diff --git a/Design/ReportStartupStat.md b/Design/ReportStartupStat.md index a825555cfb40195310de88b2d030be35e725584d..4bd6d44fc1677ccd3bd593facab0424cdb889fb8 100644 --- a/Design/ReportStartupStat.md +++ b/Design/ReportStartupStat.md @@ -108,10 +108,16 @@ gameManager.onLaunchProgress = (e) => { ``` ## 五、获取数据统计 + 数据报表包含Unity Loader自动上报与开发者自定义阶段。关注总体流失漏斗以确定需要优化的方向,同时分阶段的耗时分布有利于帮助我们分析该阶段的对应耗时的用户占比。 - + +数据报表统计分析请参考文档[启动场景上报分析-数据分析](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-action-start-reportScene.html) 进行查看。 -注: -目前该数据统计报表需要建联[小游戏研发助手](IssueAndContact.md)获取,未来会开放到《小游戏数据助手》。 + + +***注:*** + +1. 若使用的 `转换插件版本<202211101011`(对应`Unity Loader版本<1.1.2`),数据统计报表需要建联[小游戏研发助手](IssueAndContact.md)获取。 +2. 数据报表数据未来会开放到《小游戏数据助手》。 diff --git a/image/reportstartupstat1.png b/image/reportstartupstat1.png index 867e36c834711fdf04de5d0a8600c7dcbf94910d..95c7697f32fffbb40adbf769ee2b698aada42eba 100644 Binary files a/image/reportstartupstat1.png and b/image/reportstartupstat1.png differ diff --git a/image/reportstartupstat2.png b/image/reportstartupstat2.png index 033459081cfda16b1777d830aefd95d1eac33d93..e4a961c5488b8c49f4e44c56e4e319069b133f33 100644 Binary files a/image/reportstartupstat2.png and b/image/reportstartupstat2.png differ