Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
f25d81ed
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
f25d81ed
编写于
10月 23, 2018
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
WebVRUtils: Fix NaNs and Infinity in setProjectionFromUnion().
上级
acaba2e4
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
src/renderers/webvr/WebVRUtils.js
src/renderers/webvr/WebVRUtils.js
+3
-3
未找到文件。
src/renderers/webvr/WebVRUtils.js
浏览文件 @
f25d81ed
...
...
@@ -20,8 +20,8 @@ function setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {
var
ipd
=
cameraLPos
.
distanceTo
(
cameraRPos
);
var
projL
=
cameraL
.
projectionMatrix
;
var
projR
=
cameraR
.
projectionMatrix
;
var
projL
=
cameraL
.
projectionMatrix
.
elements
;
var
projR
=
cameraR
.
projectionMatrix
.
elements
;
// VR systems will have identical far and near planes, and
// most likely identical top and bottom frustum extents.
...
...
@@ -40,7 +40,7 @@ function setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {
// Calculate the new camera's position offset from the
// left camera.
var
zOffset
=
ipd
/
(
leftFovL
+
rightFovR
);
var
zOffset
=
ipd
/
(
Math
.
abs
(
leftFovL
)
+
Math
.
abs
(
rightFovR
)
);
var
xOffset
=
zOffset
*
leftFovL
;
// TODO: Better way to apply this offset?
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录