提交 9eb32dc1 编写于 作者: 杜庆泉's avatar 杜庆泉

add uts-for-android 文档

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## 写在最前
本文旨在 引导Android开发者,快速上手UTS插件开发
需要阅读者具备Android原生应用开发经验。
## 1 了解UTS插件是什么
`UTS插件`是最新发布的`uni-app`新型插件形式,拥有跨平台,高效率,易调试等优点
[更多介绍看这里](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html#)
对于Android开发者来说,我们需要了解的是
1 编译时:当我们在保存`UTS`源码文件时,IDE会同步将其编译为对应的Kotlin代码。
2 运行时:在真机运行/云打包时,这些编译后的kotlin源码也会成为apk的一部分
## 2 掌握UTS语法
开发UTS插件的第一步是掌握UTS语法
### 2.1 对于掌握kotlin语言者
因为UTS语法与kotlin很类似,可以从2.4 章节 开始阅读。
建议快速阅读后,在实践中掌握这UTS语法。
### 2.2 对于仅掌握java语言者
与js相比,uts的语法和java更加类似。
但是依然存在较大的差异,需要详细阅读2.3语法部分。
尽管开发UTS插件,并不要求一定掌握kotlin,但是鉴于`UTS`目前在android平台上,会编译为kotlin源码。
学习kotlin语言,方便排查问题和复杂功能实现
因此建议学习一下2.3 章节 kotlin语法,
### 2.3 kotlin 语法部分
建议掌握kotlin语法,可以参考下面的文档
+ kotlin[文档](https://kotlinlang.org/)
+ kotlin for android[文档](https://developer.android.com/kotlin)
### 2.4 UTS语法部分
uts,全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。
> 它可以被编译为不同平台的编程语言,如:
>
> web平台,编译为JavaScript
>
> Android平台,编译为Kotlin
>
> iOS平台,编译Swift(暂未发布)
>
> uts 采用了与 ts 基本一致的语法规范,支持绝大部分 ES6 API。
uts语法详细介绍:[uts语法介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/syntax-uts)
## 3 Android原生环境配置 (目前版本暂不支持)
对于Android项目来说,除了源码之外,还会涉及依赖,资源,配置等常见问题
本章节将会介绍,UTS插件开发环境中如何配置这些属性
注意:
+ 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS项目
+ 2 本章节设计的配置,均需自定义基座后才能生效
### 3.1 配置AndroidManifest.xml
以hello UTS中的native-page插件中的配置文件为例:
示例文件在hello uts中的位置:
~\uni_modules\uts-nativepage\utssdk\app-android\AndroidManifest.xml
AndroidManifest.xml示例:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
// 配置包名
package="io.dcloud.uni_modules.uts_nativepage">
// 配置权限
<!--创建前台服务权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<application>
// 配置service / activity
<service android:name="uts.sdk.modules.utsNativepage.ForeService" />
<activity android:name="uts.sdk.modules.utsNativepage.DemoActivity"></activity>
</application>
</manifest>
```
AndroidManifest.xml配置规则与android中的规则是一致的。
特别提示:
每一个UTS插件对应android项目中的一个 lib module.
与你在android studio中手动输入包名不同的是,如果你没有手动包名,HX会按照下面的规则默认生成一个:
```
uts插件默认包名规则:
如果是根目录utssdk下的uts插件
包名:uts.sdk.(插件ID转驼峰)
如果是uni_modules目录下的uts插件
包名:uts.sdk.modules.(插件ID转驼峰)
举例:
uni-getbatteryinfo -> uts.sdk.modules.uniGetbatteryinfo;
uts-nativepage -> uts.sdk.modules.utsNativepage
```
### 3.2 配置res资源
![](./uts_android_res_folder.jpg)
示例文件在hello uts中的位置:
~\uni_modules\uts-nativepage\utssdk\app-android\res
除了这里列出的layout,values目录外,还支持anim等所有android标准资源目录
### 3.3 配置asset资源
以hello UTS中的uts-advance插件为例。
示例文件在hello uts中的位置:
~\uni_modules\uts-advance\utssdk\app-android\assets
![](./uts_android_assets_folder.jpg)
### 3.4 增加libs依赖资源
以Hello UTS项目下的uts-tencentgeolocation 插件为例
![](./uts_android_libs_folder.jpg)
示例文件在hello uts中的位置:
~\uni_modules\uts-tencentgeolocation\utssdk\app-android\libs
## 4 语法差异重点介绍 (持续更新)
通过上面的章节的阅读。
至此我们认为你已经掌握了UTS语法,掌握了基本的Kotlin语法,掌握了UTS对于android资源的支持。
但是对于一个熟悉android开发的kotlin语言者来说,有很多常用的语法发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
### 4.1 可为空的语法标识
kotlin中可为空的语法统一为类型后加`?`,已下面的代码为例
```ts
// 一个可为空的字符串变量,变量名为user
var user:String? = null
```
但是ts中分两种情况,如果是全局变量,可为空,需要这样写
```ts
let user:string | null
```
如果是成员变量,与kotlin类似,但是区别在于?写在变量后,而非类型后
```ts
let user?:string
```
### 4.2 let和var
`kotlin`中 可变变量修饰为 `var``val`。 区别在于 val 不可变,var可变。
`uts`中对应`var`的变量类型为 `var/let`
推荐使用`let` 因为只会在作用域内生效,需要慎用`var`,因为它具备有更大的作用范围
### 4.3 extends
`kotlin`中的: 继承操作符,需要用`extends`取代
|语法|kotlin|uts|
|---|-------|---|
|继承类|:|extends|
|实现接口|:|extends|
```kotlin
class MediaContentObserver : ContentObserver {
}
```
```ts
class MediaContentObserver extends ContentObserver {
}
```
### 4.4 非空断言
kotlin中的非空断言是`!!`,ts中是一个`!`
```ts
user!.sayHello();
```
```kotlin
user!!.sayHello();
```
### 4.5 方法定义
方法定义 `kotlin`里的方法只有一种定义方式
```kotlin
fun startListener():void{
}
```
uts中,需要区分全局方法、成员方法
```ts
// 成员方法
startListener():void{
}
```
```uts
// 全局方法方法
function startListener():void{
}
```
### 4.6 快速调用父类实现
```ts
//ts 中快速实现super
constructor() : super() {
}
```
```kotlin
//kotlin 中快速实现super
constructor (){
super();
}
```
### 4.7 匿名内部类
`kotlin中`可以使用匿名内部类
```kotlin
// kotlin 新建事件监听
user.setListener(Listener(){
//todo
});
```
目前版本UTS还不支持匿名内部类,需要显性的声明再新建
```ts
// 声明一个新的类,实现Listener
class MyListener extends Listener{
// todo
}
// 新建实例
let myListener = new MyListener();
user.setListener(myListener);
```
## 5 常见问题(持续更新)
### 5.1 如何在UTS环境中,新建一个`activity`?
参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件
路径:
> ~\uni_modules\uts-nativepage
### 5.2 如何在UTS环境中,新建一个`service`?
参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件
路径:
> ~\uni_modules\uts-nativepage
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