Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
wushizhenking
CS-Notes
提交
0bdaffd5
C
CS-Notes
项目概览
wushizhenking
/
CS-Notes
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
C
CS-Notes
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
0bdaffd5
编写于
7月 27, 2018
作者:
C
CyC2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
auto commit
上级
e56ff5aa
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
notes/Java 容器.md
notes/Java 容器.md
+3
-3
未找到文件。
notes/Java 容器.md
浏览文件 @
0bdaffd5
...
...
@@ -895,7 +895,7 @@ void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
### afterNodeAccess()
当一个 Node 被访问时,如果 accessOrder 为 true,会将它移到链表尾部。也就是说指定为 LRU 顺序之后,在每次
方位一个节点时,会将这个节点移到链表尾部,保证链表尾部是最近访问的节点,那么链表首部就是最近最久为
使用的节点。
当一个 Node 被访问时,如果 accessOrder 为 true,会将它移到链表尾部。也就是说指定为 LRU 顺序之后,在每次
访问一个节点时,会将这个节点移到链表尾部,保证链表尾部是最近访问的节点,那么链表首部就是最近最久未
使用的节点。
```
java
void
afterNodeAccess
(
Node
<
K
,
V
>
e
)
{
// move node to last
...
...
@@ -928,7 +928,7 @@ void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
在 put 等操作之后执行,当 removeEldestEntry() 方法返回 ture 时会移除最晚的节点,也就是链表首部节点 first。
evict 只有在构建 Map 的时候才为 true。
evict 只有在构建 Map 的时候才为
false,在这里为
true。
```
java
void
afterNodeInsertion
(
boolean
evict
)
{
// possibly remove eldest
...
...
@@ -950,7 +950,7 @@ protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
### LRU 缓存
以下是使用 LinkedHashMap 实现的一个 LRU 缓存,设定最大缓存空间 MAX_ENTRIES 为
2,并且使用 LinkedHashMap 的构造函数将 accessOrder 设置为 true,开启 LUR 顺序。并且覆盖了
removeEldestEntry() 方法实现,在节点多于 MAX_ENTRIES 就会将最近最久未使用的数据移除。
以下是使用 LinkedHashMap 实现的一个 LRU 缓存,设定最大缓存空间 MAX_ENTRIES 为
3。使用 LinkedHashMap 的构造函数将 accessOrder 设置为 true,开启 LUR 顺序。覆盖
removeEldestEntry() 方法实现,在节点多于 MAX_ENTRIES 就会将最近最久未使用的数据移除。
```
java
class
LRUCache
<
K
,
V
>
extends
LinkedHashMap
<
K
,
V
>
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录