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79f51e7a
编写于
10月 09, 2019
作者:
M
Mugen87
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Docs: Remove usage of Geometry in DrawModes.
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1e4c3170
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Showing
2 changed file
with
21 addition
and
19 deletion
+21
-19
docs/api/en/constants/DrawModes.html
docs/api/en/constants/DrawModes.html
+10
-10
docs/api/zh/constants/DrawModes.html
docs/api/zh/constants/DrawModes.html
+11
-9
未找到文件。
docs/api/en/constants/DrawModes.html
浏览文件 @
79f51e7a
...
...
@@ -56,15 +56,17 @@
<h2>
Usage
</h2>
<code>
var geometry = new THREE.Geometry();
var geometry = new THREE.
Buffer
Geometry();
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3( -10, 10, 0 ),
new THREE.Vector3( -10, -10, 0 ),
new THREE.Vector3( 10, -10, 0 ),
...
);
geometry.faces.push( new THREE.Face3( 0, 1, 2 ), ... );
var vertices = [];
vertices.push( -10, 10, 0 );
vertices.push( -10, -10, 0 );
vertices.push( 10, -10, 0 );
// ...
geometry.addAttribute( 'position', new THREE.Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
...
...
@@ -74,8 +76,6 @@
scene.add( mesh );
</code>
<h2>
Source
</h2>
<p>
...
...
docs/api/zh/constants/DrawModes.html
浏览文件 @
79f51e7a
...
...
@@ -54,15 +54,17 @@
<h2>
用法
</h2>
<code>
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3( -10, 10, 0 ),
new THREE.Vector3( -10, -10, 0 ),
new THREE.Vector3( 10, -10, 0 ),
...
);
geometry.faces.push( new THREE.Face3( 0, 1, 2 ), ... );
var geometry = new THREE.BufferGeometry();
var vertices = [];
vertices.push( -10, 10, 0 );
vertices.push( -10, -10, 0 );
vertices.push( 10, -10, 0 );
// ...
geometry.addAttribute( 'position', new THREE.Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
...
...
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