提交 6405438b 编写于 作者: T tensor-tang

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我们短期内的基本目标是:
- 完成常用layer的MKLDNN实现。
- 完成常见深度神经网络VGG,GoogLeNet 和 ResNet的MKLDNN实现。
- 完成常用layer的MKL-DNN实现。
- 完成常见深度神经网络VGG,GoogLeNet 和 ResNet的MKL-DNN实现。
## Contents
- [Overall](#overall)
- [Details](#details)
- [Cmake](#cmake)
- [Layer](#layer)
- [Activation](#activation)
- [Unit Test](#unit-test)
- [Proto](#proto)
- [Overview](#overview)
- [Actions](#actions)
- [CMake](#cmake)
- [Layers](#layers)
- [Activations](#activations)
- [Unit Tests](#unit-tests)
- [Protobuf Messages](#protobuf-messages)
- [Python API](#python-api)
- [Demo](#demo)
- [Benchmark](#benchmark)
- [Demos](#demos)
- [Benchmarking](#benchmarking)
- [Others](#others)
- [KeyPoints](#keypoints)
- [Design Concerns](#design-concerns)
## Overall
## Overview
我们会把MKLDNN作为第三方库集成进PaddlePaddle,整体框架图
我们会把MKL-DNN作为第三方库集成进PaddlePaddle,整体框架图
<div align="center">
<img src="image/overview.png" width=350><br/>
Figure 1. PaddlePaddle on IA.
</div>
## Details
## Actions
我们把集成方案大致分为了如下几个方面。
### Cmake
我们会在`CMakeLists.txt`中会添加`WITH_MKLDNN`的选项,当设置这个值为`ON`的时候会启用编译MKLDNN功能。同时会自动开启`OpenMP`用于提高MKLDNN的性能。
### CMake
我们会在`CMakeLists.txt`中会添加`WITH_MKLDNN`的选项,当设置这个值为`ON`的时候会启用编译MKL-DNN功能。同时会自动开启OpenMP用于提高MKL-DNN的性能。
为了让PaddlePaddle更好的发挥MKLDNN的性能,我们还会引入`WITH_MKLML`的选项,用于选择是否用MKLDNN自带的MKLML的安装包。这个安装包可以独立于MKLDNN使用,但是建议在开启MKLDNN的同时也打开MKLML的开关,这样才能发挥最好的性能。
同时,我们会引入`WITH_MKLML`选项,用于选择是否使用MKL-DNN自带的MKLML安装包。这个安装包可以独立于MKL-DNN使用,但是建议在开启MKL-DNN的同时也打开MKLML的开关,这样才能发挥最好的性能。
所以,我们会在`cmake\external`新建`MKLDNN.cmake``MKLML.cmake`文件,并作为第三方库安装到PaddlePaddle的third party目录中。
所以,我们会在`cmake/external`目录新建`mkldnn.cmake``mklml.cmake`文件,它们会在编译PaddlePaddle的时候下载对应的软件包,并放到PaddlePaddle的third party目录中。
**备注**:当`WITH_MKLML=ON`的时候,会优先使用这个包作为PaddlePaddle的Cblas和Lapack库,所以会稍微改动`cmake\cblas.cmake`中的逻辑。
**备注**:当`WITH_MKLML=ON`的时候,会优先使用这个包作为PaddlePaddle的CBLAS和LAPACK库,所以会稍微改动`cmake/cblas.cmake`中的逻辑。
### Layer
所有的layer相关的C++代码,都会在按照PaddlePaddle的目录结构存放在
`paddle\gserver\layers`中,文件名*Mkldnn*开头。
### Layers
所有MKL-DNN相关的C++ layers,都会按照PaddlePaddle的目录结构存放在
`paddle/gserver/layers`中,并且文件名都会一*Mkldnn*开头。
所有MKLDNN的Layer都会继承于一个MKLDNN的父类layer,这个父类mkldnnlayer继承于Paddle的基类layer
所有MKL-DNN的layers都会继承于一个叫做`MkldnnLayer`的父类,该父类继承于PaddlePaddle的基类`Layer`
### Activation
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在`paddle\gserver\activations`目录下添加一个`MkldnnActivation.h`文件定义一些用于MKLDNN的接口,实现方法还是在`ActivationFunction.cpp`里面
### Activations
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在`paddle/gserver/activations`目录下添加一个`MkldnnActivation.h`文件定义一些用于MKL-DNN的接口,实现方法还是会在`ActivationFunction.cpp`文件。
### Unit Test
会在`paddle\gserver\test`目录下添加`test_Mkldnn.cpp``MkldnnTester.*`用于mkldnn的测试。
### Unit Tests
会在`paddle/gserver/test`目录下添加`test_Mkldnn.cpp``MkldnnTester.*`用于MKL-DNN的测试。
Activation的测试,计划在Paddle原有的测试文件上直接添加测试type。
Activation的测试,计划在PaddlePaddle原有的测试文件上直接添加新的测试type。
### Proto
根据具体layer的需求可能会在`proto\ModelConfig.proto`里面添加必要的选项。
### Protobuf Messages
根据具体layer的需求可能会在`proto/ModelConfig.proto`里面添加必要的选项。
### Python API
目前只考虑**v1 API**
计划在`python/paddle/trainer/config_parser.py`里面添加`use_mkldnn`这个选择,方便user选择使用mkldnn的layers。
计划在`python/paddle/trainer/config_parser.py`里面添加`use_mkldnn`这个选择,方便用户选择使用MKL-DNN的layers。
具体实现方式比如:
use_mkldnn = bool(int(g_command_config_args.get("use_mkldnn", 0)))
if use_mkldnn
```python
use_mkldnn = bool(int(g_command_config_args.get("use_mkldnn", 0)))
if use_mkldnn
self.layer_type = mkldnn_*
```
所有mkldnn的type会以"mkldnn_"开头,以示区分。
所有MKL-DNN的layer type会以*mkldnn_*开头,以示区分。
并且可能在`python/paddle/trainer_config_helper`目录下的`activations.py ``layers.py`里面添加必要的mkldnn的接口。
并且可能在`python/paddle/trainer_config_helper`目录下的`activations.py ``layers.py`里面添加必要的MKL-DNN的接口。
### Demo
### Demos
会在`v1_api_demo`目录下添加一个`mkldnn`的文件夹,里面放入一些用于mkldnn测试的demo脚本。
会在`v1_api_demo`目录下添加一个`mkldnn`的文件夹,里面放入一些用于MKL-DNN测试的demo脚本。
### Benchmark
会考虑添加部分逻辑在`benchmark\paddle\image\run.sh`,添加使用mkldnn的测试。
### Benchmarking
会考虑添加部分逻辑在`benchmark/paddle/image/run.sh`,添加使用MKL-DNN的测试。
### Others
1. 如果在使用MKLDNN的情况下,会把CPU的Buffer对齐为64。
2. 深入PaddlePaddle,寻找有没有其他可以优化的可能,进一步优化。比如可能会用`OpenMP`改进SGD的更新性能。
1. 如果在使用MKL-DNN的情况下,会把CPU的Buffer对齐为64。
2. 深入PaddlePaddle,寻找有没有其他可以优化的可能,进一步优化。比如可能会用OpenMP改进SGD的更新性能。
## KeyPoints
## Design Concerns
为了更好的符合PaddlePaddle的代码风格\[[2](#references)\],同时又尽可能少的牺牲MKLDNN的性能\[[3](#references)\]
为了更好的符合PaddlePaddle的代码风格\[[2](#references)\],同时又尽可能少的牺牲MKL-DNN的性能\[[3](#references)\]
我们总结出一些特别需要注意的点:
1. 使用**deviceId_**。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的`deviceId_`变量来区分layer的属性,定义`-2`**MkldnnLayer**特有的设备ID。
2. 重写父类Layer的**init**函数,修改`deviceId_``-2`,代表这个layer是用于跑在MKLDNN的环境下。
3. 创建**MkldnnMatrix**,用于管理MKLDNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4. 创建**MkldnnBase**,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKLDNN会用到Stream和CpuEngine,和未来可能还会用到FPGAEngine等。
5.**Argument**里添加两个MkldnnMatrixPtr,取名为mkldnnValue和mkldnnGrad,用于存放MkldnnLayer会用到的memory buffer。 并且添加函数cvt(会修改为一个更加合适的函数名),用于处理"CPU device"和"MKLDNN device"之间memory的相互转化。
6. 在父类Layer中的**getOutput**函数中添加一段逻辑,用于判断`deviceId`,并针对device在MKLDNN和CPU之间不统一的情况,做一个前期转换。 也就是调用`Argument`的cvt函数把output统一到需要的device上。
7. 在原来的`FLAGS`中添加一个`use_mkldnn`的flag,用于选择是否使用MKLDNN的相关功能。
1. 使用**deviceId_**。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的`deviceId_`变量来区分layer的属性,定义`-2``MkldnnLayer`特有的设备ID。
2. 重写父类Layer的**init**函数,修改`deviceId_``-2`,代表这个layer是用于跑在MKL-DNN的环境下。
3. 创建`MkldnnMatrix`,用于管理MKL-DNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4. 创建`MkldnnBase`,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKL-DNN会用到`MkldnnStream``CpuEngine`,和未来可能还会用到`FPGAEngine`等。
5.**Argument**里添加两个`MkldnnMatrixPtr`,取名为`mkldnnValue``mkldnnGrad`,用于存放`MkldnnLayer`会用到的memory buffer。 并且添加函数cvt(会修改为一个更加合适的函数名),用于处理"CPU device"和"MKL-DNN device"之间memory的相互转化。
6. 在父类`Layer`中的`getOutput`函数中添加一段逻辑,用于判断`deviceId`,并针对device在MKL-DNN和CPU之间不统一的情况,做一个前期转换。 也就是调用`Argument`的cvt函数把output统一到需要的device上。
7. 在原来的`FLAGS`中添加一个`use_mkldnn`的flag,用于选择是否使用MKL-DNN的相关功能。
## References
1. [Intel Math Kernel Library for Deep Neural Networks (Intel MKL-DNN)](https://github.com/01org/mkl-dnn "Intel MKL-DNN")
2. [原来的方案](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/pull/3096)会引入**nextLayer**的信息。但是在PaddlePaddle中,无论是重构前的layer还是重构后的op,都不会想要知道next layer/op的信息。
3. MKLDNN的高性能格式与PaddlePaddle原有的`NCHW`不同(PaddlePaddle中的cudnn部分使用的也是`NCHW`,所以不存在这个问题),所以需要引入一个转换方法,并且只需要在必要的时候转换这种格式,才能更好的发挥MKLDNN的性能。
3. MKL-DNN的高性能格式与PaddlePaddle原有的`NCHW`不同(PaddlePaddle中的CUDNN部分使用的也是`NCHW`,所以不存在这个问题),所以需要引入一个转换方法,并且只需要在必要的时候转换这种格式,才能更好的发挥MKL-DNN的性能。
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