- 21 4月, 2016 1 次提交
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由 Arthur Muchir 提交于
If we use zoom, `camera.fov` is not change. By replacing `camera.fov` by `camera.getEffectiveFOV`, the correct FOV is get.
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- 16 10月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 31 3月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 3月, 2015 1 次提交
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由 Patrick 提交于
feat(size): adds method to return the renderers size
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- 25 3月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 3月, 2015 1 次提交
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由 Jan Waller 提交于
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- 01 1月, 2015 1 次提交
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https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5835#issuecomment-68418304由 Ben Houston 提交于
This reverts commit 632002cb. Conflicts: src/Three.js
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- 31 12月, 2014 1 次提交
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- 11 11月, 2014 1 次提交
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由 Elisée Maurer 提交于
Fixes #5570
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- 21 6月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 5月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 11月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 03 11月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 7月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 7月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 7月, 2013 2 次提交
- 30 4月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 4月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 12月, 2012 2 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Joshua Koo 提交于
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- 11 12月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 12月, 2012 1 次提交
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由 Ben Adams 提交于
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- 05 12月, 2012 1 次提交
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由 Ben Adams 提交于
Camera matrix was being updated after the style was get for the camera element, needs to be done before else it lags a frame behind.
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- 04 12月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 10月, 2012 5 次提交
- 28 10月, 2012 2 次提交
- 18 10月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 9月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 9月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
However, it's not handling object removal yet. But I think I've an idea to handle all this stuff nicely...
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- 12 9月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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