From 9b5abe4ccbc566142c32ab73da59b5e9e7cc3033 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=82=96=E6=9E=97?= <41802399@qq.com> Date: Tue, 27 Jul 2021 22:04:16 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=A2=9E=E5=8A=A0=E8=B5=84=E6=BA=90=E9=A2=84?= =?UTF-8?q?=E4=B8=8B=E8=BD=BD=E5=8A=9F=E8=83=BD=E8=AF=B4=E6=98=8E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Design/UsingPreload.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Design/UsingPreload.md b/Design/UsingPreload.md index ec2ac3a..2edd627 100644 --- a/Design/UsingPreload.md +++ b/Design/UsingPreload.md @@ -29,4 +29,4 @@ let managerConfig = { ## 注意事项 1. 预下载所有文件总体积应控制在合理范围内,通常可以3~5MB左右的内容。 2. 文件数量应控制在10个以内,在此阶段最多只能允许10个并发,超过将会排队。 -3. UnityLoader插件已经考虑到业务会重复请求预下载的文件,游戏逻辑依然按未使用预下载的异步记载逻辑去些,如果预下载完成插件会立即返回内容,业务无感知。 \ No newline at end of file +3. UnityLoader插件已经考虑到业务会重复请求预下载的文件,游戏逻辑依然按未使用预下载的异步加载逻辑。如果预下载完成UnityLoader会立即构造网络数据返回,业务无感知。 \ No newline at end of file -- GitLab