## 函数基本概念 - C源程序是由函数组成的 + 例如: 我们前面学习的课程当中,通过main函数+scanf函数+printf函数+逻辑代码就可以组成一个C语言程序 - C语言不仅提供了极为丰富的库函数, 还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编写成一个个相对独立的函数,然后再需要的时候调用它 + 例如:你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示 + ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5ae3272e9f2f49988524b0e511a40287.png) - 可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言 --- ## 函数的分类 - 在C语言中可从不同的角度对函数分类 - 从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种 + ***库函数:*** 由C语言系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar等函数均属此类 + ***用户定义函数:***由用户按需编写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用 - 从函数执行结果的角度来看, 函数可分为有返回值函数和无返回值函数两种 + ***有返回值函数:*** 此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。(必须指定返回值类型和使用return关键字返回对应数据) + ***无返回值函数:*** 此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。(返回值类型为void, 不用使用return关键字返回对应数据) - 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又可分为无参函数和有参函数两种 + ***无参函数:*** 在函数定义及函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。 + ***有参函数:*** 在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参) --- ## 函数的定义 - 定义函数的目的 + 将一个常用的功能封装起来,方便以后调用 - 自定义函数的书写格式 ```c 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; 返回值; } ``` - 示例 ```c int main(){ printf("hello world\n"); retrun 0; } ``` - 定义函数的步骤 + 函数名:函数叫什么名字 + 函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码 + 返回值类型: 函数执行完毕返回什么和调用者 --- - 无参无返回值函数定义 + 没有返回值时return可以省略 + 格式: ```c void 函数名() { 函数体; } ``` + 示例: ```c // 1.没有返回值/没有形参 // 如果一个函数不需要返回任何数据给调用者, 那么返回值类型就是void void printRose() { printf(" {@}\n"); printf(" |\n"); printf(" \\|/\n"); // 注意: \是一个特殊的符号(转意字符), 想输出\必须写两个斜线 printf(" |\n"); // 如果函数不需要返回数据给调用者, 那么函数中的return可以不写 } ``` --- - 无参有返回值函数定义 + 格式: ```c 返回值类型 函数名() { 函数体; return 值; } ``` + 示例: ```c int getMax() { printf("请输入两个整数, 以逗号隔开, 以回车结束\n"); int number1, number2; scanf("%i,%i", &number1, &number2); int max = number1 > number2 ? number1 : number2; return max; } ``` --- - 有参无返回值函数定义 + 形式参数表列表的格式: ```类型 变量名,类型 变量2,......``` + 格式: ```c void 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; } ``` + 示例: ```c void printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; printf("max = %i\n", max); } ``` --- - 有参有返回值函数定义 + 格式: ```c 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; return 0; } ``` + 示例: ```c int printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; return max; } ``` --- - 函数定义注意 - 函数名称不能相同 ```c void test() { } void test() { // 报错 } ``` --- ## 函数的参数和返回值 - 形式参数 - 在***定义函数\***时,函数名后面小括号()中定义的变量称为形式参数,简称形参 - 形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。 - 因此,形参只有在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量 ```c int max(int number1, int number2) // 形式参数 { return number1 > number2 ? number1 : number2; } ``` ------ - 实际参数 - 在***调用函数\***时, 传入的值称为实际参数,简称实参 - 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参 - 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值 ```c int main() { int num = 99; // 88, num, 22+44均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参 max(88, num, 22+44); // 实际参数 return 0; } ``` ------ - 形参、实参注意点 - 调用函数时传递的实参个数必须和函数的形参个数必须保持一致 ```c int max(int number1, int number2) { // 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; } int main() { // 函数需要2个形参, 但是我们只传递了一个实参, 所以报错 max(88); // 实际参数 return 0; } ``` - - 形参实参类型不一致, 会自动转换为形参类型 ```c void change(double number1, double number2) {// 形式参数 // 输出结果: 10.000000, 20.000000 // 自动将实参转换为double类型后保存 printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2); } int main() { change(10, 20); return 0; } ``` - - 当使用基本数据类型(char、int、float等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参函数可以没有形参 ```c void change(int number1, int number2) { // 形式参数 number1 = 250; // 不会影响实参 number2 = 222; } int main() { int a = 88; int b = 99; change(a, b); printf("a = %d, b = %d", a, b); // 输出结果: 88, 99 return 0; } ``` ------ - 返回值类型注意点 - 如果没有写返回值类型,默认是int ```c max(int number1, int number2) {// 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; } ``` - - 函数返回值的类型和return实际返回的值类型应保持一致。如果两者不一致,则以返回值类型为准,自动进行类型转换 ```c int height() { return 3.14; } int main() { double temp = height(); printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000 } ``` - - 一个函数内部可以多次使用return语句,但是return语句后面的代码就不再被执行 ```c int max(int number1, int number2) {// 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; printf("执行不到"); // 执行不到 return 250; // 执行不到 } ``` ------ ## 函数的声明 - 在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的: + 默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数 - 如果想把函数的定义写在main函数后面,而且main函数能正常调用这些函数,那就必须在main函数的前面进行函数的声明, 否则 + 系统搞不清楚有没有这个函数 + 系统搞不清楚这个函数接收几个参数 + 系统搞不清楚这个函数的返回值类型是什么 - 所以函数声明,就是在函数调用之前告诉系统, 该函数叫什么名称, 该函数接收几个参数, 该函数的返回值类型是什么 - 函数的声明格式: + 将自定义函数时{}之前的内容拷贝到调用之间即可 + 例如: ```int max( int a, int b );``` + 或者: ```int max( int, int );``` ```c // 函数声明 void getMax(int v1, int v2); int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } ``` - 函数的声明与实现的关系 + 声明仅仅代表着告诉系统一定有这个函数, 和这个函数的参数、返回值是什么 + 实现代表着告诉系统, 这个函数具体的业务逻辑是怎么运作的 - 函数声明注意点: + 函数的实现不能重复, 而函数的声明可以重复 ```c // 函数声明 void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); // 不会报错 int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } ``` - 函数声明可以写在函数外面,也可以写在函数里面, 只要在调用之前被声明即可 ```c int main(int argc, const char * argv[]) { void getMax(int v1, int v2); // 函数声明, 不会报错 getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } ``` - 当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作声明 ```c // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } ``` - 如果被调函数的返回值是整型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用 ```c int main(int argc, const char * argv[]) { int res = getMin(5, 3); // 不会报错 printf("result = %d\n", res ); return 0; } int getMin(int num1, int num2) {// 返回int, 不用声明 return num1 < num2 ? num1 : num2; } ``` --- 最后,如果你有任何疑问 加微信 leader_fengy 拉你进学习交流群,另外开源项目有配套视频教程哦。