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计算机网络知识总结完善

上级 716b1122
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### 2. 使用缓存为系统带来了什么问题
**软件系统设计中没有银弹,往往任何技术的引入都像是把双刃剑。** 但是,你使用好了之后,这把剑就是好剑
**软件系统设计中没有银弹,往往任何技术的引入都像是把双刃剑。** 你使用的方式得当,就能为系统带来很大的收益。否则,只是费了精力不讨好
简单来说,为系统引入缓存之后往往会带来下面这些问题:
......@@ -51,17 +51,13 @@ _那本地缓存的方案有哪些呢?且听 Guide 给你来说一说。_
**一:JDK 自带的 `HashMap` 和 `ConcurrentHashMap` 了。**
`ConcurrentHashMap` 可以看作是线程安全版本的 `HashMap` ,两者都是存放 key/value 形式的键值对。但是,大部分场景来说不会使用这两者当做缓存,因为只提供了缓存的功能,并没有提供其他诸如过期时间之类的功能。一个稍微完善一点的缓存框架至少要提供:过期时间、淘汰机制、命中率统计这三点。
`ConcurrentHashMap` 可以看作是线程安全版本的 `HashMap` ,两者都是存放 key/value 形式的键值对。但是,大部分场景来说不会使用这两者当做缓存,因为只提供了缓存的功能,并没有提供其他诸如过期时间之类的功能。一个稍微完善一点的缓存框架至少要提供:**过期时间****淘汰机制****命中率统计**这三点。
**二: `Ehcache` 、 `Guava Cache` 、 `Spring Cache` 这三者是使用的比较多的本地缓存框架。**
`Ehcache` 的话相比于其他两者更加重量。不过,相比于 `Guava Cache``Spring Cache` 来说, `Ehcache` 支持可以嵌入到 hibernate 和 mybatis 作为多级缓存,并且可以将缓存的数据持久化到本地磁盘中、同时也提供了集群方案(比较鸡肋,可忽略)。
`Guava Cache``Spring Cache` 两者的话比较像。
`Guava` 相比于 `Spring Cache` 的话使用的更多一点,它提供了 API 非常方便我们使用,同时也提供了设置缓存有效时间等功能。它的内部实现也比较干净,很多地方都和 `ConcurrentHashMap` 的思想有异曲同工之妙。
使用 `Spring Cache` 的注解实现缓存的话,代码会看着很干净和优雅,但是很容易出现问题比如缓存穿透、内存溢出。
- `Ehcache` 的话相比于其他两者更加重量。不过,相比于 `Guava Cache``Spring Cache` 来说, `Ehcache` 支持可以嵌入到 hibernate 和 mybatis 作为多级缓存,并且可以将缓存的数据持久化到本地磁盘中、同时也提供了集群方案(比较鸡肋,可忽略)。
- `Guava Cache``Spring Cache` 两者的话比较像。`Guava` 相比于 `Spring Cache` 的话使用的更多一点,它提供了 API 非常方便我们使用,同时也提供了设置缓存有效时间等功能。它的内部实现也比较干净,很多地方都和 `ConcurrentHashMap` 的思想有异曲同工之妙。
- 使用 `Spring Cache` 的注解实现缓存的话,代码会看着很干净和优雅,但是很容易出现问题比如缓存穿透、内存溢出。
**三: 后起之秀 Caffeine。**
......@@ -69,22 +65,22 @@ _那本地缓存的方案有哪些呢?且听 Guide 给你来说一说。_
本地缓存固然好,但是缺陷也很明显,比如多个相同服务之间的本地缓存的数据无法共享。
_下面我们从为什么要有分布式缓存为接入点来正式进入 Redis 的相关问题总结。_
### 4. 为什么要有分布式缓存?/为什么不直接用本地缓存?
_我们可以把分布式缓存(Distributed Cache) 看作是一种内存数据库的服务,它的最终作用就是提供缓存数据的服务。_
本地的缓存的优势非常明显:**低依赖****轻量****简单****成本低**
如下图所示,就是一个简单的使用分布式缓存的架构图。我们使用 Nginx 来做负载均衡,部署两个相同的服务到服务器,两个服务使用同一个数据库和缓存。
但是,本地缓存
![集中式缓存架构](./images/redis-all/集中式缓存架构.png)
1. **本地缓存对分布式架构支持不友好**,比如同一个相同的服务部署在多台机器上的时候,各个服务之间的缓存是无法共享的,因为本地缓存只在当前机器上有。
2. **本地缓存容量受服务部署所在的机器限制明显。** 如果当前系统服务所耗费的内存多,那么本地缓存可用的容量就很少。
本地的缓存的优势是低依赖,比较轻量并且通常相比于使用分布式缓存要更加简单。
**我们可以把分布式缓存(Distributed Cache) 看作是一种内存数据库的服务,它的最终作用就是提供缓存数据的服务。**
再来分析一下本地缓存的局限性:
如下图所示,就是一个简单的使用分布式缓存的架构图。我们使用 Nginx 来做负载均衡,部署两个相同的服务到服务器,两个服务使用同一个数据库和缓存。
1. **本地缓存对分布式架构支持不友好**,比如同一个相同的服务部署在多台机器上的时候,各个服务之间的缓存是无法共享的,因为本地缓存只在当前机器上有。
2. **本地缓存容量受服务部署所在的机器限制明显。** 如果当前系统服务所耗费的内存多,那么本地缓存可用的容量就很少。
![集中式缓存架构](./images/redis-all/集中式缓存架构.png)
2.
使用分布式缓存之后,缓存部署在一台单独的服务器上,即使同一个相同的服务部署在再多机器上,也是使用的同一份缓存。 并且,单独的分布式缓存服务的性能、容量和提供的功能都要更加强大。
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本文是我在大二学习计算机网络期间整理的, 大部分内容都来自于谢希仁老师的《计算机网络》这本书。
本文是我在大二学习计算机网络期间整理, 大部分内容都来自于谢希仁老师的《计算机网络》这本书。
为了内容更容易理解,我对之前的整理进行了一波重构,并配上了一些相关的示意图便于理解。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e7177b00248e30dc49bd6061093a0590.png)
![](images/计算机网络第七版.png)
<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} -->
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<!-- /code_chunk_output -->
## 1. 计算机网络概述
![计算机网络概述](images/计算机网络概述.png)
## 1. 计算机网络概述
### 1.1. 基本术语
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2. **链路(link )** : 从一个结点到另一个结点的一段物理线路。中间没有任何其他交点。
3. **主机(host)** :连接在因特网上的计算机。
4. **ISP(Internet Service Provider)** :因特网服务提供者(提供商)。
![ISP (Internet Service Provider) Definition](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b83f6951e3f8f4bcde5b227257d603a8.png)
5. **IXP(Internet eXchange Point)** : 互联网交换点 IXP 的主要作用就是允许两个网络直接相连并交换分组,而不需要再通过第三个网络来转发分组。
![IXP Traffic Levels During the Stratos Skydive — RIPE Labs](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7a9568a9e94001fc110801addc8c4ec0.png)
<p style="text-align:center;font-size:13px;color:gray">https://labs.ripe.net/Members/fergalc/ixp-traffic-during-stratos-skydive</p>
6. **RFC(Request For Comments)** :意思是“请求评议”,包含了关于 Internet 几乎所有的重要的文字资料。
7. **广域网 WAN(Wide Area Network)** :任务是通过长距离运送主机发送的数据。
8. **城域网 MAN(Metropolitan Area Network)**:用来将多个局域网进行互连。
9. **局域网 LAN(Local Area Network)** : 学校或企业大多拥有多个互连的局域网。
![MAN & WMAN | Red de área metropolitana, Redes informaticas, Par trenzado](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/25a5789f8e18995c649f2f864d51e7a9.png)
<p style="text-align:center;font-size:13px;color:gray">http://conexionesmanwman.blogspot.com/</p>
10. **个人区域网 PAN(Personal Area Network)** :在个人工作的地方把属于个人使用的电子设备用无线技术连接起来的网络 。
11. **端系统(end system)** :处在因特网边缘的部分即是连接在因特网上的所有的主机。
![Advantages and disadvantages of personal area network (PAN) - IT Release](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5c99dd6011439b1fab6cd2fece155dd5.png)
<p style="text-align:center;font-size:13px;color:gray">https://www.itrelease.com/2018/07/advantages-and-disadvantages-of-personal-area-network-pan/</p>
12. **分组(packet )** :因特网中传送的数据单元。由首部 header 和数据段组成。分组又称为包,首部可称为包头。
13. **存储转发(store and forward )** :路由器收到一个分组,先存储下来,再检查其首部,查找转发表,按照首部中的目的地址,找到合适的接口转发出去。
13. **存储转发(store and forward )** :路由器收到一个分组,先检查分组是否正确,并过滤掉冲突包错误。确定包正确后,取出目的地址,通过查找表找到想要发送的输出端口地址,然后将该包发送出去。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201025142342169.gif#pic_center)
14. **带宽(bandwidth)** :在计算机网络中,表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。常用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力。单位是“比特每秒”,记为 b/s。
15. **吞吐量(throughput )** :表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。吞吐量更经常地用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
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9. 网络协议即协议,是为进行网络中的数据交换而建立的规则。计算机网络的各层以及其协议集合,称为网络的体系结构。
10. **五层体系结构由应用层,运输层,网络层(网际层),数据链路层,物理层组成。运输层最主要的协议是 TCP 和 UDP 协议,网络层最重要的协议是 IP 协议。**
![七层体系结构图](images/七层体系结构图.png)
![s](https://img-blog.csdnimg.cn/2020102514243717.png#pic_center)
下面的内容会介绍计算机网络的五层体系结构:**物理层+数据链路层+网络层(网际层)+运输层+应用层**
## 2. 物理层(Physical Layer)
![物理层](images/物理层.png)
![物理层](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4749289d6e152bab1c8a8ccfc946a797.png)
### 2.1. 基本术语
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4. **单工(simplex )** : 只能有一个方向的通信而没有反方向的交互。
5. **半双工(half duplex )** :通信的双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也就不能同时接收)。
6. **全双工(full duplex)** : 通信的双方可以同时发送和接收信息。
7. **奈氏准则** : 在任何信道中,码元的传输的效率是有上限的,传输速率超过此上限,就会出现严重的码间串扰问题,使接收端对码元的判决(即识别)成为不可能。
8. **基带信号(baseband signal)** : 来自信源的信号。指没有经过调制的数字信号或模拟信号。
9. **带通(频带)信号(bandpass signal)** :把基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高的频段以便在信道中传输(即仅在一段频率范围内能够通过信道),这里调制过后的信号就是带通信号。
10. **调制(modulation )** : 对信号源的信息进行处理后加到载波信号上,使其变为适合在信道传输的形式的过程。
11. **信噪比(signal-to-noise ratio )** : 指信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为 S/N。信噪比(dB)=10\*log10(S/N)。
12. **信道复用(channel multiplexing )** :指多个用户共享同一个信道。(并不一定是同时)。
13. **比特率(bit rate )** :单位时间(每秒)内传送的比特数。
14. **波特率(baud rate)** :单位时间载波调制状态改变的次数。针对数据信号对载波的调制速率。
15. **复用(multiplexing)** :共享信道的方法。
16. **ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line )** :非对称数字用户线。
17. **光纤同轴混合网(HFC 网)** :在目前覆盖范围很广的有线电视网的基础上开发的一种居民宽带接入网
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c5be4756d2d6f46cbb6d785d5b86faf1.png)
7. **失真**:失去真实性,主要是指接受到的信号和发送的信号不同,有磨损和衰减。影响失真程度的因素:1.码元传输速率 2.信号传输距离 3.噪声干扰 4.传输媒体质量
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/aef3aac72e86c1ee6ccb8a91647f656c.png)
8. **奈氏准则** : 在任何信道中,码元的传输的效率是有上限的,传输速率超过此上限,就会出现严重的码间串扰问题,使接收端对码元的判决(即识别)成为不可能。
9. **香农定理** :在带宽受限且有噪声的信道中,为了不产生误差,信息的数据传输速率有上限值。
10. **基带信号(baseband signal)** : 来自信源的信号。指没有经过调制的数字信号或模拟信号。
11. **带通(频带)信号(bandpass signal)** :把基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高的频段以便在信道中传输(即仅在一段频率范围内能够通过信道),这里调制过后的信号就是带通信号。
12. **调制(modulation )** : 对信号源的信息进行处理后加到载波信号上,使其变为适合在信道传输的形式的过程。
13. **信噪比(signal-to-noise ratio )** : 指信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为 S/N。信噪比(dB)=10\*log10(S/N)。
14. **信道复用(channel multiplexing )** :指多个用户共享同一个信道。(并不一定是同时)。
![信道复用技术](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a4889adaad3314f882e2cfab5f382064.png)
15. **比特率(bit rate )** :单位时间(每秒)内传送的比特数。
16. **波特率(baud rate)** :单位时间载波调制状态改变的次数。针对数据信号对载波的调制速率。
17. **复用(multiplexing)** :共享信道的方法。
18. **ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line )** :非对称数字用户线。
19. **光纤同轴混合网(HFC 网)** :在目前覆盖范围很广的有线电视网的基础上开发的一种居民宽带接入网
### 2.2. 重要知识点总结
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## 3. 数据链路层(Data Link Layer)
![数据链路层](images/数据链路层.png)
![数据链路层](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8d24d1684552fa9cc824ce72b3087637.png)
### 3.1. 基本术语
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5. **MTU(Maximum Transfer Uint )** :最大传送单元。帧的数据部分的的长度上限。
6. **误码率 BER(Bit Error Rate )** :在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比率。
7. **PPP(Point-to-Point Protocol )** :点对点协议。即用户计算机和 ISP 进行通信时所使用的数据链路层协议。以下是 PPP 帧的示意图:
![PPP](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/4/1/1627f8291c6b032c?w=624&h=359&f=jpeg&s=44271)
![PPP](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/298dbdeb16f98cec02c3954d8d95c1d6.png)
8. **MAC 地址(Media Access Control 或者 Medium Access Control)** :意译为媒体访问控制,或称为物理地址、硬件地址,用来定义网络设备的位置。在 OSI 模型中,第三层网络层负责 IP 地址,第二层数据链路层则负责 MAC 地址。因此一个主机会有一个 MAC 地址,而每个网络位置会有一个专属于它的 IP 地址 。地址是识别某个系统的重要标识符,“名字指出我们所要寻找的资源,地址指出资源所在的地方,路由告诉我们如何到达该处。
![ARP (Address Resolution Protocol) explained](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/002b2e6e45d66e805008fafc310afef0.png)
9. **网桥(bridge)** :一种用于数据链路层实现中继,连接两个或多个局域网的网络互连设备。
10. **交换机(switch )** :广义的来说,交换机指的是一种通信系统中完成信息交换的设备。这里工作在数据链路层的交换机指的是交换式集线器,其实质是一个多接口的网桥
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## 4. 网络层(Network Layer)
![网络层](images/网络层.png)
![网络层](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fbf78bdcf3db11526ac1a234a8b98234.png)
### 4.1. 基本术语
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## 5. 传输层(Transport Layer)
![传输层](images/传输层.png)
![传输层](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/09eb87a29bed99775ef5bde5eb216971.png)
### 5.1. 基本术语
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3. **传输层的复用与分用** :复用指发送方不同的进程都可以通过统一个运输层协议传送数据。分用指接收方的运输层在剥去报文的首部后能把这些数据正确的交付到目的应用进程。
4. **TCP(Transmission Control Protocol)** :传输控制协议。
5. **UDP(User Datagram Protocol)** :用户数据报协议。
![TCP和UDP](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2bd5bf90676c338864807ade87b7bdea.png)
6. **端口(port) ** :端口的目的是为了确认对方机器是那个进程在于自己进行交互,比如 MSN 和 QQ 的端口不同,如果没有端口就可能出现 QQ 进程和 MSN 交互错误。端口又称协议端口号。
7. **停止等待协议(stop-and-wait)** :指发送方每发送完一个分组就停止发送,等待对方确认,在收到确认之后在发送下一个分组。
8. **流量控制** : 就是让发送方的发送速率不要太快,既要让接收方来得及接收,也不要使网络发生拥塞。
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## 6. 应用层(Application Layer)
![应用层](./images/应用层.png)
![应用层](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3ff57c0632bc7f4017723b1d1b7d3a52.png)
### 6.1. 基本术语
1. **域名系统(DNS)** :DNS(Domain Name System,域名系统),万维网上作为域名和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的 IP 数串。通过域名,最终得到该域名对应的 IP 地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS 协议运行在 UDP 协议之上,使用端口号 53。在 RFC 文档中 RFC 2181 对 DNS 有规范说明,RFC 2136 对 DNS 的动态更新进行说明,RFC 2308 对 DNS 查询的反向缓存进行说明。
1. **域名系统(DNS)** :域名系统(DNS,Domain Name System)将人类可读的域名 (例如,www.baidu.com) 转换为机器可读的 IP 地址 (例如,220.181.38.148)。我们可以将其理解为专为互联网设计的电话薄。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6af26a3293530061785df50e70d53e07.png)
<p style="text-align:right;font-size:12px">https://www.seobility.net/en/wiki/HTTP_headers</p>
2. **文件传输协议(FTP)** :FTP 是 File TransferProtocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议”。用于 Internet 上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。基于不同的操作系统有不同的 FTP 应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议以传输文件。在 FTP 的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"(Download)和"上传"(Upload)。 "下载"文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上传"文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用 Internet 语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上传(下载)文件。
![FTP工作过程](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3f1abf8adba4aa317eca69c489e3db23.png)
3. **简单文件传输协议(TFTP)** :TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)是 TCP/IP 协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。端口号为 69。
4. **远程终端协议(TELENET)** :Telnet 协议是 TCP/IP 协议族中的一员,是 Internet 远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。在终端使用者的电脑上使用 telnet 程序,用它连接到服务器。终端使用者可以在 telnet 程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。可以在本地就能控制服务器。要开始一个 telnet 会话,必须输入用户名和密码来登录服务器。Telnet 是常用的远程控制 Web 服务器的方法。
5. **万维网(WWW)** :WWW 是环球信息网的缩写,(亦作“Web”、“WWW”、“'W3'”,英文全称为“World Wide Web”),中文名字为“万维网”,"环球网"等,常简称为 Web。分为 Web 客户端和 Web 服务器程序。WWW 可以让 Web 客户端(常用浏览器)访问浏览 Web 服务器上的页面。是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。在这个系统中,每个有用的事物,称为一样“资源”;并且由一个全局“统一资源标识符”(URI)标识;这些资源通过超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)传送给用户,而后者通过点击链接来获得资源。万维网联盟(英语:World Wide Web Consortium,简称 W3C),又称 W3C 理事会。1994 年 10 月在麻省理工学院(MIT)计算机科学实验室成立。万维网联盟的创建者是万维网的发明者蒂姆·伯纳斯-李。万维网并不等同互联网,万维网只是互联网所能提供的服务其中之一,是靠着互联网运行的一项服务。
6. **万维网的大致工作工程:**
![万维网的大致工作工程](images/计算机网络知识点总结/万维网的大致工作工程.png)
![万维网的大致工作工程](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/735f55501e81898aa61b8032f7dbcb73.png)
7. **统一资源定位符(URL)** :统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
8. **超文本传输协议(HTTP)** :超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。设计 HTTP 最初的目的是为了提供一种发布和接收 HTML 页面的方法。1960 年美国人 Ted Nelson 构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了 HTTP 超文本传输协议标准架构的发展根基。
9. **代理服务器(Proxy Server)** : 代理服务器(Proxy Server)是一种网络实体,它又称为万维网高速缓存。 代理服务器把最近的一些请求和响应暂存在本地磁盘中。当新请求到达时,若代理服务器发现这个请求与暂时存放的的请求相同,就返回暂存的响应,而不需要按 URL 的地址再次去互联网访问该资源。代理服务器可在客户端或服务器工作,也可以在中间系统工作。
10. **简单邮件传输协议(SMTP)** : SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。 SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。 通过 SMTP 协议所指定的服务器,就可以把 E-mail 寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP 服务器则是遵循 SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。
HTTP 协议的本质就是一种浏览器与服务器之间约定好的通信格式。HTTP 的原理如下图所示:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b273efef5f2388e26414135672b00295.png)
10. **代理服务器(Proxy Server)** : 代理服务器(Proxy Server)是一种网络实体,它又称为万维网高速缓存。 代理服务器把最近的一些请求和响应暂存在本地磁盘中。当新请求到达时,若代理服务器发现这个请求与暂时存放的的请求相同,就返回暂存的响应,而不需要按 URL 的地址再次去互联网访问该资源。代理服务器可在客户端或服务器工作,也可以在中间系统工作。
11. **简单邮件传输协议(SMTP)** : SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。 SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。 通过 SMTP 协议所指定的服务器,就可以把 E-mail 寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP 服务器则是遵循 SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。
![一个电子邮件被发送的过程](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b16da4d4fea63de5fce53f54973967d7.png)
<p style="text-align:right;font-size:12px">https://www.campaignmonitor.com/resources/knowledge-base/what-is-the-code-that-makes-bcc-or-cc-operate-in-an-email/<p>
11. **搜索引擎** :搜索引擎(Search Engine)是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户的系统。搜索引擎包括全文索引、目录索引、元搜索引擎、垂直搜索引擎、集合式搜索引擎、门户搜索引擎与免费链接列表等。
![搜索引擎](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/68fe865a9d87de361c45f4a42d624035.png)
12. **垂直搜索引擎** :垂直搜索引擎是针对某一个行业的专业搜索引擎,是搜索引擎的细分和延伸,是对网页库中的某类专门的信息进行一次整合,定向分字段抽取出需要的数据进行处理后再以某种形式返回给用户。垂直搜索是相对通用搜索引擎的信息量大、查询不准确、深度不够等提出来的新的搜索引擎服务模式,通过针对某一特定领域、某一特定人群或某一特定需求提供的有一定价值的信息和相关服务。其特点就是“专、精、深”,且具有行业色彩,相比较通用搜索引擎的海量信息无序化,垂直搜索引擎则显得更加专注、具体和深入。
13. **全文索引** :全文索引技术是目前搜索引擎的关键技术。试想在 1M 大小的文件中搜索一个词,可能需要几秒,在 100M 的文件中可能需要几十秒,如果在更大的文件中搜索那么就需要更大的系统开销,这样的开销是不现实的。所以在这样的矛盾下出现了全文索引技术,有时候有人叫倒排文档技术。
14. **目录索引** :目录索引( search index/directory),顾名思义就是将网站分门别类地存放在相应的目录中,因此用户在查询信息时,可选择关键词搜索,也可按分类目录逐层查找。
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