> * 原文地址：[Why We’re Bullish on Crypto Collectibles (NFTs)](https://medium.com/the-challenge/why-were-bullish-on-crypto-collectibles-nfts-5d47e4e39172)
> * 原文作者：[Eric Elliott](https://medium.com/@_ericelliott)
> * 译文出自：[掘金翻译计划](https://github.com/xitu/gold-miner)
> * 本文永久链接：[https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/why-were-bullish-on-crypto-collectibles-nfts.md](https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/why-were-bullish-on-crypto-collectibles-nfts.md)
> * 译者：[portandbridge](https://github.com/portandbridge)
> * 校对者：[StellaBauhinia](https://github.com/StellaBauhinia), [ezioyuan](https://github.com/ezioyuan)

# 我们为什么看好加密收藏品（NFT）的前景

![Image Source: [Julien’s Live Auctions](https://www.julienslive.com/view-auctions/catalog/id/159/lot/69190/THE-BEATLES-1964-ED-SULLIVAN-SHOW-DRUM-HEAD)](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*GoMQbgqlQZ8hRrl2zUNGcg.jpeg)

最近我和一位投资者谈论 [NFT](https://en.wikipedia.org/wiki/Non-fungible_token)（数字收藏品）（译者注：此词中文翻译不一，包括“非同质化代币”、“不可替代代币”等）的时候，他问了我一个有趣的问题：“人们为什么会购买音乐收藏品呢”。

因为它们的吸引力难以抵挡。音乐粉丝购买各种各样的音乐收藏品，比如签名专辑、限量版海报、演唱会 T 恤、签名吉他；我们甚至会购买像是滑板或者越野摩托护目镜那样的运动用品。我们用限量版海报和照片装点墙壁，又在展示架上摆满彩盒收藏套装、照片集和神秘礼盒。我们用喜爱的音乐表达自我、寻找趣味相投的朋友。

![Pictured: [Kodak Black’s SG Motocross Goggles](https://www.snipergangapparel.com/collections/sg-motocross/products/sg-motocross-goggles)](https://cdn-images-1.medium.com/max/3200/0*3WERqRPYtQmtJ95M)

我们买这些东西，是因为我们热爱那些音乐人。我们希望能支持自己喜欢的音乐人，让他们得以将音乐创作进行下去，写出极具音乐价值的作品，在音乐史上占有一席之地。这样的吸引力是很难抵挡的，而我们受其驱使下行动，也会觉得趣味盎然。观看自己的收藏品、与他人分享，都会让我们心情愉快。

像我们这样的人数以百万计，而我们这一群体对音乐收藏品的酷爱之情，也吸引着其他人购买。投资者进行收藏，是因为他们知道，假以时日，这种驱动力有潜力带来呈指数式增长的丰厚回报。而像硬石餐厅（the Hard Rock Cafe）和摇滚音乐名人堂（the Rock and Roll Hall of Fame）那样的买者，其购买的动机是吸引那些希望感觉和偶像拉近距离的人们，所以，一方面它们通过向粉丝出售价格相对较低的门票赚取金钱，另一方面它们的收藏品也会升值。

NFT 或许轻易就能发展成总值超越万亿美元的市场，收藏品作为其中一个很有意思的部分，随着 NFT 进入主流应用，有可能取得显著增长。2018 年，音乐商品一手市场的市场总值[达到了 31 亿美元](https://www.billboard.com/articles/business/7801357/global-music-merch-biz-grew-to-31-billion-in-2016-study)，与 2017 年相比上涨 9.4%；而其中很大部分每年都会进入二手市场。平均而言，每件物品通常会由收藏者持有约 7-10 年，然后便进入二手市场。市场上，音乐相关物品的数量[在过去两年增加了两倍](https://www.rollingstone.com/music/music-features/inside-musics-merch-gold-rush-199554/)。随着更多乐队产出越来越多的收藏品，以及经典收藏品重复流入市场，以上的数字还会上升。

1984 年，披头士乐队的一块鼓皮的拍卖价可达 6,550 美元。1994 年，披头士乐队在 Ed Sullivan Show 节目登场时出现过的鼓皮，在苏富比拍卖行以 44,000 美元售出。到了 2015 年 11 月，那块鼓皮在 Julien 拍卖行的成交价，达到了 205 万美元。（[数据来源](http://journalofantiques.com/features/state-rock-roll-memorabilia-market/)）

![Appreciation of The Beatles’ Ed Sullivan Drum Head](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*rQepEUQ6Cd7avspvlhOvqQ.png)

在收藏者市场的全球化等因素影响下，来自著名音乐家的音乐收藏品，其价值可能会随着时间呈指数级增长：更大的需求量和更多的收藏者群体进入市场，推动数量有限的收藏品价格上涨。NFT 市场会将买家、卖家和收藏者集中到一个充满趣味、容易用上瘾而且简单易用的平台上，使其受平台的网络效应影响，在更大的范围内释放这一需求。

音乐收藏品市场的价值巨大，且具有广大吸引力；推动它的，是我们对于从自己喜爱的音乐获得认同感和参与感的需求。

![Source: “[How Big are the Collectible Markets? Are we really spending $200 billion every year on them?](https://blog.hobbydb.com/2016/04/16/how-big-are-the-collectible-markets/)”](https://cdn-images-1.medium.com/max/2640/0*YcaLuCstdMfIbY--)

同一位投资者又问我：“收藏者想要的，不是些摸得着的实体物品吗？”毕竟，一把曾由你最爱的吉他手弹奏的古董 Gibson Les Paul（译者注：一款电吉他），假如纯粹是个数字物品，你是无法握在手里感受其重量的。他这个想法是对的。实体物品具有很大的价值，也应当可以在 NFT 市场上进行交易。我们即将迎来的，不是一个完全由数字形式的 NFT 主导的世界，而是为各种独一无二且数量有限的资产开放的市场，包括：纯数字代币，或者数字加实体形式的混合代币，以及记录实体物品拥有权且不可更改的数字凭据。

我们认为，实行类似的方案，就可以让多种独一无二的现实物品（包括收藏版运动鞋和房地产）变得更加安全，为真品提供证明，打击伪冒商品市场；但我们现在只关注我们了解且热爱的市场。

不过，即使是纯数字形式的代币，也有不少价值，因为持有数字代币的体验，可以经由推出升级、强化功能，甚至是通过为现存 NFT 加入全新数字体验的第三方 app，变得越来越丰富。这就为收藏品市场带来新层次的网络效应，而我们认为，这会在 NFT 估值随时间推移而增加的过程中，起到重要作用。在游戏内购买电子游戏物品的行为，就已经形成了一个巨大的市场。Epic Games 表示，单单是“要塞英雄”系列的玩家，就在游戏里[花掉了超过 10 亿美元](https://www.cnbc.com/2018/07/18/video-game-industry-is-booming-with-continued-revenue.html)用于购买物品，比方说角色服装（名为“皮肤”）。NFT 可以让玩家在不同的游戏之间转移购得的物品，以不同的方式体验这些物品，还可以更容易地在二手市场上出售。

为一件物品创造的体验越丰富，这件物品对于物主而言就越有意义。这就为限量版的物品注入了巨大潜力 —— 不管是谁，只要对某个限量版感兴趣，就可以为它创设独一无二的体验，使其增值。实体物品的品相会随时间下降，而数字物品的品质则可以日益提高，从而推动其未来估值上升，超越纯实体收藏品。

人们很容易会对 NFT 的潜力表示怀疑。在汽车还是一件新生事物时，人们也同样怀疑过。就像以前的汽车一样，NFT 有潜力让社会行为的一个重要方面变得更有效率、也更有价值。

让我们 BUIDL 起来。
> 我们正在为与名人有关的数字收藏品构建其未来形态。 [Cryptobling](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScrRX9bHdIYbQFI5L3hEgwQaDEdjo8t8glqlyObZexWjssxNQ/viewform)。

**近期文章回顾：**

* **[“How Digital Scarcity Helps Artists & Creators”](https://theblockchainandus.com/eric-elliott/)（“区块链与我们”专题 podcast）**

* [**“A New Hope: The Future of Application Platforms”**](https://medium.com/javascript-scene/a-new-hope-e2021fce7c7b)

* [**“Blockchain Platforms and Tech to Watch in 2019”**](https://medium.com/the-challenge/blockchain-platforms-tech-to-watch-in-2019-f2bfefc5c23)

**Eric Elliott** 是分布式系统的专家，著有[《Composing Software》](https://leanpub.com/composingsoftware)和[《Programming JavaScript Applications》](https://ericelliottjs.com/product/programming-javascript-applications-ebook/)。他是 [DevAnywhere.io](https://devanywhere.io/) 的联合创办人，向开发者讲授其在远程工作以及享受工作生活平衡方面所需的技能。他为加密币项目构建开发团队、也指导有关团队，而他曾在软件体验方面提供服务的对象多不胜数，在此仅作举例，包括 **Adobe Systems、Zumba Fitness、华尔街日报、ESPN、BBC** 等公司、团体，**Usher、Frank Ocean、Metallica** 等多位名列前茅的艺术家。

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**他在偏远地方居住，有世界上最美的女人相伴。他很享受这种生活。**

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