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9bf3db34
编写于
10月 25, 2010
作者:
A
alteredq
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差异文件
Updated WebGLRenderer to use light intensity.
上级
a0e3f406
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
3 deletion
+5
-3
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+5
-3
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
9bf3db34
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
this
.
setupLights
=
function
(
scene
)
{
var
l
,
ll
,
lightColor
,
lightPosition
,
light
;
var
l
,
ll
,
lightColor
,
lightPosition
,
light
Intensity
,
light
;
_gl
.
uniform1i
(
_program
.
enableLighting
,
scene
.
lights
.
length
);
...
...
@@ -51,15 +51,17 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
lightColor
=
light
.
color
;
lightPosition
=
light
.
position
;
lightIntensity
=
light
.
intensity
;
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
lightingDirection
,
lightPosition
.
x
,
lightPosition
.
y
,
lightPosition
.
z
);
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
directionalColor
,
lightColor
.
r
,
lightColor
.
g
,
lightColor
.
b
);
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
directionalColor
,
lightColor
.
r
*
lightIntensity
,
lightColor
.
g
*
lightIntensity
,
lightColor
.
b
*
lightIntensity
);
}
else
if
(
light
instanceof
THREE
.
PointLight
)
{
lightColor
=
light
.
color
;
lightPosition
=
light
.
position
;
lightIntensity
=
light
.
intensity
;
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
pointPosition
,
lightPosition
.
x
,
lightPosition
.
y
,
lightPosition
.
z
);
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
pointColor
,
lightColor
.
r
,
lightColor
.
g
,
lightColor
.
b
);
_gl
.
uniform3f
(
_program
.
pointColor
,
lightColor
.
r
*
lightIntensity
,
lightColor
.
g
*
lightIntensity
,
lightColor
.
b
*
lightIntensity
);
}
...
...
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