From 6bfcf3739e62c2c737224d114528e95537fa76e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wanganxp Date: Wed, 14 Aug 2019 06:42:52 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 7657d5873..fcb18db42 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -56,6 +56,7 @@ - 问:不同端有不同的需求、不同的特色,登陆支付也不一样,如何统一? - 答:差异部分使用条件编译。uni-app提供了灵活强大的[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)。可以完美处理复用部分和差异部分。真正一套工程源码。当业务升级时,不再需要多端维护。如果多端维护,经常会因为某些端的流量不大,就一直拖延无法让那些用户享受到最新服务。另外登陆支付在客户端部分,已经被uni-app统一成一样的api了。 + - 问:多端是不是一种妥协,是否会造成性能下降? - 答:这个问题很常见。多端且不影响性能,确实很难,但uni-app做到了。 在h5端,它的性能、包体积与直接使用vue.js开发一致; @@ -63,7 +64,9 @@ 在App,uni-app支持webview渲染和原生渲染双引擎,启用原生渲染时,css写法受限,但性能是很接近原生开发的效果的,在当前的手机环境下,千万日活以下的应用整体使用uni-app也不会遇到任何压力。当然也可以在已经做好的原生App中将部分页面改为uni-app实现。 另外我们会把很多跨端处理放在编译期完成的,避免影响运行期的效率。 -- 问:不做多端,是不是不需要uni-app。答:不是。大量开发者用uni-app只做一个端,详见[案例](https://uniapp.dcloud.io/case)。对于开发者而言,一个优秀工具在手,做什么都不愁。 + +- 问:不做多端,是不是不需要uni-app。 +- 答:不是。大量开发者用uni-app只做一个端,详见[案例](https://uniapp.dcloud.io/case)。对于开发者而言,一个优秀工具在手,做什么都不愁。 ## 更多资料 -- GitLab