Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
e482b2d5
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
e482b2d5
编写于
9月 06, 2012
作者:
A
alteredq
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Added handling of custom parameters for geometry loaders in SceneLoader.
上级
c41288c7
变更
2
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
2 changed file
with
312 addition
and
304 deletion
+312
-304
build/three.min.js
build/three.min.js
+301
-301
src/loaders/SceneLoader.js
src/loaders/SceneLoader.js
+11
-3
未找到文件。
build/three.min.js
浏览文件 @
e482b2d5
因为 它太大了无法显示 source diff 。你可以改为
查看blob
。
src/loaders/SceneLoader.js
浏览文件 @
e482b2d5
...
...
@@ -559,11 +559,19 @@ THREE.SceneLoader.prototype.parse = function ( json, callbackFinished, url ) {
}
else
if
(
g
.
type
in
this
.
geometryHandlerMap
)
{
//useWorker = data.useWorker !== undefined ? data.useWorker : true;
//useBuffers = data.useBuffers !== undefined ? data.useBuffers : true;
var
loaderParameters
=
{};
for
(
var
parType
in
g
)
{
if
(
parType
!==
"
type
"
&&
parType
!==
"
url
"
)
{
loaderParameters
[
parType
]
=
g
[
parType
];
}
}
var
loader
=
this
.
geometryHandlerMap
[
g
.
type
][
"
loaderObject
"
];
loader
.
load
(
get_url
(
g
.
url
,
data
.
urlBaseType
),
create_callback
(
dg
)
);
loader
.
load
(
get_url
(
g
.
url
,
data
.
urlBaseType
),
create_callback
(
dg
)
,
loaderParameters
);
}
else
if
(
g
.
type
===
"
embedded_mesh
"
)
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录