# 4.7、Golang 并发编程-select switch select 是go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作 select 会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作 sekect 中的case语句必须是一个channel操作 select 中的default子句总是可运行的 如果有多个case都可以运行,select会`随机`公平地选出一个执行,其他不会执行 如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default语句 如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将`阻塞`,知道某个case通信可以运行 示例 ```go package main import ( "fmt" "time" ) var chanInt = make(chan int) var chanString = make(chan string) func main() { go func() { chanInt <- 10 chanString <- "Tom" defer close(chanInt) defer close(chanString) }() for { select { case i := <-chanInt: fmt.Printf("int: %v\n", i) case i := <-chanString: fmt.Printf("string: %v\n", i) default: fmt.Println("default") } time.Sleep(time.Second) } } ```