提交 93469ddd 编写于 作者: 杜庆泉's avatar 杜庆泉

uts for android 文档调整,常见问题建立大的分类

上级 a59dda7f
......@@ -79,6 +79,7 @@ uts,全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型
uts语法详细介绍:[uts语法介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/syntax-uts)
## 3 Android原生环境配置 (目前版本暂不支持)
......@@ -89,7 +90,7 @@ uts语法详细介绍:[uts语法介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/
注意:
+ 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS项目
+ 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS [项目地址](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts)
+ 2 本章节设计的配置,均需自定义基座后才能生效
......@@ -264,16 +265,20 @@ HX3.6.7 版本内置了以下依赖
```
## 4 语法差异重点介绍 (持续更新)
## 4 Kotlin与UTS差异重点介绍 (持续更新)
通过上面的章节的阅读。
至此我们认为你已经掌握了UTS语法,掌握了基本的Kotlin语法,掌握了UTS对于android资源的支持。
但是对于一个熟悉android开发的kotlin语言者来说,有很多常用的语法发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
但是对于一个熟悉android开发的kotlin语言者来说,有很多常用的习惯发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
### 4.1 语法差异
### 4.1 可为空的语法标识
-------------------------------
#### 4.1.1 可为空的语法标识
kotlin中可为空的语法统一为类型后加`?`,已下面的代码为例
......@@ -293,7 +298,7 @@ let user:string | null
let user?:string
```
### 4.2 let和var
#### 4.1.2 let和var
`kotlin`中 可变变量修饰为 `var``val`。 区别在于 val 不可变,var可变。
......@@ -302,7 +307,33 @@ let user?:string
推荐使用`let` 因为只会在作用域内生效,需要慎用`var`,因为它具备有更大的作用范围
### 4.3 extends
#### 4.1.3 方法定义
方法定义 `kotlin`里的方法只有一种定义方式
```kotlin
fun startListener():void{
}
```
uts中,需要区分全局方法、成员方法
```ts
// 成员方法
startListener():void{
}
```
```uts
// 全局方法方法
function startListener():void{
}
```
#### 4.1.4 extends
`kotlin`中的: 继承操作符,需要用`extends`取代
......@@ -323,7 +354,10 @@ class MediaContentObserver extends ContentObserver {
}
```
### 4.4 非空断言
#### 4.1.5 非空断言
kotlin中的非空断言是`!!`,ts中是一个`!`
......@@ -335,32 +369,8 @@ user!.sayHello();
user!!.sayHello();
```
### 4.5 方法定义
方法定义 `kotlin`里的方法只有一种定义方式
```kotlin
fun startListener():void{
}
```
uts中,需要区分全局方法、成员方法
```ts
// 成员方法
startListener():void{
}
```
```uts
// 全局方法方法
function startListener():void{
}
```
### 4.6 快速调用父类实现
#### 4.1.6 快速调用父类实现
```ts
......@@ -378,7 +388,7 @@ constructor (){
```
### 4.7 匿名内部类
#### 4.1.7 匿名内部类
`kotlin`中可以使用匿名内部类
......@@ -403,8 +413,13 @@ let myListener = new MyListener();
user.setListener(myListener);
```
---------------------------------
### 4.2 警告优化
### 4.8 java lang包的引入问题
下面的内容不会影响功能使用,但是在UTS环境中,有合适的解决办法
#### 4.2.1 java lang包的引入问题
`kotlin` 或者`java` 中java.lang.*是被特殊处理的,可以直接使用而不需要引入。
......@@ -425,7 +440,7 @@ System.currentTimeMillis()
```
### 4.9 UTS 不建议使用 快捷构造
#### 4.2.2 `UTS` 不建议使用 快捷构造
`kotlin` 中 支持通过()的方式,快速实现无参构造器的声明
......@@ -449,7 +464,7 @@ class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver{
}
```
### 4.10 UTS 中下划线前缀的变量,有屏蔽未使用警告的含义
#### 4.2.3 `UTS` 中下划线前缀的变量,有屏蔽未使用警告的含义
```uts
// IDE会提示 name,status,desc 变量未使用
......@@ -465,6 +480,8 @@ onStatusUpdate(_name:string, _status:Int, _desc:string){
```
## 5 常见问题(持续更新)
### 5.1 如何在UTS环境中,新建一个`activity`?
......
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