diff --git a/docs/uts/data-type.md b/docs/uts/data-type.md index de753b8cfa28185fe301aa81c01bb46e32d0690d..76f8a36b0ee7cbf53d14ed2d63c622c09c86ff34 100644 --- a/docs/uts/data-type.md +++ b/docs/uts/data-type.md @@ -4,7 +4,7 @@ 1. 高性能:明确的类型有更大的优化空间,在iOS和Android等os上可以节省内存、提高运算速度;web端由于仍编译为js,不具有类型性能优化。 2. 安全的代码:强类型代码编写虽然没有弱类型自由,但类型检查、非空检查...各种检查可以提升代码的健壮性。 -### 布尔值(Boolean) +### 布尔值(boolean) 布尔是简单的基础类型,只有2个值:`true` 和 `false`。 @@ -19,7 +19,7 @@ c = true // 后续为变量赋值字面量 - 在js里,true == 1、 false == 0。但在其他强类型语言里,`1`和`0`是数字类型,无法和布尔类型相比较。 - 注意 boolean 不要简写成 bool -### 数字(Number) +### 数字(number) 在 ts 中,数字不区分整型和浮点,就是一个 number。但在 kotlin 和 swift 中,数字需要是一个确定类型,比如 Int、Float、Double,没有泛数字。 @@ -63,7 +63,7 @@ let d = 3.14159 //注意:目前版本推导d为float类型,新版本 基本数据类型会有jvm编译魔法加持,kotlin 会把 Int / Double 等非空类型编译为 基本数据类型,Int? / Double? 等可为空的类型编译为 Integer等包装类型,享受不到编译优化加持。 -如果涉及大量运算,建议开发者不要使用 Number、Int? ,要明确使用 Int等类型 [详情](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#numbers-representation-on-the-jvm) +如果涉及大量运算,建议开发者不要使用 number、Int? ,要明确使用 Int等类型 [详情](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#numbers-representation-on-the-jvm) ##### Swift 专有的数字类型 @Swift @@ -89,7 +89,7 @@ let c:Double = a * 1.0 / b ```ts // #ifdef APP-IOS -let d:Int8 // Int8是swift平台专有类型 +let d:Int8 = 1 // Int8是swift平台专有类型 // #endif ``` @@ -136,7 +136,7 @@ test(c) ##### kotlin下转换数字类型 -所有的Number 都支持下列方法进行转换(部分类库API使用java编写,其要求的java类型与下列kotlin类型完全一致,可以直接使用 +所有的 number 都支持下列方法进行转换(部分类库API使用java编写,其要求的java类型与下列kotlin类型完全一致,可以直接使用 - toByte(): Byte - toShort(): Short @@ -145,7 +145,7 @@ test(c) - toFloat(): Float - toDouble(): Double -另外Number还具备下列函数进行整型的无符号转换,这部分API 在jvm上没有对应的原始数据类型,主要的使用场景是 色值处理等专业计算场景的`多平台拉齐` +另外 number还具备下列函数进行整型的无符号转换,这部分API 在jvm上没有对应的原始数据类型,主要的使用场景是 色值处理等专业计算场景的`多平台拉齐` - toUByte(): UByte - toUShort(): UShort @@ -187,7 +187,7 @@ let b = new Double(a) // 将整型变量 a 转换为 Double 类型 #### 更多API number内置对象有不少API,[详见](buildin-object-api/number.md) -### 字符串(String) @string +### 字符串(string) @string 字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:`"hello world"`。 @@ -269,7 +269,7 @@ Array,即数组,支持在单个变量名下存储多个元素,并具有执 #### 定义数组 -`UTS` 中 Array 有多种创建方式: +`UTS` 中 Array 有多种创建方式,这些方式是等价的: 1. 字面量创建 @@ -426,7 +426,7 @@ uts 的类型系统可以消除来自代码空引用的危险。 许多编程语言中最常见的陷阱之一,就是访问空引用的成员会导致空引用异常。在 Java 中,这等同于 NullPointerException 或简称 NPE。 -在 uts 中,类型系统能够区分一个引用可以容纳 null (可空引用)还是不能容纳(非空引用)。 例如,String 类型的常规变量不能容纳 null: +在 uts 中,类型系统能够区分一个引用可以容纳 null (可空引用)还是不能容纳(非空引用)。 例如,string 类型的常规变量不能容纳 null: ```ts let a: string = "abc" // 默认情况下,常规初始化意味着非空 @@ -506,7 +506,7 @@ console.log(baz); #### 非空断言 -非空断言运算符(!)将任何值转换为非空类型。可以写 b! ,这会返回一个非空的 b 值(例如:在我们示例中的 String)或者如果 b 为 null,就会抛出一个异常。 +非空断言运算符(!)将任何值转换为非空类型。可以写 b! ,这会返回一个非空的 b 值(例如:在我们示例中的 string)或者如果 b 为 null,就会抛出一个异常。 ```ts const l = b!.length