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8bf4a9e6
编写于
7月 01, 2016
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Editor: Faster rotation.
上级
6a2e7a0c
变更
2
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
2 changed file
with
24 addition
and
8 deletion
+24
-8
editor/js/Sidebar.Object.js
editor/js/Sidebar.Object.js
+3
-3
editor/js/libs/ui.js
editor/js/libs/ui.js
+21
-5
未找到文件。
editor/js/Sidebar.Object.js
浏览文件 @
8bf4a9e6
...
...
@@ -109,9 +109,9 @@ Sidebar.Object = function ( editor ) {
// rotation
var
objectRotationRow
=
new
UI
.
Row
();
var
objectRotationX
=
new
UI
.
Number
().
setUnit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
var
objectRotationY
=
new
UI
.
Number
().
setUnit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
var
objectRotationZ
=
new
UI
.
Number
().
setUnit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
var
objectRotationX
=
new
UI
.
Number
().
set
Step
(
10
).
set
Unit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
var
objectRotationY
=
new
UI
.
Number
().
set
Step
(
10
).
set
Unit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
var
objectRotationZ
=
new
UI
.
Number
().
set
Step
(
10
).
set
Unit
(
'
°
'
).
setWidth
(
'
50px
'
).
onChange
(
update
);
objectRotationRow
.
add
(
new
UI
.
Text
(
'
Rotation
'
).
setWidth
(
'
90px
'
)
);
objectRotationRow
.
add
(
objectRotationX
,
objectRotationY
,
objectRotationZ
);
...
...
editor/js/libs/ui.js
浏览文件 @
8bf4a9e6
...
...
@@ -808,18 +808,26 @@ UI.Number.prototype.setValue = function ( value ) {
};
UI
.
Number
.
prototype
.
set
Range
=
function
(
min
,
max
)
{
UI
.
Number
.
prototype
.
set
Precision
=
function
(
precision
)
{
this
.
min
=
min
;
this
.
max
=
max
;
this
.
precision
=
precision
;
return
this
;
};
UI
.
Number
.
prototype
.
set
Precision
=
function
(
precision
)
{
UI
.
Number
.
prototype
.
set
Step
=
function
(
step
)
{
this
.
precision
=
precision
;
this
.
step
=
step
;
return
this
;
};
UI
.
Number
.
prototype
.
setRange
=
function
(
min
,
max
)
{
this
.
min
=
min
;
this
.
max
=
max
;
return
this
;
...
...
@@ -977,6 +985,14 @@ UI.Integer.prototype.setValue = function ( value ) {
};
UI
.
Number
.
prototype
.
setStep
=
function
(
step
)
{
this
.
step
=
step
;
return
this
;
};
UI
.
Integer
.
prototype
.
setRange
=
function
(
min
,
max
)
{
this
.
min
=
min
;
...
...
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