diff --git a/src/renderers/WebGLRenderer.js b/src/renderers/WebGLRenderer.js index 35b7415f0d75cc330d421a82e98557308bbe29cc..a4e906a2d56306bb60e2bd192501f5edce06a06a 100644 --- a/src/renderers/WebGLRenderer.js +++ b/src/renderers/WebGLRenderer.js @@ -519,9 +519,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) { }; - // Reset - - this.resetGLState = resetGLState; + // this.dispose = function () { diff --git a/src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js b/src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js index d98f5c7f0b1175d841d78f35d3f44697677603c1..d3059d90292da8db3459dede6dee08059bb786ad 100644 --- a/src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js +++ b/src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js @@ -355,7 +355,7 @@ function LensFlarePlugin( renderer, flares ) { state.enable( gl.DEPTH_TEST ); state.buffers.depth.setMask( true ); - renderer.resetGLState(); + state.reset(); }; diff --git a/src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js b/src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js index 68515a1efde8966358ef96b5de838dc168d3c98b..aa531d16e397348dd124e811b75cb10b340e9985 100644 --- a/src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js +++ b/src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js @@ -248,7 +248,7 @@ function SpritePlugin( renderer, sprites ) { state.enable( gl.CULL_FACE ); - renderer.resetGLState(); + state.reset(); };