From 02d73e830507d7562ee23787e5cddc0888f81ff6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Oooocean <41802399@qq.com> Date: Mon, 13 Sep 2021 11:54:53 +0800 Subject: [PATCH] Update DataCDN.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 修改部分描述 --- Design/DataCDN.md | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/Design/DataCDN.md b/Design/DataCDN.md index 6450b47..05c4ccf 100644 --- a/Design/DataCDN.md +++ b/Design/DataCDN.md @@ -6,18 +6,18 @@ Unity WebGL转换小游戏主要有两个游戏阶段需要下载资源: - 按需加载资源 ### 首资源包 -包含:Unity builtin + 勾选的导出场景 + Resources. +包含:**Unity builtin + 勾选的导出场景 + Resources**. -下载方式:小游戏支持“小游戏分包” 与 “CDN”两种方式下载。如果使用“小游戏分包“则需要足够小,因为所有小游戏包体积不能超过20MB。 +下载方式:小游戏支持“小游戏分包” 与 “CDN”两种方式下载。如果使用“小游戏分包“则需要足够小,因为所有小游戏包体积不能超过**20MB**。 ### 按需加载资源 包含:AB/AA下载的资源,通常使用LZ4压缩。 -下载方式:开发者通着需要自行使用CDN服务器进行托管。 +下载方式:需要自行使用**CDN服务器**进行托管。 ## 资源服务器注意事项 -1. 针对txt文件进行开启Brotli或gzip压缩,首资源包有非常高的压缩率 -2. CDN服务器开启跨域设置(否则iOS可能会出现跨域加载失败的情况) +1. 针对txt文件进行开启Brotli或gzip压缩,**首资源包有非常高的压缩率** +2. CDN服务器开启跨域设置(否则**iOS可能会出现跨域加载失败**的情况) 3. MP开发者后台为CDN域名添加到"安全域名" 4. 小游戏资源下载并发数为10,超过时底层自动排队 -5. 单个请求文件最大不超过100MB,超时默认为60s +5. 单个请求文件最大**不超过100MB,超时默认为60s** -- GitLab