查看示例][8] | | 🌲 TypeScript | [查看示例][9] | | 🌲 V | [查看示例][6] | | 🌲 D | [查看示例][72] | [comment]: <> ( ## 为什么用雪花ID?) [comment]: <> ( ❄ 因为大厂也在用,推特、百度、美团、滴滴等等。) [comment]: <> ( ❄ 雪花ID是走向分布式架构的垫脚石,如果只会Guid和数据库自增,怎敢说会分布式系统架构。) [comment]: <> ( ❄ 雪花ID适合小项目、大项目、超级大项目。) [comment]: <> ( ## 为什么不用大厂的?) [comment]: <> ( ❄ 首先,大厂们不但自己用雪花ID,而且还开源:[百度][81] | [美团][82] | [滴滴][83] | [Sony][84] | [雪花ID鼻祖-推特][80]。) [comment]: <> ( ❄ 然而,大厂的雪花算法分为“经典算法”和“号段算法”两种,其中“号段算法”依赖网络或外部存储系统,不适合“非大厂”,且存在无法反应业务时序的缺点。) [comment]: <> ( ❄ 至于其“经典算法”,在“ID长度和生成性能”方面,未做过优化,而这正式本算法——雪花漂移算法的核心所在。) [1]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/C%23.NET [2]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Java [3]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Go [4]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Rust [5]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/C [6]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/zzz-OtherLanguages/V [7]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/PHP [8]: https://github.com/yitter/IdGenerator/tree/master/JavaScript [9]: https://github.com/yitter/IdGenerator/tree/master/TypeScript [11]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/C%23.NET [21]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Java [31]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Go [41]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/Rust [51]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/C [61]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/zzz-OtherLanguages/V [71]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/PHP [72]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/zzz-OtherLanguages/D [73]: https://github.com/yitter/idgenerator/tree/master/zzz-OtherLanguages/D [80]: https://github.com/twitter-archive/snowflake [81]: https://github.com/baidu/uid-generator [82]: https://github.com/Meituan-Dianping/Leaf [83]: https://github.com/didi/tinyid [84]: https://github.com/sony/sonyflake