- 23 3月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 20 3月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 19 3月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 27 2月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 19 2月, 2020 1 次提交
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由 kinolaev 提交于
1. Function `processMesh` has 2 `cacheKey` variables: one for mesh and one for attribute. Because of that meshes are cached with invalid keys. This PR renames first `cacheKey` to `meshCacheKey` 2. Fix multimaterial mesh caching by joining uuids
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- 11 2月, 2020 1 次提交
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由 Benjamin MICHEL 提交于
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- 10 2月, 2020 1 次提交
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由 Benjamin MICHEL 提交于
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- 09 2月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 17 1月, 2020 1 次提交
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由 tiptopanonymous 提交于
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- 16 1月, 2020 1 次提交
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由 tiptopanonymous 提交于
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- 30 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 23 12月, 2019 1 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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- 22 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 03 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 13 10月, 2019 1 次提交
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由 Arseny Kapoulkine 提交于
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- 12 10月, 2019 1 次提交
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由 Arseny Kapoulkine 提交于
The code in GLTF exporter is probably suboptimal - it's not clear that we need to clone the attribute if it's already relative.
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- 05 10月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 9月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 17 9月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 05 9月, 2019 2 次提交
- 25 8月, 2019 2 次提交
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由 Bengt Ove Sannes 提交于
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由 Bengt Ove Sannes 提交于
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- 12 8月, 2019 1 次提交
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由 Pablo Soto 提交于
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- 06 8月, 2019 1 次提交
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由 psoto 提交于
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- 30 7月, 2019 1 次提交
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由 psoto 提交于
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- 17 7月, 2019 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 02 7月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 04 6月, 2019 1 次提交
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由 Guilherme Avila 提交于
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- 14 5月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 5月, 2019 1 次提交
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由 George Baxter 提交于
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- 17 4月, 2019 9 次提交