# 2.3、Golang 常量 常量: 程序`编译阶段`就确定下来的值,程序`运行时` 无法改变该值 ## 定义常量 ```go // 定义的时候就要初始化 const constantName [type] = value ``` eg: ```go const PI float32 = 3.14 // 简写 const PI = 3.14 // 批量定义 const ( WIDTH = 200 HEIGHT = 300 ) const WIDTH, HEIGHT = 200, 300 ``` ## iota 可以被编译器修改的常量 默认值是0,每调用一次加1,遇到const关键字时被重置为0 ```go const ( A = iota // 0 B = iota // 1 ) ``` 使用下划线(_)跳过某些值 ```go const ( A = iota // 0 _ // 1 B = iota // 2 ) ``` 中间插队 ```go const ( A = iota // 0 B = 100 C = iota // 2 ) ```