- 22 7月, 2016 1 次提交
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由 Rich Harris 提交于
* convert to ES modules * rebuild * move shaders back into glsl files * reinstate polyfills
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- 01 6月, 2016 1 次提交
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由 Sandro Martis 提交于
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- 28 5月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 1月, 2016 1 次提交
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- 22 1月, 2016 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
This commit enables three.js to manage the stencil buffer via material properties.
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- 20 1月, 2016 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 06 1月, 2016 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 28 12月, 2015 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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- 22 12月, 2015 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 12月, 2015 2 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 11 12月, 2015 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 JamesHagerman 提交于
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- 21 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 10月, 2015 2 次提交
- 28 10月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 10月, 2015 3 次提交
- 11 9月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
* Shorter (less typo-prone) * More intuitive (also "aligns" with gl.POINTS) * Makes a nice API (Mesh, Line, Points).
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- 08 9月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 9月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 18 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 5月, 2015 1 次提交
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由 tschw 提交于
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- 28 3月, 2015 1 次提交
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由 satori99 提交于
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- 17 2月, 2015 1 次提交
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由 Pavel Vasev 提交于
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- 23 12月, 2014 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202
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- 14 12月, 2014 1 次提交
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由 James Kiefer 提交于
adds an onStart event to the loading manager i tried to "mrdoob style" as i went along
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- 21 10月, 2014 1 次提交
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由 Vincent Lark 提交于
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- 19 8月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 7月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 7月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 5月, 2014 1 次提交
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由 Nick Yahnke 提交于
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- 15 11月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 7月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 7月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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