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5d2b4431
编写于
8月 19, 2015
作者:
M
Mr.doob
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WebGLObjects: Moved wireframe out of attributes.
上级
3ff29459
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并排
Showing
1 changed file
with
9 addition
and
19 deletion
+9
-19
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
+9
-19
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
浏览文件 @
5d2b4431
...
@@ -118,17 +118,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
...
@@ -118,17 +118,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
function
updateAttribute
(
attribute
,
name
)
{
function
updateAttribute
(
attribute
,
name
)
{
var
bufferType
;
var
bufferType
=
name
===
'
index
'
?
gl
.
ELEMENT_ARRAY_BUFFER
:
gl
.
ARRAY_BUFFER
;
if
(
name
===
'
index
'
||
name
===
'
wireframe
'
)
{
bufferType
=
gl
.
ELEMENT_ARRAY_BUFFER
;
}
else
{
bufferType
=
gl
.
ARRAY_BUFFER
;
}
var
data
=
(
attribute
instanceof
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
)
?
attribute
.
data
:
attribute
;
var
data
=
(
attribute
instanceof
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
)
?
attribute
.
data
:
attribute
;
...
@@ -208,16 +198,16 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
...
@@ -208,16 +198,16 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
function
getWireframeAttribute
(
geometry
)
{
function
getWireframeAttribute
(
geometry
)
{
var
attributes
=
geometry
.
attributes
;
if
(
geometry
.
_wireframe
!==
undefined
)
{
if
(
attributes
.
wireframe
!==
undefined
)
{
return
attributes
.
wireframe
;
return
geometry
.
_
wireframe
;
}
}
var
indices
=
[];
var
indices
=
[];
var
attributes
=
geometry
.
attributes
;
var
index
=
attributes
.
index
;
var
index
=
attributes
.
index
;
var
position
=
attributes
.
position
;
var
position
=
attributes
.
position
;
...
@@ -228,7 +218,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
...
@@ -228,7 +218,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
var
edges
=
{};
var
edges
=
{};
var
array
=
index
.
array
;
var
array
=
index
.
array
;
for
(
var
i
=
0
,
j
=
0
,
l
=
array
.
length
;
i
<
l
;
i
+=
3
)
{
for
(
var
i
=
0
,
l
=
array
.
length
;
i
<
l
;
i
+=
3
)
{
var
a
=
array
[
i
+
0
];
var
a
=
array
[
i
+
0
];
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b
=
array
[
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+
1
];
var
b
=
array
[
i
+
1
];
...
@@ -244,7 +234,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
...
@@ -244,7 +234,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
var
array
=
position
.
array
;
var
array
=
position
.
array
;
for
(
var
i
=
0
,
j
=
0
,
l
=
(
array
.
length
/
3
)
-
1
;
i
<
l
;
i
+=
3
)
{
for
(
var
i
=
0
,
l
=
(
array
.
length
/
3
)
-
1
;
i
<
l
;
i
+=
3
)
{
var
a
=
i
+
0
;
var
a
=
i
+
0
;
var
b
=
i
+
1
;
var
b
=
i
+
1
;
...
@@ -261,9 +251,9 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
...
@@ -261,9 +251,9 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
var
TypeArray
=
position
.
count
>
65535
?
Uint32Array
:
Uint16Array
;
var
TypeArray
=
position
.
count
>
65535
?
Uint32Array
:
Uint16Array
;
var
attribute
=
new
THREE
.
BufferAttribute
(
new
TypeArray
(
indices
),
1
);
var
attribute
=
new
THREE
.
BufferAttribute
(
new
TypeArray
(
indices
),
1
);
updateAttribute
(
attribute
,
'
wireframe
'
);
updateAttribute
(
attribute
,
'
index
'
);
geometry
.
addAttribute
(
'
wireframe
'
,
attribute
)
;
geometry
.
_wireframe
=
attribute
;
return
attribute
;
return
attribute
;
...
...
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