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......@@ -117,8 +117,8 @@ uni.requestPayment是一个统一各平台的客户端支付API,不管是在
- Q:如何使用ping++等聚合支付
A:uni-app的js API 已经完成跨端统一,客户端无需使用三方聚合支付。仅在服务器端使用三方聚合支付即可。
- Q:App端如何集成其他支付SDK
A:使用原生插件方式,可以集成如paypal或三方聚合支付sdk,原生插件开发文档见[https://ask.dcloud.net.cn/article/35428](https://ask.dcloud.net.cn/article/35428)。开发之前可以先去[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/)看下有没有做好的
- Q:App端如何使用其他支付,比如银联、PayPal。
A:1、可以在web-view组件里使用它们的wap版支付;2、可以集成原生sdk,插件市场均有,[详见](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E6%94%AF%E4%BB%98)。也可以自行开发原生插件,开发文档见[https://ask.dcloud.net.cn/article/35428](https://ask.dcloud.net.cn/article/35428)
- Q:Appstore审核报PGPay SDK不允许上架的问题
A:数字类产品(比如购买会员等不需要配送实物的商品),Apple规定必须使用苹果IAP应用内支付,给Apple分成30%。打包的时候不要勾选微信或支付宝等其他支付方式。如果你提交的包里包含了微信支付宝等支付的sdk,即使没使用,Appstore也会认为你有隐藏方式,以后会绕过iap,不给Apple分成,因此拒绝你的App上线。云打包时,manifest里选上支付模块,但sdk配置里去掉微信支付和支付宝支付。很多开发者的Android版是包含微信和支付宝支付的,此时注意分开判断。详见[https://ask.dcloud.net.cn/article/36447](https://ask.dcloud.net.cn/article/36447)
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