# 2.2、Golang变量 变量是计算机语言中能够存储计算结果或能表示值的抽象概念,不同的变量保存的数据类型可能不一样 ## 声明变量 go语言中的变量需要声明后再使用,且必须使用 语法 ```go var identifier type ``` eg: ```go var name string var age int var isMan bool ``` 批量声明 ```go var ( name string age int isMan bool ) ``` ## 变量的初始化 语法 ```go var 变量名 类型 = 表达式 ``` eg: ```go var name string = "Tom" var age int = 20 ``` 类型推断: 可以省略类型 ```go var name = "Tom" var age = 20 ``` 初始化多个变量 ```go var name, age = "Tom", 23 ``` ## 短变量声明 `函数内部` 使用`:=` 运算符进行声明变量 ```go func main() { name := "Tom" age := 20 } ``` ## 匿名变量 ```go func getNameAndAge() (string, int){ return "Tom", 20 } func main(){ name, age := getNameAndAge() // 使用下划线丢弃 name, _ := getNameAndAge() } ```