- 08 4月, 2021 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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- 06 1月, 2021 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 08 12月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 05 12月, 2020 1 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 27 10月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 17 8月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 29 7月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 27 4月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 10 4月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 02 4月, 2020 1 次提交
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由 rogangriffin 提交于
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- 23 3月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 8月, 2019 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Marek Jędrzejewski 提交于
in geometries and materials
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- 20 8月, 2019 2 次提交
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由 Marek Jędrzejewski 提交于
Prevents some programs from loading the model (eg. Sweet Home 3D)
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 08 6月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 22 4月, 2019 1 次提交
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由 linbingquan 提交于
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- 16 3月, 2019 3 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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- 28 1月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 05 1月, 2019 3 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 24 12月, 2018 1 次提交
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由 clinton 提交于
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- 23 12月, 2018 1 次提交
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由 clintonman 提交于
adjusted collada export shader elements to follow the collada standard, changed material to get number of materials from the material array instead of the empty geometry.groups array and added an example for the changes
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- 08 8月, 2018 2 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 14 7月, 2018 1 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 01 7月, 2018 1 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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