--- layout: pattern title: Factory folder: factory permalink: "/patterns/factory/" categories: Creational tags: - Gang of Four --- ## 또한 ~으로 알려진 - Simple Factory - Static Factory Method ## 의도 구현 논리를 숨기고 클라이언트 코드가 새 객체를 초기화하는 대신 사용에 집중하도록하기 위해 factory라는 클래스에 캡슐화 된 정적 메서드를 제공합니다. ## 설명 예시 > SQLServer에 연결된 웹 응용 프로그램이 있지만 이제 Oracle로 전환하려고 합니다. 기존 소스 코드를 수정하지 않고 이를 수행하려면 주어진 데이터베이스에 대한 연결을 생성하기 위해 정적 메서드를 호출 할 수 있는 Simple Factory 패턴을 구현해야합니다. Wikipedia 말에 의하면 > factory는 다른 객체를 생성하기위한 객체입니다. 공식적으로 factory는 다양한 프로토 타입 또는 클래스의 객체를 반환하는 함수 또는 메서드입니다. **프로그램 코드 예제** 우리는 인터페이스 `Car` 와 두 가지 구현 `Ford` 와 `Ferrari`을 가지고 있습니다. ```java public interface Car { String getDescription(); } public class Ford implements Car { static final String DESCRIPTION = "This is Ford."; @Override public String getDescription() { return DESCRIPTION; } } public class Ferrari implements Car { static final String DESCRIPTION = "This is Ferrari."; @Override public String getDescription() { return DESCRIPTION; } } ``` 열거형은 우리가 지원하는 자동차 유형을 나타냅니다 ( `Ford` 및 `Ferrari` ). ```java public enum CarType { FORD(Ford::new), FERRARI(Ferrari::new); private final Supplier constructor; CarType(Supplier constructor) { this.constructor = constructor; } public Supplier getConstructor() { return this.constructor; } } ``` 그런 다음 factory 클래스 `CarsFactory` 캡슐화 된 자동차 객체를 만드는 정적 메서드 `getCar` 가 있습니다. ```java public class CarsFactory { public static Car getCar(CarType type) { return type.getConstructor().get(); } } ``` 이제 클라이언트 코드에서 factory 클래스를 사용하여 다양한 유형의 자동차를 만들 수 있습니다. ```java var car1 = CarsFactory.getCar(CarType.FORD); var car2 = CarsFactory.getCar(CarType.FERRARI); LOGGER.info(car1.getDescription()); LOGGER.info(car2.getDescription());; ``` 프로그램 출력 : ```java This is Ford. This Ferrari. ``` ## 클래스 다이어그램 ![alt text](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/factory/etc/factory.urm.png) ## 적용 가능성 객체 생성 및 관리 방법이 아닌 객체 생성에만 관심이있을 때 Simple Factory 패턴을 사용합니다. 장점 - 모든 객체 생성을 한곳에 유지하고 코드베이스에 '새'키 값이 확산되는 것을 방지합니다. - 느슨하게 결합 된 코드를 작성할 수 있습니다. 주요 장점 중 일부는 더 나은 테스트 가능성, 이해하기 쉬운 코드, 교체 가능한 구성 요소, 확장성 및 격리된 기능을 포함합니다. 단점 - 코드는 생각보다 복잡해집니다. ## 관련 패턴 - [Factory Method](https://java-design-patterns.com/patterns/factory-method/) - [Factory Kit](https://java-design-patterns.com/patterns/factory-kit/) - [Abstract Factory](https://java-design-patterns.com/patterns/abstract-factory/)