- 25 1月, 2017 1 次提交
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由 Tristan VALCKE 提交于
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- 21 11月, 2016 1 次提交
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由 Adrian Stutz 提交于
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- 09 11月, 2016 1 次提交
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由 Adrian Stutz 提交于
fixes calling setBuffer after Audio has been played and makes get/setLoop consistent with get/setPlaybackRate.
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- 22 7月, 2016 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Rich Harris 提交于
* convert to ES modules * rebuild * move shaders back into glsl files * reinstate polyfills
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- 04 6月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Sam Matthews 提交于
* Audio.js - set isPlaying to false in stop() * Audio.js - set isPlaying to false in stop()(2nd try)
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- 17 5月, 2016 1 次提交
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由 sunag 提交于
* node material r5 + mirror nodes example * threejs.min in node material examples * sea3d update * reverted to un-minified * update mrdoob EventDispatcher.js * fix eventdispatcher update * proto defines replace by Object.assign * native script support transferred to loader * sound filters support * light intensity from sound amplitude * keep .setFilter() method * get freq amplitude average * cleanup * use THREE.AudioAnalyser to get amplitude
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- 08 5月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 03 4月, 2016 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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- 18 3月, 2016 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Reece Lecrivain 提交于
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- 16 3月, 2016 4 次提交
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由 Reece Lecrivain 提交于
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由 Reece Lecrivain 提交于
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由 Reece Lecrivain 提交于
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由 Reece Lecrivain 提交于
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- 15 3月, 2016 1 次提交
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由 Reece Lecrivain 提交于
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- 18 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 11月, 2015 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 vincent courtalon 提交于
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由 vincent courtalon 提交于
cleaning up duplicate code in PositionalAudio and enabling the 'unsetting' of a filter with setting a null filter
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- 11 11月, 2015 1 次提交
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由 vincent courtalon 提交于
adding back updated load function to Audio for compatibility, AudioBuffer now only take the Audio context instead of the listener at creation
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- 10 11月, 2015 1 次提交
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由 vincent courtalon 提交于
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- 09 11月, 2015 1 次提交
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由 vincent 提交于
Changes to be committed: modified: examples/misc_sound.html new file: examples/sounds/Project_Utopia.ogg modified: examples/sounds/readme.txt modified: src/audio/Audio.js new file: src/audio/AudioBuffer.js modified: src/audio/AudioListener.js new file: src/audio/PositionAudio.js modified: utils/build/includes/common.json
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- 28 10月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 7月, 2015 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Jean Carlo Deconto 提交于
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- 25 7月, 2015 1 次提交
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由 gero3 提交于
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- 17 7月, 2015 1 次提交
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由 gero3 提交于
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- 09 5月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 3月, 2015 2 次提交
- 14 3月, 2015 2 次提交
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由 Matthew Tung 提交于
Use source.onended for handling the 'ended' event (in response to the audio track finishing playback)
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由 Matthew Tung 提交于
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- 13 3月, 2015 1 次提交
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由 Matthew Tung 提交于
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