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db4d7d15
编写于
4月 17, 2012
作者:
S
Sebastien Valette
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电子邮件补丁
差异文件
another example with low-resolution stanford bunny
上级
4a87a7b0
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
6078 addition
and
0 deletion
+6078
-0
examples/models/bunny_low.vtk
examples/models/bunny_low.vtk
+5959
-0
examples/webgl_loader_vtk2.html
examples/webgl_loader_vtk2.html
+119
-0
未找到文件。
examples/models/bunny_low.vtk
0 → 100644
浏览文件 @
db4d7d15
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_vtk2.html
0 → 100644
浏览文件 @
db4d7d15
<!doctype html>
<html
lang=
"en"
>
<head>
<title>
three.js webgl - io - vtk loader
</title>
<meta
charset=
"utf-8"
>
<meta
name=
"viewport"
content=
"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
<style>
body
{
font-family
:
Monospace
;
background-color
:
#000
;
color
:
#fff
;
margin
:
0px
;
overflow
:
hidden
;
}
#info
{
color
:
#fff
;
position
:
absolute
;
top
:
10px
;
width
:
100%
;
text-align
:
center
;
z-index
:
100
;
display
:
block
;
}
#info
a
,
.button
{
color
:
#f00
;
font-weight
:
bold
;
text-decoration
:
underline
;
cursor
:
pointer
}
</style>
</head>
<body>
<div
id=
"info"
>
<a
href=
"http://github.com/mrdoob/three.js"
target=
"_blank"
>
three.js
</a>
-
vtk format loader test -
model from
<a
href=
"http://www.cc.gatech.edu/projects/large_models/"
target=
"_blank"
>
The GeorgiaTech Lagre Geometric Model Archive
</a>
,
</div>
<script
src=
"../build/Three.js"
></script>
<script
src=
"js/VTKLoader.js"
></script>
<script
src=
"js/Detector.js"
></script>
<script
src=
"js/Stats.js"
></script>
<script>
if
(
!
Detector
.
webgl
)
Detector
.
addGetWebGLMessage
();
var
container
,
stats
;
var
camera
,
controls
,
scene
,
renderer
;
var
cross
;
// scene and camera
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
60
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
0.01
,
1
e10
);
camera
.
position
.
z
=
0.2
;
scene
.
add
(
camera
);
controls
=
new
THREE
.
TrackballControls
(
camera
);
controls
.
rotateSpeed
=
5.0
;
controls
.
zoomSpeed
=
5
;
controls
.
panSpeed
=
2
;
controls
.
noZoom
=
false
;
controls
.
noPan
=
false
;
controls
.
staticMoving
=
true
;
controls
.
dynamicDampingFactor
=
0.3
;
// light
var
dirLight
=
new
THREE
.
DirectionalLight
(
0xffffff
);
dirLight
.
position
.
set
(
200
,
200
,
1000
).
normalize
();
camera
.
add
(
dirLight
);
camera
.
add
(
dirLight
.
target
);
// renderer
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColorHex
(
0x000000
,
1
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
=
document
.
createElement
(
'
div
'
);
document
.
body
.
appendChild
(
container
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
stats
.
domElement
.
style
.
position
=
'
absolute
'
;
stats
.
domElement
.
style
.
top
=
'
0px
'
;
container
.
appendChild
(
stats
.
domElement
);
var
material
=
new
THREE
.
MeshLambertMaterial
(
{
color
:
0xffffff
}
);
var
loader
=
new
THREE
.
VTKLoader
();
loader
.
load
(
"
models/bunny_low.vtk
"
,
function
(
geom
){
var
mesh
=
new
THREE
.
Mesh
(
geom
,
material
);
mesh
.
doubleSided
=
true
;
mesh
.
position
.
setY
(
-
0.09
);
scene
.
add
(
mesh
);
animate
();
});
function
animate
()
{
requestAnimationFrame
(
animate
);
controls
.
update
();
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
stats
.
update
();
}
</script>
</body>
</html>
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