> * 原文地址：[5 Ways to Create a Settings Icon](https://medium.com/@minoraxis/5-ways-to-create-a-settings-icon-fff8dc95e36d)
> * 原文作者：[Helena Zhang](https://medium.com/@minoraxis)
> * 译文出自：[掘金翻译计划](https://github.com/xitu/gold-miner)
> * 本文永久链接：[https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/5-ways-to-create-a-settings-icon.md](https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/5-ways-to-create-a-settings-icon.md)
> * 译者：[Jessica](https://github.com/cyz980908)
> * 校对者：[QinRoc](https://github.com/QinRoc)

# 创建一个 Settings icon 的五种方法

> 通过这篇文章我们可以学习如何使用 Illustrator 的一系列功能

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*KXjeemJInI5xQg7HpC2Z9g.png)

齿轮图标已经成为了**设置**符号的标配。

![自左向右，从上到下分别是：Google Calendar、Lyft、Dribbble、Facebook、ClassPass、Seamless、Telegram、Reddit、Duolingo、Dropbox、Instagram、Headspace、PayPal、Transit、WeChat](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*wu3FKUzPxQhjf4Wk_uCJIw.png)

有许多有趣的方法可以实现这个图标。我们将学习使用 Adobe Illustrator 实现的 5 个方法，同时还可以学习到适用于任何矢量绘图的技术。

（**键盘快捷键**备注在括号中。）

## 方法 1：圆角星

这种简单的方法能很方便地生成带有尖齿的齿轮。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/1*nUCNYG_c9hNEnMm66rd2zQ.gif)

选择**星型工具**，然后**点击**画布上的任意地方。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4002/1*qR6U11bjhUffWP7yLvFf9Q.png)

填入参数。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*gQtrRMFzcjAEudBS1SdQnw.png)

用**直接选择工具**（**A**）选中圆角，将鼠标悬停在图标上。**拖动**其中的一个小圆形手柄来修改所有的圆角。**双击**手柄可以来定精确的角半径。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*KgDXl0u5M1WbrAn5MHPWzQ.png)

用**椭圆工具**（**L**）画一个小一些的同心圆来创建中间的小洞。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*tmhumNqUD265crJuT7wsCQ.png)

你可以绘制任意大小的圆圈，或者在画布上的任意位置按**L** + **单击**以指定确切的宽度和高度。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*o4LZ-p6BMnXDuuHoth-4sw.png)

可以在“**变换（Transform）**”面板对尺寸进行调整。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*taP3_LzZS0jakCB8K2Cg3w.png)

在选中两个图案后，通过从圆角星上减去较小的圆来清理图标（**路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **减去前面的图案（Minus Front）**)。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*OXarwXairILpFXYEXZ-6IA.png)

瞧！完成了！

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*tmhumNqUD265crJuT7wsCQ.png)

## 方法 2：锯齿形

让我们尝试一些不同的方法来达到类似的效果。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/1*2tdaBuJsgIuzQgoX2i7EpQ.gif)

绘制一个有填充（fill），没描边（stroke）的圆（**L**）。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*0SnYSS0olXodPNhr4LjCPQ.png)

选择圆并应用**锯齿形效果**（**特效（Effect）** > **扭曲 & 变形（Distort & Transform）** > **锯齿形（Zig Zag）**）。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*iHGSBfduKeAKL8BB8ScORw.png)

在预览选项打开的情况下设置参数。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*IpiYKyL7OyyznM4QcVfCwQ.png)

现在我们要试着画一个小一些的同心圆来创建中间的小洞。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Dvsus1_nX3QpU7E3Db8Akg.png)

选择这两个形状。因为我们已经使用了一些特效，所以在合并形状之前必须扩充外观。点击**对象（Object）** > **扩展外观（Expand Appearance）**。

**为什么要这样做？因为特效是可回退的、不会被破坏的，这意味着你可以随时返回并更改参数。因此，在对图形执行进一步的操作之前，需要对特效进行扩展。**

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*TpvBycrleLcrPgQhobWR2g.png)

与方法 1 类似，我们将通过从较大的形状中减去较小的圆来得到图标（**路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **减去前面（Minus Front）**）。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Dvsus1_nX3QpU7E3Db8Akg.png)

## 方法 3：加法和旋转

这是一个相对来说更复杂的方法，它允许我们对齿轮进行更多的定制。这次我们要看得更仔细一些。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/1*GzTAZ69HhqNh9bRO_iaifQ.gif)

绘制一个有填充（fill），没描边（stroke）的圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*JYSKqVx1RvG33CGiDOKtbg.png)

使用在顶部的**矩形工具**（**M**），以圆心为中心绘制一个矩形。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*WZZJpZZOQakA5P9-tmCWhw.png)

“凸出”矩形。有很多方法可以做到这一点。你可以选择矩形并使用**凸出特效（Bulge Effect）** (**特效（Effect）** > **变形（Warp）** > **凸出（Bulge）**)。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*BrNsh1yHIYKrDaMqbYD4iQ.png)

但我的首选方法是添加锚点，并使用**直接选择工具（Direct Selection Tool）**（**A**）来选择要操作的特定锚点。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*B1LwQLNXeZwpBAS6qSiE5w.png)

若要添加与当前锚点距离相等的其他锚点，请选择一个对象并使用**对象（Object）** > **路径（Path）** > **添加锚点（Add Anchor Points）**。你也可以使用**钢笔工具**（**P**）手动添加点。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*8ipZwTSEe0OYrNY1Ux21zA.png)

选定形状后，按**R**键选择**旋转工具（Rotate Tool）**，然后按**option**键 + **单击**圆心将其设置为参考点。**旋转**面板就会出现。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*ogbTsoIyKr2kYnQjKBe71g.png)

选择一个角度。45° 角会创造出有 8 个齿的齿轮（360° 除以 8 等于 45°)。

接下来有趣的事情发生了。

点击 **复制（Copy）** (**注意不是点击** **OK**)。这将会按照你设定的角度和参考点复制你的图案。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*CaoipHnbmfFitWDLsSlO_A.png)

通过按 **Command** + **D**（macOS）或 **Ctrl** + **D**（Windows）的重复操作，这样做两次后，就可以完成这个圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*4IyH9hCk6usy8IAmJhuTSA.png)

或者，你可以使用**变换特效**（**特效（Effect）** > **扭曲 & 变形（Distort & Transform）** > **变换（Transform）** 来实现同样的旋转拷贝。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*8JoVfMIcd7fUc4A72VS1PQ.png)

刚刚我们说到，特效（Effect）是不会被破坏的，所以每当你用了一个特效图案，你就可以在**属性**面板中编辑它。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*kfB214QfGr1BEvDu6Pg5vQ.png)

接着我们给图案添加内圆。

点击**路径查找器（Pathfinder）**面板组合 > 合并**（Unite）**，来将所有图形合并。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*BJVbsvvgcKtWpKjAH3AEmw.png)

画一个小一点的同心圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Vo4vsPYqBJVfb-IinHiwFw.png)

点击 **路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **减去前面的图案（Minus Front）** 来从较大的形状中减去中心较小的圆。

不断尝试！不同的源图形会产生不同的齿轮结果。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*ZBAsEntImNjJ4m_GuoMlbw.png)

## 方法 4：减法和旋转

方法 4 与方法 3 类似。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/1*cujGoMTZXBrhMfm4WoLMaA.gif)

绘制一个有填充（fill），没描边（stroke）的圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*wpX-ymZRcOULMhAEcltU6A.png)

画一个与顶部对齐的小圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Gd3D7WDFPhMBAjY6R4il5Q.png)

选择这个小圆，按 **R** 键进行**旋转**，接着按下 **option** 并同时**点击**圆心。这次我们尝试一下 6 颗齿（360°/ 6）的齿轮。如果直接输入 “360/6”，则 Illustrator 将会自动为你计算。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*vRGHB4sIUoU43OuFBOv1ZQ.png)

点击复制（**Copy**）。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*xkpTHE3W9Y4JcYZ_aV1fyg.png)

通过按 **Command** + **D**（macOS）或 **Ctrl** + **D**（Windows）4 次重复该操作。 

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*hGWMbewTlFDoxs_B--RICw.png)

使用**路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **减去前面的图案（Minus Front）**，从大的圆中减去小的圆。

接着我们给拐角加一些圆角。使用**直接选择工具（Direct Selection Tool）**（**A**），拖动小圆点来调整圆角的半径。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*ZmT0d39tbi01GCVK9lV1Gg.png)

画一个小一些的同心圆来创建中间的小洞，从较大的图形中减去中心的小圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Gtie3FaqFE4zPLpSUZLyiA.png)

可以尝试更多的创意（尝试不同的形状）：

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*KThz-U48zcTbttXMSAqE8Q.png)

## 方法 5：交叉贯穿

最后一种方法又会用到**星型工具（Star Tool）**。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/1*06OYxdrlLjWHY1_7szWRSQ.gif)

画一个星形。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*ptztuAZB-wBoq9DjIpnHtg.png)

在上面画一个同心圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Zqu7DDvt0TVfV2rmlYqJLQ.png)

选择这两个图形。**路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **相交（Intersect）**。 

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*GvWwEYCuXHmZ7lzpp0nZnQ.png)

再如下图所示，在上面画一个同心圆：

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*NclTXoSkV7L1ESDlALrGAg.png)

**路径查找器（Pathfinder）** 面板 > **联合（Unite）**。 现在我们得到一个齿轮的轮廓啦。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*9kHuhbQmdzgV6HPRi07jAA.png)

接下来怎么做你应该都已经知道了吧 —— 绘制第三个同心圆，然后从较大的形状中减去较小的圆。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*5f7m7XfibpX337PGdK2k4A.png)

用此方法还可以创造出更多花样：

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*Sg4yaJDl5jo2CDaNe5BMUw.png)

## 尝试找到自己的方法

希望你能从这个教程中学到一两招。虽然 Illustrator 绘图更精密一些，但文中类似的方法也可以应用于一些 UI 制作的矢量软件中，如 Sketch 或 Figma。

从这里，探索些不同的图标风格。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*L3xu6HufPN2eJMFwNwWQMQ.png)

## 彩蛋

更多给你带来灵感的创意。

#### 2 个正方形 = 1 个星

你可以通过画两个正方形来创建一个八角星。按下 **Shift** 键的同时，拖动 **矩形工具（M）** 创建一个正方形，选中这个正方形，按下 **Shift** 键的同时，**拖动旋转工具（R）** 来旋转 45°。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*4KOU3XYdLAiaWe33ipWsNg.png)

#### 环形圆角

在以前，我可能会通过添加笔触（stroke）来完成圆角，现在看来但这实在是一个复杂又不精确的方法。（真是令人尴尬）

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*l11n93ZXg-wrMYtKyeh-nQ.png)

#### 涂鸦的造型

如果你使用的是平板电脑或者是触控板，你可以使用古怪的 **Shaper 工具**（**Shift** + **N**）来对图形进行不会被破坏的组合或删减。就像下面这样乱涂乱画来“删除”想要的区域。最后原始的图形会被保留下来。

![](https://cdn-images-1.medium.com/max/4000/1*O-W5KyVHqmUgO4TWnvO0nA.png)

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🎶 **文章的音频版：[Mogwai](https://open.spotify.com/artist/34UhPkLbtFKRq3nmfFgejG?si=QsV-S2PuTlKKJTzlRF1uDw)**

🙏 **感谢：Toby Fried、Tate Chow、Christine Lee、Pawel Piekarski、Monica Chang**

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更多关于图像设计的文章:

* [关于 icon 设计的 7 个准则](https://medium.com/@minoraxis/7-principles-of-icon-design-e7187539e4a2) （[译文连接](https://juejin.im/post/5e5dbd3e6fb9a07cd323dd2b)）
* icon 网格 & 关键线大揭秘 **（即将推出）**
* icon 设计中的像素捕捉：捕捉或不捕捉 **（即将推出）**

> 如果发现译文存在错误或其他需要改进的地方，欢迎到 [掘金翻译计划](https://github.com/xitu/gold-miner) 对译文进行修改并 PR，也可获得相应奖励积分。文章开头的 **本文永久链接** 即为本文在 GitHub 上的 MarkDown 链接。

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