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c6d097e5
编写于
2月 05, 2016
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Three.Legacy: Added warning for shadow API change.
上级
88cdc98e
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
10 addition
and
0 deletion
+10
-0
src/Three.Legacy.js
src/Three.Legacy.js
+10
-0
未找到文件。
src/Three.Legacy.js
浏览文件 @
c6d097e5
...
...
@@ -269,36 +269,43 @@ Object.defineProperties( THREE.Light.prototype, {
},
shadowCameraFov
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraFov is now .shadow.camera.fov.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
fov
=
value
;
}
},
shadowCameraLeft
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraLeft is now .shadow.camera.left.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
left
=
value
;
}
},
shadowCameraRight
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraRight is now .shadow.camera.right.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
right
=
value
;
}
},
shadowCameraTop
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraTop is now .shadow.camera.top.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
top
=
value
;
}
},
shadowCameraBottom
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraBottom is now .shadow.camera.bottom.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
bottom
=
value
;
}
},
shadowCameraNear
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraNear is now .shadow.camera.near.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
near
=
value
;
}
},
shadowCameraFar
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowCameraFar is now .shadow.camera.far.
'
);
this
.
shadow
.
camera
.
far
=
value
;
}
},
...
...
@@ -309,6 +316,7 @@ Object.defineProperties( THREE.Light.prototype, {
},
shadowBias
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowBias is now .shadow.bias.
'
);
this
.
shadow
.
bias
=
value
;
}
},
...
...
@@ -319,11 +327,13 @@ Object.defineProperties( THREE.Light.prototype, {
},
shadowMapWidth
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowMapWidth is now .shadow.mapSize.width.
'
);
this
.
shadow
.
mapSize
.
width
=
value
;
}
},
shadowMapHeight
:
{
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Light: .shadowMapHeight is now .shadow.mapSize.height.
'
);
this
.
shadow
.
mapSize
.
height
=
value
;
}
}
...
...
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