* [为 Web 开发同学准备的 11 个简单实用的 UI 设计小技巧](https://juejin.cn/post/6960922956876742669)（[5Reasons](https://github.com/5Reasons) 翻译）
* [你有设计作品的作品集吗？挺好的，但这还不够](https://juejin.cn/post/6934328263011467277)（[PassionPenguin](https://github.com/PassionPenguin) 翻译）
* [构建设计系统和组件库](https://juejin.cn/post/6924152501805678606)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [解构标志性的 Apple Watch Bubble UI](https://juejin.cn/post/6919630087843217416)（[NieZhuZhu](https://github.com/NieZhuZhu) 翻译）
* [黑暗主题 — 现代 UI 设计](https://juejin.cn/post/6901856999235911688)（[zenblo](https://github.com/zenblo) 翻译）
* [颜色为何成为数据可视化的关键，怎样使用它？](https://juejin.im/post/6872238362233831432)（[Amy-Designer](https://github.com/Amy-Designer) 翻译）
* [用户体验案例学习：重新设计 KoinStreet 主页](https://juejin.im/post/6869757477928304654)（[Zhengjian-L](https://github.com/Zhengjian-L) 翻译）
* [寻找 2020 年最有意义的十大网页设计流行趋势](https://juejin.im/post/5ed74ee0e51d45788a6d686e)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [什么是无障碍？为什它对于用户体验很重要？](https://juejin.im/post/5ebf96a5f265da7b9754dd7d)（[QinRoc](https://github.com/QinRoc) 翻译）
* [用户体验案例学习：Mood Talk ——  一个心理健康应用](https://juejin.im/post/5ebbb38ae51d454dca711099)（[nia3y](https://github.com/nia3y) 翻译）
* [创建一个 Settings icon 的五种方法](https://juejin.im/post/5e9e845be51d454709221d1f)（[cyz980908](https://github.com/cyz980908) 翻译）
* [眼动跟踪和移动世界的最佳用户体验实践](https://zhuanlan.zhihu.com/p/120424545)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [关于 icon 设计的 7 大准则](https://juejin.im/post/5e5dbd3e6fb9a07cd323dd2b)（[cyz980908](https://github.com/cyz980908) 翻译）
* [图标万花筒](https://juejin.im/post/5e0ac4756fb9a048526aa26b)（[Baddyo](https://github.com/Baddyo) 翻译）
* [设计的变革 —— 从用户体验到个人体验](https://juejin.im/post/5e00d1b4f265da33b636145a)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [简单的谬误](https://juejin.im/post/5eca7e8ee51d45784a354d1c)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [如何设计一款讨人喜欢的暗色主题](https://juejin.im/post/5dad4ef1f265da5bb86ad294)（[cyz980908](https://github.com/cyz980908) 翻译）
* [当每个产品设计都是一种意见](https://juejin.im/post/5d5a77676fb9a06b1417e4b3)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [元设计师的崛起](https://juejin.im/post/5d4919e5f265da03a1484008)（[Baddyo](https://github.com/Baddyo) 翻译）
* [在数据可视化中，我们曾经“画”下的那些错误](https://juejin.im/post/5cd39e1de51d453a3a0acb7b)（[ccJia](https://github.com/ccJia) 翻译）
* [设计一个页面原则上应该指的是编写 HTML 和 CSS](https://juejin.im/post/5c6425d6e51d454ba22ba414)（[jerryOnlyZRJ](https://github.com/jerryOnlyZRJ) 翻译）
* [如何提升设计到开发的协作效率](https://juejin.im/post/5b83609de51d4538c210a957)（[meterscao](https://github.com/meterscao) 翻译）
* [如何打造以人为本的移动游戏](https://juejin.im/post/5a61663b518825732f7ecd2a)（[hanliuxin5](https://github.com/hanliuxin5) 翻译）
* [开发者须知：女性用户和手机游戏](https://juejin.im/post/5a4d96fd5188253865099818)（[corresponding](https://github.com/corresponding) 翻译）
* [我是如何在谷歌做开发者的用户体验的](https://juejin.im/post/59a785d46fb9a02493222d77)（[laiyun90](https://github.com/laiyun90) 翻译）
* [如果你的产品停止成长，你该怎么做？](https://juejin.im/post/5985935c518825261a2d222f)（[funtrip](https://github.com/funtrip) 翻译）
* [针对失败者的体验设计](https://juejin.im/post/59013f6eda2f60005de40516)（[ylq167](https://github.com/ylq167) 翻译）
* [细节是产品设计的重中之重](https://juejin.im/post/58ed96aaa22b9d00634732e9)（[iloveivyxuan](https://github.com/iloveivyxuan) 翻译）
* [响应式设计的基本原则](https://juejin.im/post/5d2ed18af265da1ba56b5374)（[Pingren](https://github.com/Pingren) 翻译）
* [设计任何图表的六项原则](https://juejin.im/post/5d27fca7f265da1b5e731f92)（[MarchYuanx](https://github.com/MarchYuanx) 翻译）
* [感受 4px 基线网格带来的便利](https://juejin.im/post/5d09e5ecf265da1b60290798)（[Mcskiller](https://github.com/Mcskiller) 翻译）
* [设计师如何成长为 Leader？](https://juejin.im/post/5d172fca6fb9a07eda032c6f)（[TiaossuP](https://github.com/TiaossuP) 翻译）
* [微设计系统 — 打破藩篱](https://juejin.im/post/5d0335395188255ee806a5da)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [项目世界 — 在数字设计中实现上帝模式](https://juejin.im/post/5ce63193518825332978ef65)（[Charlo-O](https://github.com/Charlo-O) 翻译）
* [声音设计与无声设计](https://juejin.im/post/5ce354bee51d4510727c7fd1)（[CLOXnu](https://github.com/CLOXnu) 翻译）
* [移动界面设计的 10 项启发式原则](https://juejin.im/post/5cbe6d3d5188250a80187a57)（[HydeSong](https://github.com/HydeSong) 翻译）
* [怎么简化你的设计](https://juejin.im/post/5cbd7ef55188250ab10aaf23)（[shixi-li](https://github.com/shixi-li) 翻译）
* [伟大设计与好设计之间区别是什么？这里告诉你真相](https://juejin.im/post/5cc15d1c5188252d6a6b1886)（[Mirosalva](https://github.com/Mirosalva) 翻译）
* [曝光！UX 行话大全](https://juejin.im/post/5c9f5c49e51d451b8a2af27b)（[Fengziyin1234](https://github.com/Fengziyin1234) 翻译）
* [线框图变得不那么重要了 — 好事啊！](https://juejin.im/post/5c9269edf265da6116245ee9)（[hanxiansen](https://github.com/hanxiansen) 翻译）
* [四个理由让你使用灰度色调进行设计](https://juejin.im/post/5c961b1fe51d456a6743109e)（[xionglong58](https://github.com/xionglong58) 翻译）
* [设计不会拯救世界](https://juejin.im/post/5c966aed5188252d9b3768df)（[QiaoN](https://github.com/QiaoN) 翻译）
* [数字产品为人们授权的时代已来](https://juejin.im/post/5c7e50236fb9a04a0e2deffa)（[Mirosalva](https://github.com/Mirosalva) 翻译）
* [从著名数据数据可视化中我们可以学到什么](https://juejin.im/user/567e246a34f81a1d879e7a14)（[AceLeeWinnie](https://github.com/AceLeeWinnie) 翻译）
* [为什么 UX 和 UI 仍需要分离开](https://juejin.im/post/5c769c44f265da2d8c7ddb71)（[Mirosalva](https://github.com/Mirosalva) 翻译）
* [2019 年的 9 大设计趋势](https://juejin.im/post/5c7355e0f265da2d993d8ceb)（[shixi-li](https://github.com/shixi-li) 翻译）
* [UX 设计实践：如何设计可扫描的 Web 界面](https://juejin.im/post/5c34af846fb9a049a42f39d8)（[Ivocin](https://github.com/Ivocin) 翻译）
* [一份关于色彩无障碍性产品设计的指南](https://juejin.im/post/5c2c233d6fb9a049bd4266b7)（[Hopsken](https://github.com/Hopsken) 翻译）
* [快速原型设计的新手指南](https://juejin.im/user/585b9407da2f6000657a5c0c)（[rydensun](https://github.com/rydensun) 翻译）
* [我是如何在谷歌找到 UX 设计的工作的](https://juejin.im/post/5bea544ff265da6112048e3c)（[rydensun](https://github.com/rydensun) 翻译）
* [设计师的决策树](https://juejin.im/post/5befd61ee51d4557fe34e944)（[zhmhhu](https://github.com/zhmhhu) 翻译）
* [动效设计可以很简单](https://juejin.im/post/5bd11a176fb9a05d101423c0)（[rydensun](https://github.com/rydensun) 翻译）
* [白雪公主如何帮助 Airbnb 证明在设计中最重要的技能是讲故事](https://juejin.im/post/5bb22bc1f265da0a9e53200b)（[CoolRice](https://github.com/CoolRice) 翻译）
* [如何创建一个设计体系来赋能团队 —— 关注人，而非像素](https://juejin.im/post/5bac2a2fe51d450e942f4853)（[pmwangyang](https://github.com/pmwangyang) 翻译）
* [另外 5 种关于视觉和认知间差异的绘画练习](https://juejin.im/post/5baa5b45f265da0ab915cb7f)（[Ruixi](https://github.com/Ruixi) 翻译）
* [构建未来的设计生态系统](https://juejin.im/post/5b992be8f265da0aa3591346)（[MeFelixWang](https://github.com/MeFelixWang) 翻译）
* [设计 QA 在应用程序设计中的重要性](https://juejin.im/post/5b89421651882542da339868)（[lihanxiang](https://github.com/lihanxiang) 翻译）
* [为什么设计师讨厌政治](https://juejin.im/post/5b89599f51882542b03e6d5b)（[Starriers](https://github.com/Starriers) 翻译）
* [常见网页设计错误一览](https://juejin.im/post/5b7984265188254312414c1f)（[StellaBauhinia](https://github.com/StellaBauhinia) 翻译）
* [如何设计移动应用的搜索功能？](https://juejin.im/post/5b692ca251882562b924a6c7)（[xunge0613](https://github.com/xunge0613) 翻译）
* [在 Sketch 中使用一个设计体系创作：第一部分 [教程]](https://juejin.im/post/5b591a655188257bca290b24)（[pmwangyang](https://github.com/pmwangyang) 翻译）
* [在 Sketch 中使用一个设计体系创作: 第二部分 [教程]](https://juejin.im/post/5b5d2a456fb9a04fc80b8f4b)（[Zheng7426](https://github.com/Zheng7426) 翻译）
* [绘图技巧的快速入门之：6 个绘图练习，让你立即上手！](https://juejin.im/post/5b39823fe51d4558ca674cff)（[wzasd](https://github.com/wzasd) 翻译）
* [为什么 UX，UI，CX，IA，IxD 和其他类型的设计都是愚蠢的](https://juejin.im/post/5b3588f2e51d4558dd69a44c)（[zhmhhu](https://github.com/zhmhhu) 翻译）
* [创造华丽 UI 的 7 个规则（Part 2）](https://juejin.im/post/5b2a1554e51d4558cc35b3be)（[xujunjiejack](https://github.com/xujunjiejack) 翻译）
* [创造华丽 UI 的 7 个规则（Part 1）](https://juejin.im/post/5b1dcc7d5188257d7d71946a)（[wzasd](https://github.com/wzasd) 翻译）
* [用户体验中的稀缺性：成为常态的心理偏见](https://juejin.im/post/5aef0943518825672a02d2ca)（[Starriers](https://github.com/Starriers) 翻译）
* [细数那些我离不开的 Sketch 插件](https://juejin.im/post/5ae0623ef265da0b8d419aca)（[allenlongbaobao](https://github.com/allenlongbaobao) 翻译）
* [设计师与工程师协作的 5 项准则](https://juejin.im/post/5ac9e56af265da23945fc201)（[Starriers](https://github.com/Starriers) 翻译）
* [产品设计的环状循环](https://juejin.im/post/5aa74b32f265da23a4047aef)（[rydensun](https://github.com/rydensun) 翻译）
* [设计研究的 9 条规则](https://juejin.im/post/5aa6958a5188255587233477)（[zhmhhu](https://github.com/zhmhhu) 翻译）
* [开始设计动画的九个步骤](https://juejin.im/post/5aa1f965f265da23994e1e1f)（[reid3290](https://github.com/reid3290) 翻译）
* [想帮助用户做决定？你的 APP 可以这样设计！](https://juejin.im/post/5a7194986fb9a01c9f5bbbb2)（[pthtc](https://github.com/pthtc) 翻译）
* [新兴技术领域中以用户为中心的设计的应用](https://juejin.im/post/5a682282f265da3e283a2cca)（[dongpeiguo](https://github.com/dongpeiguo) 翻译）
* [2018 设计趋势](https://juejin.im/post/5a695d88f265da3e58598968)（[pot-code](https://github.com/pot-code) 翻译）
* [如何紧跟未来的设计趋势：15 个让你永远不过时的资料](https://juejin.im/post/5a52d2226fb9a01c9525ebbe)（[kangkai124](https://github.com/kangkai124) 翻译）
* [网站设计综合指南](https://juejin.im/post/5a5abb97518825733f6df3d9)（[horizon13th](https://github.com/horizon13th) 翻译）
* [Face ID 对易用性意味着什么](https://juejin.im/post/5a41d01cf265da432c241943)（[winry01](https://github.com/winry01) 翻译）
* [iPhone X 网页设计](https://juejin.im/post/59e445816fb9a0450670ab82?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[HydeSong](https://github.com/HydeSong) 翻译）
* [如何为通知设计更好的用户体验](https://juejin.im/post/59f9b14f518825295f5d411f?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[dongpeiguo](https://github.com/dongpeiguo) 翻译）
* [扁平化的 UI 元素既朴实又玄乎](https://juejin.im/post/59c0d3305188256bce40e884?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [「小键盘」难题：用户在手机上填写表单吗？](https://juejin.im/post/59c0e3835188256bcf2e1d22?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [Web 设计准则](https://juejin.im/post/59c9c6f66fb9a00a4d53eec7?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[xunge0613](https://github.com/xunge0613) 翻译）
* [优化 Facebook 新鲜事，使其为您提供更好的服务](https://juejin.im/post/59a52a276fb9a024927a43ce?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[laiyun90](https://github.com/laiyun90) 翻译）
* [UI vs UX: 到底有什么差别](https://juejin.im/entry/59a62190f265da24843e713d/detail?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[yifili09](https://github.com/yifili09) 翻译）
* [怎么写出完美的错误消息](https://juejin.im/post/599cf1596fb9a02481205803?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[sunshine940326](https://github.com/sunshine940326) 翻译）
* [通知是一种「暗模式」吗？](https://juejin.im/post/59ae63026fb9a024985f31b5?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [你的站点如你所想的移动友好吗？](https://juejin.im/post/59ae68c0f265da2489159ab4?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[laiyun90](https://github.com/laiyun90) 翻译）
* [别再使用图片轮播了](https://juejin.im/post/599cf1596fb9a02481205803?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[shawnchenxmu](https://github.com/shawnchenxmu) 翻译）
* [虚拟现实是如何改变用户体验的：从原型到设备的设计](https://juejin.im/post/599683e0f265da24996015cb?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[laiyun90](https://github.com/laiyun90) 翻译）
* [AI 能解决你的 UX 设计问题吗？](https://juejin.im/post/5992aa306fb9a03c445df727?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [设计作品集网站的真正角色是什么？](https://juejin.im/post/598959b65188253d2968eaab?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[noturnot](https://github.com/noturnot) 翻译）
* [原子设计：如何设计组件系统](https://juejin.im/post/59780066f265da6c3433872f?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[H2O-2](https://github.com/H2O-2) 翻译）
* [为企业应用设计更好的表格](https://juejin.im/post/5976ecb65188250c855facc2?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[laiyun90](https://github.com/laiyun90) 翻译）
* [UX 基于背后的合理化，而非设计](https://juejin.im/post/5971ce0d51882574623352ca?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[horizon13th](https://github.com/horizon13th) 翻译）
* [以排印为本，从内容出发](https://juejin.im/entry/5965c5b26fb9a06ba025074c/detail?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[cdpath](https://github.com/cdpath) 翻译）
* [更好的表单设计: 每一页，一件事（实例研究）](https://juejin.im/post/5964c340f265da6c3f70c617?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[horizon13th](https://github.com/horizon13th) 翻译）
* [用动效创建的可用性：动效中的用户体验宣言](https://juejin.im/post/595c77a66fb9a06bcb7f92ff?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[ruixi](https://github.com/ruixi) 翻译）
* [使登录页面变得正确](https://juejin.im/post/5951e7905188250d98489c6a?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[LisaPeng](https://github.com/LisaPeng) 翻译）
* [可口可乐自由风格售卖亭界面用户体验的回顾和重新设计](https://juejin.im/post/594bd720f265da6c4c4fb134?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[ylq167](https://github.com/ylq167) 翻译）
* [为复杂产品制定设计规范](https://juejin.im/post/5944b8e55c497d006bdc261a?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [是的，重新设计](https://juejin.im/post/5940e74fa0bb9f006b76a841?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[dongpeiguo](https://github.com/dongpeiguo) 翻译）
* [如何理智地构建复杂用户界面](https://juejin.im/post/5937a61f2f301e006b2879a9?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[changkun](https://github.com/changkun) 翻译）
* [设计准则：如何说服用户去使用新的功能](https://juejin.im/post/59279b650ce463006b029cbc?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[iloveivyxuan](https://github.com/iloveivyxuan) 翻译）
* [最激动人心的视觉系统其实是最枯燥乏味的](https://juejin.im/entry/59228e15a0bb9f005f60915a?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Nicolas(Yifei) Li](https://github.com/yifili09) 翻译）
* [人人都是设计师，我们可以的。](https://juejin.im/post/59157cdf0ce4630069d79857?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[ylq167](https://github.com/ylq167) 翻译）
* [设计师装腔指南](https://juejin.im/post/5915880b570c35006932fac9?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Changkun Ou](https://github.com/changkun) 翻译）
* [从形式到功能，设计思维的改变](https://juejin.im/post/58fedca744d9040069f720e4/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Ruixi](https://github.com/Ruixi) 翻译）
* [搜索结果页的最佳实践](https://juejin.im/post/58da37c761ff4b00607287a6/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[sunui](https://github.com/sunui) 翻译）
* [某些2017年的 UX 趋势啊，扎心了](https://juejin.im/post/58cf5dc22f301e007e52fb2b/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Ruixi](https://github.com/Ruixi) 翻译）
* [像开发人员一样做设计](https://gold.xitu.io/entry/58b7ba6f8fd9c56d16be6bb0/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Airmacho](https://github.com/Airmacho) 翻译）
* [设计预期的用户体验](https://gold.xitu.io/entry/58b2d8e9570c3500696f53a5/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jifaxu](https://github.com/jifaxu) 翻译）
* [优秀产品背后的设计原则](https://gold.xitu.io/entry/58b04c49570c35006960d764/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jifaxu](https://github.com/jifaxu) 翻译）
* [漂亮的字体组合的秘密](https://gold.xitu.io/entry/58a3b99aac502e0068b0e8fa/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Ruixi](https://github.com/Ruixi) 翻译）
* [色彩如何影响 UX 和用户行为](https://gold.xitu.io/entry/58a1a44886b599006b47ccda/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[AceLeeWinnie](https://github.com/AceLeeWinnie) 翻译）
* [视觉系统中的按钮](https://gold.xitu.io/entry/58845fa2b123db7389d23bc1/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[funtrip](https://github.com/funtrip) 翻译）
* [每一个表单都渴望验证](https://gold.xitu.io/entry/58845fa2b123db7389d23bc1/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[ZiXYu](https://github.com/ZiXYu) 翻译）
* [创建一个移动应用的终极指导](https://gold.xitu.io/entry/587f05a48d6d810058e20795/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[PhxNirvana](https://github.com/phxnirvana) 翻译）
* [如何让用户发掘移动应用中的 “隐藏” 手势](https://gold.xitu.io/entry/587d72af2f301e00579ed0e3/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Gocy015](https://github.com/Gocy015) 翻译）
* [如何为复杂应用设计表单](https://gold.xitu.io/entry/5877633b1b69e6006bd1efc3/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[funtrip](https://github.com/funtrip) 翻译）
* [设计思考，不只是流行词而已](https://gold.xitu.io/entry/5873faf4da2f6035a7f4a025?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[bobmayuze](https://github.com/bobmayuze) 翻译）
* [科学写作，为产品经理推荐的利器！](https://gold.xitu.io/entry/586b37e7ac502e12d62a3b5d?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Nicolas(Yifei) Li](https://github.com/yifili09) 翻译）
* [使用强大的调查技巧了解用户的动机](https://gold.xitu.io/entry/585a3f9b1b69e6006cb93529/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Romeo0906](https://github.com/Romeo0906) 翻译）
* [iOS: 自定义 Modal 视图](https://gold.xitu.io/entry/58576ca7128fe1006b7b35a3/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[zhouzihanntu](https://github.com/zhouzihanntu) 翻译）
* [如何用 Sketch 打造「前端框架」](https://gold.xitu.io/entry/5836ad4367f3560065f439dc/?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Ruixi](https://github.com/Ruixi) 翻译）
* [全新的 Uber App 与全新的设计](http://gold.xitu.io/entry/584770f80ce46300578b9b48?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[PhxNirvana](https://github.com/phxnirvana) 翻译）
* [移动端设计最佳实践](http://gold.xitu.io/entry/583bd69bac502e006ea8caaa?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Gocy](https://github.com/Gocy015) 翻译）
* [为用户体验设计绘制草图，你所需要知道的一切](http://gold.xitu.io/entry/580cd2c5a22b9d006382cba8?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[funtrip](https://github.com/funtrip) 翻译）
* [奋起的 IBM 凭什么成为世界上最大最精致的设计公司？](http://gold.xitu.io/entry/57e8c99b8ac247005bd929a6?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jiaowoyongqi](https://github.com/jiaowoyongqi) 翻译）
* [顾虑越少，设计越好](http://gold.xitu.io/entry/57df4d04a0bb9f0058a4429d?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Siegen](https://github.com/siegeout) 翻译）
* [好的设计准则是如何塑造更强大的产品形态的](http://gold.xitu.io/entry/57db572ed203090069d2e201?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[rottenpen](https://github.com/rottenpen) 翻译）
* [用心设计的艺术](http://gold.xitu.io/entry/57d6bd1bd20309006a08e25e?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[llp0574](https://github.com/llp0574) 翻译）
* [设计一个你自己不会去用的产品](http://gold.xitu.io/entry/57ce923c816dfa00541bf9a2?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jiaowoyongqi](https://github.com/jiaowoyongqi) 翻译）
* [视觉设计本地化的重要性](http://gold.xitu.io/entry/57ce9d4c7db2a200680f6fc4?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[cbangchen](https://github.com/cbangchen) 翻译）
* [你的设计应该「所见即所得」](http://gold.xitu.io/entry/57c5978f128fe1005fdf4858?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jiaowoyongqi](https://github.com/jiaowoyongqi) 翻译）
* [根据 OS 设计你的应用](http://gold.xitu.io/entry/57bebe962e958a006958e73b?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Kulbear](https://github.com/Kulbear) 翻译）
* [嘿，Logo，你应该是这个尺寸的！](http://gold.xitu.io/entry/57bb183279bc440063a6f290?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[MAYDAY1993](https://github.com/MAYDAY1993) 翻译）
* [别再设计你的应用界面了，在用户体验上下点功夫吧](http://gold.xitu.io/entry/57b1e47ac4c97100548c964e?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Kulbear](https://github.com/Kulbear) 翻译）
* [移动开发中的极简设计](http://gold.xitu.io/entry/57abf8735bbb500062b1becb?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[edvardhua](https://github.com/edvardhua) 翻译）
* [设计，其实是一种产生共鸣的过程](http://gold.xitu.io/entry/57a41ffca341310063262054?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Rottenpen](https://github.com/Rottenpen) 翻译）
* [如何在应用内设计一份调查？](https://gold.xitu.io/entry/579ae2a85bbb500064c9233e?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Gran](https://github.com/graning) 翻译）
* [移动应用设计新趋势](http://gold.xitu.io/entry/5796ee065bbb500063ef3535?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[shixinzhang](https://github.com/shixinzhang) 翻译）
* [移动开发中用 1x 视觉稿设计的好处](http://gold.xitu.io/entry/578840f9d342d30058a29968?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[wildflame](https://github.com/wild-flame/) 翻译）
* [用户界面中的字体](http://gold.xitu.io/entry/57859bb9d342d300578b1ebf?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[circlelove](https://github.com/circlelove) 翻译）
* [从产品设计到虚拟现实](https://gold.xitu.io/entry/5783aa752e958a0054dad3bc?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[cdpath](https://github.com/cdpath) 翻译）
* [UI 的黑暗面！暗色背景的优势](https://gold.xitu.io/entry/577c9385a633bd005be7fe7a?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[yangzj1992](http://www.qcyoung.com/) 翻译）
* [如何在移动 APP 中设计输入框](http://gold.xitu.io/entry/5745af0a2e958a002db75980?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Zhangjd](https://github.com/zhangjd) 翻译）
* [使用 Sketch 和 Pixate 构建 Material Design 原型 - 第三部分](https://gold.xitu.io/entry/576cc25f2e958a00571dfb5f?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Hugo](https://github.com/xcc3641) 翻译）
* [使用 Sketch 和 Pixate 构建 Material Design 原型 - 第二部分](http://gold.xitu.io/entry/574eb491d342d300434cec1c?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[zhangzhaoqi](https://github.com/joddiy) 翻译）
* [使用 Sketch 和 Pixate 构建 Material Design 原型 - 第一部分](http://gold.xitu.io/entry/574d062b2e958a0069335d8e?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Sausure](https://github.com/Sausure) 翻译）
* [我是如何为 Mac 应用 Flinto 设计 UI 图标的](http://gold.xitu.io/entry/57315d571ea4930064f6bd45?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[edvardHua](https://github.com/edvardHua) 翻译）
* [下拉菜单为何是一种不好的用户体验？](http://gold.xitu.io/entry/573154c249830c0061bdc180?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[邵辉Vista](https://github.com/shaohui10086) 翻译）
* [Sketch的过去现在和未来](http://gold.xitu.io/entry/5721e59771cfe40057521079?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[lfkdsk](https://github.com/lfkdsk) 翻译）
* [为什么我们喜欢丑的、一团糟的界面以及你为什么也要这样](http://gold.xitu.io/entry/57172a4f2e958a0054a8ffcf?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[circlelove](https://github.com/circlelove) 翻译）
* [写给设计师的字偶距调整指南](http://gold.xitu.io/entry/570e5530c4c971005496adc4?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[cdpath](https://github.com/cdpath) 翻译）
* [设计一款移动应用前你应该知道这些事情](http://gold.xitu.io/entry/57034d617db2a200592a5213?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Adam Shen](https://github.com/shenxn) 翻译）
* [11 个顶级设计师分享他们的职业建议](http://gold.xitu.io/entry/56ea5b03731956005d025af3?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Adam Shen](https://github.com/shenxn) 翻译）
* [为什么有些设计初衷很好，结果却很糟糕](http://gold.xitu.io/entry/56e000421532bc005161b4af?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[L9m](https://github.com/L9m) 翻译）
* [Mastering Sketch 3](http://gold.xitu.io/entry/5659daf9ddb299ad38f9e446?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[jabez128](https://github.com/jabez128) 翻译）
* [[译] 通过设计让学习变轻松 - Google 的 Primer 团队是如何做用户体验设计的](http://gold.xitu.io/entry/56cbbf9671cfe40054e91c02?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[s2dongman](https://github.com/s2dongman) 翻译）
* [关于 Sprite 动画简介](http://gold.xitu.io/entry/56d7e5207db2a2005122f2a2?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Aaaaaashu](https://github.com/Aaaaaashu?tab=repositories) 翻译）
* [Animated SVG vs GIF](http://gold.xitu.io/entry/56cb0c95efa631005c3a50f2?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[rainyear](https://github.com/rainyear) 翻译）
* [探索 Stripe Dashboard 产品设计之道](http://gold.xitu.io/entry/56c7cad1d342d30054334db5?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[CaesarPan](https://github.com/CaesarPan) 翻译）
* [苹果正在带坏整个设计圈](https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/how-apple.md)（[crackhy](https://github.com/crackhy) 翻译）
* [Slack如此成功的秘诀](http://gold.xitu.io/entry/56cbd5427db2a20051a7dbb2?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github)（[Boyce Chang](https://github.com/boycechang) 翻译）
