## 9. 策略(Strategy) ### Intent 定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可以互换。 策略模式可以让算法独立于使用它的客户端。 ### Class Diagram - Strategy 接口定义了一个算法族,它们都实现了 behavior() 方法。 - Context 是使用到该算法族的类,其中的 doSomething() 方法会调用 behavior(),setStrategy(Strategy) 方法可以动态地改变 strategy 对象,也就是说能动态地改变 Context 所使用的算法。

### 与状态模式的比较 状态模式的类图和策略模式类似,并且都是能够动态改变对象的行为。但是状态模式是通过状态转移来改变 Context 所组合的 State 对象,而策略模式是通过 Context 本身的决策来改变组合的 Strategy 对象。所谓的状态转移,是指 Context 在运行过程中由于一些条件发生改变而使得 State 对象发生改变,注意必须要是在运行过程中。 状态模式主要是用来解决状态转移的问题,当状态发生转移了,那么 Context 对象就会改变它的行为;而策略模式主要是用来封装一组可以互相替代的算法族,并且可以根据需要动态地去替换 Context 使用的算法。 ### Implementation 设计一个鸭子,它可以动态地改变叫声。这里的算法族是鸭子的叫声行为。 ```java public interface QuackBehavior { void quack(); } ``` ```java public class Quack implements QuackBehavior { @Override public void quack() { System.out.println("quack!"); } } ``` ```java public class Squeak implements QuackBehavior{ @Override public void quack() { System.out.println("squeak!"); } } ``` ```java public class Duck { private QuackBehavior quackBehavior; public void performQuack() { if (quackBehavior != null) { quackBehavior.quack(); } } public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) { this.quackBehavior = quackBehavior; } } ``` ```java public class Client { public static void main(String[] args) { Duck duck = new Duck(); duck.setQuackBehavior(new Squeak()); duck.performQuack(); duck.setQuackBehavior(new Quack()); duck.performQuack(); } } ``` ```html squeak! quack! ``` ### JDK - java.util.Comparator#compare() - javax.servlet.http.HttpServlet - javax.servlet.Filter#doFilter()