MMDLoader.js 59.2 KB
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Mr.doob 已提交
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/**
 * @author takahiro / https://github.com/takahirox
 *
 * Dependencies
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5
 *  - mmd-parser https://github.com/takahirox/mmd-parser
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6
 *  - ammo.js https://github.com/kripken/ammo.js
M
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 *  - THREE.TGALoader
M
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8 9 10
 *  - THREE.MMDPhysics
 *  - THREE.CCDIKSolver
 *  - THREE.OutlineEffect
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11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
 *
 *
 * This loader loads and parses PMD/PMX and VMD binary files
 * then creates mesh for Three.js.
 *
 * PMD/PMX is a model data format and VMD is a motion data format
 * used in MMD(Miku Miku Dance).
 *
 * MMD is a 3D CG animation tool which is popular in Japan.
 *
 *
 * MMD official site
 *  http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm
 *
 * PMD, VMD format
 *  http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/209ad341d3ece2b1b4df24abf619d6e4
 *
 * PMX format
 *  http://gulshan-i-raz.geo.jp/labs/2012/10/17/pmx-format1/
 *
 *
 * TODO
 *  - light motion in vmd support.
 *  - SDEF support.
 *  - uv/material/bone morphing support.
M
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36
 *  - more precise grant skinning support.
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37 38 39
 *  - shadow support.
 */

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40
THREE.MMDLoader = function ( manager ) {
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41

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42
	THREE.Loader.call( this );
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43
	this.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : THREE.DefaultLoadingManager;
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44 45
	this.parser = new MMDParser.Parser();
	this.textureCrossOrigin = null;
M
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46 47 48 49 50 51

};

THREE.MMDLoader.prototype = Object.create( THREE.Loader.prototype );
THREE.MMDLoader.prototype.constructor = THREE.MMDLoader;

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52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
/*
 * base64 encoded defalut toon textures toon00.bmp - toon10.bmp
 * Users don't need to prepare default texture files.
 *
 * This idea is from http://www20.atpages.jp/katwat/three.js_r58/examples/mytest37/mmd.three.js
 */
THREE.MMDLoader.prototype.defaultToonTextures = [
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAN0lEQVRYR+3WQREAMBACsZ5/bWiiMvgEBTt5cW37hjsBBAgQIECAwFwgyfYPCCBAgAABAgTWAh8aBHZBl14e8wAAAABJRU5ErkJggg==',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAOUlEQVRYR+3WMREAMAwDsYY/yoDI7MLwIiP40+RJklfcCCBAgAABAgTqArfb/QMCCBAgQIAAgbbAB3z/e0F3js2cAAAAAElFTkSuQmCC',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAN0lEQVRYR+3WQREAMBACsZ5/B5ilMvgEBTt5cW37hjsBBAgQIECAwFwgyfYPCCBAgAABAgTWAh81dWyx0gFwKAAAAABJRU5ErkJggg==',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAOklEQVRYR+3WoREAMAwDsWb/UQtCy9wxTOQJ/oQ8SXKKGwEECBAgQIBAXeDt7f4BAQQIECBAgEBb4AOz8Hzx7WLY4wAAAABJRU5ErkJggg==',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAABPUlEQVRYR+1XwW7CMAy1+f9fZOMysSEOEweEOPRNdm3HbdOyIhAcklPrOs/PLy9RygBALxzcCDQFmgJNgaZAU6Ap0BR4PwX8gsRMVLssMRH5HcpzJEaWL7EVg9F1IHRlyqQohgVr4FGUlUcMJSjcUlDw0zvjeun70cLWmneoyf7NgBTQSniBTQQSuJAZsOnnaczjIMb5hCiuHKxokCrJfVnrctyZL0PkJAJe1HMil4nxeyi3Ypfn1kX51jpPvo/JeCNC4PhVdHdJw2XjBR8brF8PEIhNVn12AgP7uHsTBguBn53MUZCqv7Lp07Pn5k1Ro+uWmUNn7D+M57rtk7aG0Vo73xyF/fbFf0bPJjDXngnGocDTdFhygZjwUQrMNrDcmZlQT50VJ/g/UwNyHpu778+yW+/ksOz/BFo54P4AsUXMfRq7XWsAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAACMElEQVRYR+2Xv4pTQRTGf2dubhLdICiii2KnYKHVolhauKWPoGAnNr6BD6CvIVaihYuI2i1ia0BY0MZGRHQXjZj/mSPnnskfNWiWZUlzJ5k7M2cm833nO5Mziej2DWWJRUoCpQKlAntSQCqgw39/iUWAGmh37jrRnVsKlgpiqmkoGVABA7E57fvY+pJDdgKqF6HzFCSADkDq+F6AHABtQ+UMVE5D7zXod7fFNhTEckTbj5XQgHzNN+5tQvc5NG7C6BNkp6D3EmpXHDR+dQAjFLchW3VS9rlw3JBh+B7ys5Cf9z0GW1C/7P32AyBAOAz1q4jGliIH3YPuBnSfQX4OGreTIgEYQb/pBDtPnEQ4CivXYPAWBk13oHrB54yA9QuSn2H4AcKRpEILDt0BUzj+RLR1V5EqjD66NPRBVpLcQwjHoHYJOhsQv6U4mnzmrIXJCFr4LDwm/xBUoboG9XX4cc9VKdYoSA2yk5NQLJaKDUjTBoveG3Z2TElTxwjNK4M3LEZgUdDdruvcXzKBpStgp2NPiWi3ks9ZXxIoFVi+AvHLdc9TqtjL3/aYjpPlrzOcEnK62Szhimdd7xX232zFDTgtxezOu3WNMRLjiKgjtOhHVMd1loynVHvOgjuIIJMaELEqhJAV/RCSLbWTcfPFakFgFlALTRRvx+ok6Hlp/Q+v3fmx90bMyUzaEAhmM3KvHlXTL5DxnbGf/1M8RNNACLL5MNtPxP/mypJAqcDSFfgFhpYqWUzhTEAAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII=',
	'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII='
];

/*
 * Set 'anonymous' for the the texture image file in other domain
 * even if server responds with "Access-Control-Allow-Origin: *"
 * because some image operation fails in MMDLoader.
 */
THREE.MMDLoader.prototype.setTextureCrossOrigin = function ( value ) {
M
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78

M
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79
	this.textureCrossOrigin = value;
M
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80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108

};

THREE.MMDLoader.prototype.load = function ( modelUrl, vmdUrls, callback, onProgress, onError ) {

	var scope = this;

	this.loadModel( modelUrl, function ( mesh ) {

		scope.loadVmds( vmdUrls, function ( vmd ) {

			scope.pourVmdIntoModel( mesh, vmd );
			callback( mesh );

		}, onProgress, onError );

	}, onProgress, onError );

};

THREE.MMDLoader.prototype.loadModel = function ( url, callback, onProgress, onError ) {

	var scope = this;

	var texturePath = this.extractUrlBase( url );
	var modelExtension = this.extractExtension( url );

	this.loadFileAsBuffer( url, function ( buffer ) {

M
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109
		callback( scope.createModel( buffer, modelExtension, texturePath, onProgress, onError ) );
M
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110 111 112 113 114

	}, onProgress, onError );

};

M
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Mr.doob 已提交
115
THREE.MMDLoader.prototype.createModel = function ( buffer, modelExtension, texturePath, onProgress, onError ) {
M
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Mr.doob 已提交
116

M
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117
	return this.createMesh( this.parseModel( buffer, modelExtension ), texturePath, onProgress, onError );
M
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118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137

};

THREE.MMDLoader.prototype.loadVmd = function ( url, callback, onProgress, onError ) {

	var scope = this;

	this.loadFileAsBuffer( url, function ( buffer ) {

		callback( scope.parseVmd( buffer ) );

	}, onProgress, onError );

};

THREE.MMDLoader.prototype.loadVmds = function ( urls, callback, onProgress, onError ) {

	var scope = this;

	var vmds = [];
M
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138
	urls = urls.slice();
M
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139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159

	function run () {

		var url = urls.shift();

		scope.loadVmd( url, function ( vmd ) {

			vmds.push( vmd );

			if ( urls.length > 0 ) {

				run();

			} else {

				callback( scope.mergeVmds( vmds ) );

			}

		}, onProgress, onError );

M
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160
	}
M
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161 162 163 164 165 166 167 168 169

	run();

};

THREE.MMDLoader.prototype.loadAudio = function ( url, callback, onProgress, onError ) {

	var listener = new THREE.AudioListener();
	var audio = new THREE.Audio( listener );
M
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Mr.doob 已提交
170
	var loader = new THREE.AudioLoader( this.manager );
M
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171

M
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172
	loader.load( url, function ( buffer ) {
M
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173

M
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174 175
		audio.setBuffer( buffer );
		callback( audio, listener );
M
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Mr.doob 已提交
176

M
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Mr.doob 已提交
177
	}, onProgress, onError );
M
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178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194

};

THREE.MMDLoader.prototype.loadVpd = function ( url, callback, onProgress, onError, params ) {

	var scope = this;

	var func = ( ( params && params.charcode === 'unicode' ) ? this.loadFileAsText : this.loadFileAsShiftJISText ).bind( this );

	func( url, function ( text ) {

		callback( scope.parseVpd( text ) );

	}, onProgress, onError );

};

M
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195 196 197 198 199 200 201
THREE.MMDLoader.prototype.parseModel = function ( buffer, modelExtension ) {

	// Should I judge from model data header?
	switch( modelExtension.toLowerCase() ) {

		case 'pmd':
			return this.parsePmd( buffer );
M
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202

M
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203 204
		case 'pmx':
			return this.parsePmx( buffer );
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205

M
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206 207
		default:
			throw 'extension ' + modelExtension + ' is not supported.';
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Mr.doob 已提交
208

M
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209
	}
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210

M
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211
};
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212

M
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213
THREE.MMDLoader.prototype.parsePmd = function ( buffer ) {
M
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214

M
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Mr.doob 已提交
215
	return this.parser.parsePmd( buffer, true );
M
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216

M
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Mr.doob 已提交
217
};
M
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Mr.doob 已提交
218

M
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219
THREE.MMDLoader.prototype.parsePmx = function ( buffer ) {
M
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Mr.doob 已提交
220

M
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Mr.doob 已提交
221
	return this.parser.parsePmx( buffer, true );
M
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Mr.doob 已提交
222

M
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Mr.doob 已提交
223
};
M
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Mr.doob 已提交
224

M
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Mr.doob 已提交
225
THREE.MMDLoader.prototype.parseVmd = function ( buffer ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
226

M
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Mr.doob 已提交
227
	return this.parser.parseVmd( buffer, true );
M
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228

M
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Mr.doob 已提交
229
};
M
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Mr.doob 已提交
230

M
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Mr.doob 已提交
231 232 233 234 235
THREE.MMDLoader.prototype.parseVpd = function ( text ) {

	return this.parser.parseVpd( text, true );

};
M
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Mr.doob 已提交
236

M
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Mr.doob 已提交
237 238 239
THREE.MMDLoader.prototype.mergeVmds = function ( vmds ) {

	return this.parser.mergeVmds( vmds );
M
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Mr.doob 已提交
240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256

};

THREE.MMDLoader.prototype.pourVmdIntoModel = function ( mesh, vmd, name ) {

	this.createAnimation( mesh, vmd, name );

};

THREE.MMDLoader.prototype.pourVmdIntoCamera = function ( camera, vmd, name ) {

	var helper = new THREE.MMDLoader.DataCreationHelper();

	var initAnimation = function () {

		var orderedMotions = helper.createOrderedMotionArray( vmd.cameras );

M
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Mr.doob 已提交
257 258 259 260 261
		var times = [];
		var centers = [];
		var quaternions = [];
		var positions = [];
		var fovs = [];
M
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Mr.doob 已提交
262

M
r83  
Mr.doob 已提交
263 264 265 266
		var cInterpolations = [];
		var qInterpolations = [];
		var pInterpolations = [];
		var fInterpolations = [];
M
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Mr.doob 已提交
267

M
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Mr.doob 已提交
268 269 270 271
		var quaternion = new THREE.Quaternion();
		var euler = new THREE.Euler();
		var position = new THREE.Vector3();
		var center = new THREE.Vector3();
M
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Mr.doob 已提交
272

M
r83  
Mr.doob 已提交
273
		var pushVector3 = function ( array, vec ) {
M
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Mr.doob 已提交
274

M
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Mr.doob 已提交
275 276 277
			array.push( vec.x );
			array.push( vec.y );
			array.push( vec.z );
M
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Mr.doob 已提交
278

M
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Mr.doob 已提交
279
		};
M
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Mr.doob 已提交
280

M
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Mr.doob 已提交
281
		var pushQuaternion = function ( array, q ) {
M
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Mr.doob 已提交
282

M
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Mr.doob 已提交
283 284 285 286
			array.push( q.x );
			array.push( q.y );
			array.push( q.z );
			array.push( q.w );
M
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Mr.doob 已提交
287

M
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Mr.doob 已提交
288
		};
M
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Mr.doob 已提交
289

M
r83  
Mr.doob 已提交
290
		var pushInterpolation = function ( array, interpolation, index ) {
M
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Mr.doob 已提交
291

M
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Mr.doob 已提交
292 293 294 295
			array.push( interpolation[ index * 4 + 0 ] / 127 ); // x1
			array.push( interpolation[ index * 4 + 1 ] / 127 ); // x2
			array.push( interpolation[ index * 4 + 2 ] / 127 ); // y1
			array.push( interpolation[ index * 4 + 3 ] / 127 ); // y2
M
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Mr.doob 已提交
296

M
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Mr.doob 已提交
297
		};
M
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Mr.doob 已提交
298

M
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Mr.doob 已提交
299
		var createTrack = function ( node, type, times, values, interpolations ) {
M
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Mr.doob 已提交
300

M
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Mr.doob 已提交
301 302 303 304 305 306
			/*
			 * optimizes here not to let KeyframeTrackPrototype optimize
			 * because KeyframeTrackPrototype optimizes times and values but
			 * doesn't optimize interpolations.
			 */
			if ( times.length > 2 ) {
M
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Mr.doob 已提交
307

M
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308 309 310
				times = times.slice();
				values = values.slice();
				interpolations = interpolations.slice();
M
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Mr.doob 已提交
311

M
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Mr.doob 已提交
312 313
				var stride = values.length / times.length;
				var interpolateStride = ( stride === 3 ) ? 12 : 4;  // 3: Vector3, others: Quaternion or Number
M
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Mr.doob 已提交
314

M
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Mr.doob 已提交
315 316
				var aheadIndex = 2;
				var index = 1;
M
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Mr.doob 已提交
317

M
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Mr.doob 已提交
318
				for ( aheadIndex = 2, endIndex = times.length; aheadIndex < endIndex; aheadIndex ++ ) {
M
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Mr.doob 已提交
319

M
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Mr.doob 已提交
320
					for ( var i = 0; i < stride; i ++ ) {
M
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Mr.doob 已提交
321

M
r83  
Mr.doob 已提交
322 323
						if ( values[ index * stride + i ] !== values[ ( index - 1 ) * stride + i ] ||
							values[ index * stride + i ] !== values[ aheadIndex * stride + i ] ) {
M
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Mr.doob 已提交
324

M
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Mr.doob 已提交
325 326
							index ++;
							break;
M
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Mr.doob 已提交
327

M
r83  
Mr.doob 已提交
328
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
329

M
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Mr.doob 已提交
330
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
331

M
r83  
Mr.doob 已提交
332
					if ( aheadIndex > index ) {
M
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Mr.doob 已提交
333

M
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Mr.doob 已提交
334
						times[ index ] = times[ aheadIndex ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
335

M
r83  
Mr.doob 已提交
336
						for ( var i = 0; i < stride; i ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
337

M
r83  
Mr.doob 已提交
338
							values[ index * stride + i ] = values[ aheadIndex * stride + i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
339

M
r83  
Mr.doob 已提交
340
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
341

M
r83  
Mr.doob 已提交
342
						for ( var i = 0; i < interpolateStride; i ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
343

M
r83  
Mr.doob 已提交
344
							interpolations[ index * interpolateStride + i ] = interpolations[ aheadIndex * interpolateStride + i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
345

M
r83  
Mr.doob 已提交
346
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
347

M
r83  
Mr.doob 已提交
348
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
349

M
r83  
Mr.doob 已提交
350
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
351

M
r83  
Mr.doob 已提交
352 353 354
				times.length = index + 1;
				values.length = ( index + 1 ) * stride;
				interpolations.length = ( index + 1 ) * interpolateStride;
M
r74  
Mr.doob 已提交
355

M
r83  
Mr.doob 已提交
356
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
357

M
r83  
Mr.doob 已提交
358
			return new THREE.MMDLoader[ type ]( node, times, values, interpolations );
M
r74  
Mr.doob 已提交
359

M
r83  
Mr.doob 已提交
360
		};
M
r74  
Mr.doob 已提交
361

M
r83  
Mr.doob 已提交
362
		for ( var i = 0; i < orderedMotions.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
363

M
r83  
Mr.doob 已提交
364
			var m = orderedMotions[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
365

M
r83  
Mr.doob 已提交
366 367 368 369 370 371
			var time = m.frameNum / 30;
			var pos = m.position;
			var rot = m.rotation;
			var distance = m.distance;
			var fov = m.fov;
			var interpolation = m.interpolation;
M
r74  
Mr.doob 已提交
372

M
r83  
Mr.doob 已提交
373 374
			position.set( 0, 0, -distance );
			center.set( pos[ 0 ], pos[ 1 ], pos[ 2 ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
375

M
r83  
Mr.doob 已提交
376 377
			euler.set( -rot[ 0 ], -rot[ 1 ], -rot[ 2 ] );
			quaternion.setFromEuler( euler );
M
r74  
Mr.doob 已提交
378

M
r83  
Mr.doob 已提交
379 380
			position.add( center );
			position.applyQuaternion( quaternion );
M
r74  
Mr.doob 已提交
381

M
r83  
Mr.doob 已提交
382 383 384 385 386
			/*
			 * Note: This is a workaround not to make Animation system calculate lerp
			 *       if the diff from the last frame is 1 frame (in 30fps).
			 */
			if ( times.length > 0 && time < times[ times.length - 1 ] + ( 1 / 30 ) * 1.5 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
387

M
r83  
Mr.doob 已提交
388
				times[ times.length - 1 ] = time - 1e-13;
M
r74  
Mr.doob 已提交
389

M
r83  
Mr.doob 已提交
390
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
391

M
r83  
Mr.doob 已提交
392
			times.push( time );
M
r74  
Mr.doob 已提交
393

M
r83  
Mr.doob 已提交
394 395 396
			pushVector3( centers, center );
			pushQuaternion( quaternions, quaternion );
			pushVector3( positions, position );
M
r74  
Mr.doob 已提交
397

M
r83  
Mr.doob 已提交
398
			fovs.push( fov );
M
r74  
Mr.doob 已提交
399

M
r83  
Mr.doob 已提交
400
			for ( var j = 0; j < 3; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
401

M
r83  
Mr.doob 已提交
402
				pushInterpolation( cInterpolations, interpolation, j );
M
r74  
Mr.doob 已提交
403

M
r83  
Mr.doob 已提交
404
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
405

M
r83  
Mr.doob 已提交
406
			pushInterpolation( qInterpolations, interpolation, 3 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
407

M
r83  
Mr.doob 已提交
408 409
			// use same one parameter for x, y, z axis.
			for ( var j = 0; j < 3; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
410

M
r83  
Mr.doob 已提交
411
				pushInterpolation( pInterpolations, interpolation, 4 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
412

M
r83  
Mr.doob 已提交
413
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
414

M
r83  
Mr.doob 已提交
415
			pushInterpolation( fInterpolations, interpolation, 5 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
416

M
r83  
Mr.doob 已提交
417
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
418

M
r83  
Mr.doob 已提交
419
		if ( times.length === 0 ) return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
420

M
r83  
Mr.doob 已提交
421
		var tracks = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
422

M
r83  
Mr.doob 已提交
423 424 425 426
		tracks.push( createTrack( '.center', 'VectorKeyframeTrackEx', times, centers, cInterpolations ) );
		tracks.push( createTrack( '.quaternion', 'QuaternionKeyframeTrackEx', times, quaternions, qInterpolations ) );
		tracks.push( createTrack( '.position', 'VectorKeyframeTrackEx', times, positions, pInterpolations ) );
		tracks.push( createTrack( '.fov', 'NumberKeyframeTrackEx', times, fovs, fInterpolations ) );
M
r74  
Mr.doob 已提交
427

M
r83  
Mr.doob 已提交
428
		var clip = new THREE.AnimationClip( name === undefined ? THREE.Math.generateUUID() : name, -1, tracks );
M
r74  
Mr.doob 已提交
429

M
r83  
Mr.doob 已提交
430
		if ( clip !== null ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
431

M
r83  
Mr.doob 已提交
432 433 434
			if ( camera.center === undefined ) camera.center = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
			if ( camera.animations === undefined ) camera.animations = [];
			camera.animations.push( clip );
M
r74  
Mr.doob 已提交
435

M
r83  
Mr.doob 已提交
436
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
437

M
r83  
Mr.doob 已提交
438
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
439

M
r83  
Mr.doob 已提交
440
	initAnimation();
M
r74  
Mr.doob 已提交
441

M
r83  
Mr.doob 已提交
442
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
443

M
r83  
Mr.doob 已提交
444
THREE.MMDLoader.prototype.extractExtension = function ( url ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
445

M
r83  
Mr.doob 已提交
446
	var index = url.lastIndexOf( '.' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
447

M
r83  
Mr.doob 已提交
448
	if ( index < 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
449

M
r83  
Mr.doob 已提交
450
		return null;
M
r74  
Mr.doob 已提交
451

M
r83  
Mr.doob 已提交
452
	}
M
r74  
Mr.doob 已提交
453

M
r83  
Mr.doob 已提交
454
	return url.slice( index + 1 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
455

M
r83  
Mr.doob 已提交
456
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
457

M
r83  
Mr.doob 已提交
458
THREE.MMDLoader.prototype.loadFile = function ( url, onLoad, onProgress, onError, responseType, mimeType ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
459

M
r83  
Mr.doob 已提交
460
	var loader = new THREE.FileLoader( this.manager );
M
r74  
Mr.doob 已提交
461

M
r83  
Mr.doob 已提交
462
	if ( mimeType !== undefined ) loader.setMimeType( mimeType );
M
r74  
Mr.doob 已提交
463

M
r83  
Mr.doob 已提交
464
	loader.setResponseType( responseType );
M
r74  
Mr.doob 已提交
465

M
r83  
Mr.doob 已提交
466
	var request = loader.load( url, function ( result ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
467

M
r83  
Mr.doob 已提交
468
		onLoad( result );
M
r74  
Mr.doob 已提交
469

M
r83  
Mr.doob 已提交
470
	}, onProgress, onError );
M
r74  
Mr.doob 已提交
471

M
r83  
Mr.doob 已提交
472
	return request;
M
r74  
Mr.doob 已提交
473

M
r83  
Mr.doob 已提交
474
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
475

M
r83  
Mr.doob 已提交
476
THREE.MMDLoader.prototype.loadFileAsBuffer = function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
477

M
r83  
Mr.doob 已提交
478
	this.loadFile( url, onLoad, onProgress, onError, 'arraybuffer' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
479

M
r83  
Mr.doob 已提交
480
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
481

M
r83  
Mr.doob 已提交
482
THREE.MMDLoader.prototype.loadFileAsText = function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
483

M
r83  
Mr.doob 已提交
484
	this.loadFile( url, onLoad, onProgress, onError, 'text' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
485

M
r83  
Mr.doob 已提交
486
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
487

M
r83  
Mr.doob 已提交
488
THREE.MMDLoader.prototype.loadFileAsShiftJISText = function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
489

M
r83  
Mr.doob 已提交
490
	this.loadFile( url, onLoad, onProgress, onError, 'text', 'text/plain; charset=shift_jis' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
491

M
r83  
Mr.doob 已提交
492
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
493

M
r83  
Mr.doob 已提交
494
THREE.MMDLoader.prototype.createMesh = function ( model, texturePath, onProgress, onError ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
495

M
r83  
Mr.doob 已提交
496 497 498 499
	var scope = this;
	var geometry = new THREE.BufferGeometry();
	var material = new THREE.MultiMaterial();
	var helper = new THREE.MMDLoader.DataCreationHelper();
M
r74  
Mr.doob 已提交
500

M
r83  
Mr.doob 已提交
501
	var buffer = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
502

M
r83  
Mr.doob 已提交
503 504 505 506 507 508
	buffer.vertices = [];
	buffer.uvs = [];
	buffer.normals = [];
	buffer.skinIndices = [];
	buffer.skinWeights = [];
	buffer.indices = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
509

M
r83  
Mr.doob 已提交
510
	var initVartices = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
511

M
r83  
Mr.doob 已提交
512
		for ( var i = 0; i < model.metadata.vertexCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
513

M
r83  
Mr.doob 已提交
514
			var v = model.vertices[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
515

M
r83  
Mr.doob 已提交
516
			for ( var j = 0, jl = v.position.length; j < jl; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
517

M
r83  
Mr.doob 已提交
518
				buffer.vertices.push( v.position[ j ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
519

M
r83  
Mr.doob 已提交
520
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
521

M
r83  
Mr.doob 已提交
522
			for ( var j = 0, jl = v.normal.length; j < jl; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
523

M
r83  
Mr.doob 已提交
524
				buffer.normals.push( v.normal[ j ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
525

M
r83  
Mr.doob 已提交
526
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
527

M
r83  
Mr.doob 已提交
528
			for ( var j = 0, jl = v.uv.length; j < jl; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
529

M
r83  
Mr.doob 已提交
530
				buffer.uvs.push( v.uv[ j ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
531 532 533

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
534
			for ( var j = 0; j < 4; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
535

M
r83  
Mr.doob 已提交
536
				buffer.skinIndices.push( v.skinIndices.length - 1 >= j ? v.skinIndices[ j ] : 0.0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
537

M
r83  
Mr.doob 已提交
538
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
539

M
r83  
Mr.doob 已提交
540
			for ( var j = 0; j < 4; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
541

M
r83  
Mr.doob 已提交
542
				buffer.skinWeights.push( v.skinWeights.length - 1 >= j ? v.skinWeights[ j ] : 0.0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
543

M
r83  
Mr.doob 已提交
544
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
545 546 547 548 549

		}

	};

M
r83  
Mr.doob 已提交
550
	var initFaces = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
551

M
r83  
Mr.doob 已提交
552
		for ( var i = 0; i < model.metadata.faceCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
553

M
r83  
Mr.doob 已提交
554
			var f = model.faces[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
555

M
r83  
Mr.doob 已提交
556
			for ( var j = 0, jl = f.indices.length; j < jl; j ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
557

M
r83  
Mr.doob 已提交
558
				buffer.indices.push( f.indices[ j ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
559 560 561 562 563 564 565

			}

		}

	};

M
r83  
Mr.doob 已提交
566
	var initBones = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
567

M
r83  
Mr.doob 已提交
568
		var bones = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
569

M
r83  
Mr.doob 已提交
570 571
		var rigidBodies = model.rigidBodies;
		var dictionary = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
572

M
r83  
Mr.doob 已提交
573
		for ( var i = 0, il = rigidBodies.length; i < il; i ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
574

M
r83  
Mr.doob 已提交
575 576
			var body = rigidBodies[ i ];
			var value = dictionary[ body.boneIndex ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
577

M
r83  
Mr.doob 已提交
578 579
			// keeps greater number if already value is set without any special reasons
			value = value === undefined ? body.type : Math.max( body.type, value );
M
r74  
Mr.doob 已提交
580

M
r83  
Mr.doob 已提交
581
			dictionary[ body.boneIndex ] = value;
M
r74  
Mr.doob 已提交
582 583 584

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
585
		for ( var i = 0; i < model.metadata.boneCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
586

M
r83  
Mr.doob 已提交
587 588
			var bone = {};
			var b = model.bones[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
589

M
r83  
Mr.doob 已提交
590 591 592 593 594
			bone.parent = b.parentIndex;
			bone.name = b.name;
			bone.pos = [ b.position[ 0 ], b.position[ 1 ], b.position[ 2 ] ];
			bone.rotq = [ 0, 0, 0, 1 ];
			bone.scl = [ 1, 1, 1 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
595

M
r83  
Mr.doob 已提交
596
			if ( bone.parent !== -1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
597

M
r83  
Mr.doob 已提交
598 599 600
				bone.pos[ 0 ] -= model.bones[ bone.parent ].position[ 0 ];
				bone.pos[ 1 ] -= model.bones[ bone.parent ].position[ 1 ];
				bone.pos[ 2 ] -= model.bones[ bone.parent ].position[ 2 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
601

M
r83  
Mr.doob 已提交
602
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
603

M
r83  
Mr.doob 已提交
604
			bone.rigidBodyType = dictionary[ i ] !== undefined ? dictionary[ i ] : -1;
M
r74  
Mr.doob 已提交
605

M
r83  
Mr.doob 已提交
606
			bones.push( bone );
M
r74  
Mr.doob 已提交
607 608 609

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
610 611
		geometry.bones = bones;

M
r74  
Mr.doob 已提交
612 613
	};

M
r83  
Mr.doob 已提交
614
	var initIKs = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
615

M
r83  
Mr.doob 已提交
616
		var iks = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
617

M
r83  
Mr.doob 已提交
618 619
		// TODO: remove duplicated codes between PMD and PMX
		if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
620

M
r83  
Mr.doob 已提交
621
			for ( var i = 0; i < model.metadata.ikCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
622

M
r83  
Mr.doob 已提交
623 624
				var ik = model.iks[i];
				var param = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
625

M
r83  
Mr.doob 已提交
626 627 628 629 630
				param.target = ik.target;
				param.effector = ik.effector;
				param.iteration = ik.iteration;
				param.maxAngle = ik.maxAngle * 4;
				param.links = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
631

M
r83  
Mr.doob 已提交
632
				for ( var j = 0; j < ik.links.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
633

M
r83  
Mr.doob 已提交
634 635
					var link = {};
					link.index = ik.links[ j ].index;
M
r74  
Mr.doob 已提交
636

M
r83  
Mr.doob 已提交
637
					if ( model.bones[ link.index ].name.indexOf( 'ひざ' ) >= 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
638

M
r83  
Mr.doob 已提交
639
						link.limitation = new THREE.Vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
640

M
r83  
Mr.doob 已提交
641
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
642

M
r83  
Mr.doob 已提交
643
					param.links.push( link );
M
r74  
Mr.doob 已提交
644

M
r83  
Mr.doob 已提交
645
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
646

M
r83  
Mr.doob 已提交
647
				iks.push( param );
M
r74  
Mr.doob 已提交
648

M
r83  
Mr.doob 已提交
649
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
650

M
r83  
Mr.doob 已提交
651
		} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
652

M
r83  
Mr.doob 已提交
653
			for ( var i = 0; i < model.metadata.boneCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
654

M
r83  
Mr.doob 已提交
655 656
				var b = model.bones[ i ];
				var ik = b.ik;
M
r74  
Mr.doob 已提交
657

M
r83  
Mr.doob 已提交
658
				if ( ik === undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
659

M
r83  
Mr.doob 已提交
660
					continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
661

M
r83  
Mr.doob 已提交
662
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
663

M
r83  
Mr.doob 已提交
664
				var param = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
665

M
r83  
Mr.doob 已提交
666 667 668 669 670
				param.target = i;
				param.effector = ik.effector;
				param.iteration = ik.iteration;
				param.maxAngle = ik.maxAngle;
				param.links = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
671

M
r83  
Mr.doob 已提交
672
				for ( var j = 0; j < ik.links.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
673

M
r83  
Mr.doob 已提交
674 675 676
					var link = {};
					link.index = ik.links[ j ].index;
					link.enabled = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
677

M
r83  
Mr.doob 已提交
678
					if ( ik.links[ j ].angleLimitation === 1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
679

M
r83  
Mr.doob 已提交
680 681 682 683
						link.limitation = new THREE.Vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
						// TODO: use limitation angles
						// link.lowerLimitationAngle;
						// link.upperLimitationAngle;
M
r74  
Mr.doob 已提交
684

M
r83  
Mr.doob 已提交
685
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
686

M
r83  
Mr.doob 已提交
687
					param.links.push( link );
M
r74  
Mr.doob 已提交
688

M
r83  
Mr.doob 已提交
689
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
690

M
r83  
Mr.doob 已提交
691
				iks.push( param );
M
r74  
Mr.doob 已提交
692

M
r83  
Mr.doob 已提交
693
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
694

M
r83  
Mr.doob 已提交
695
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
696

M
r83  
Mr.doob 已提交
697
		geometry.iks = iks;
M
r74  
Mr.doob 已提交
698

M
r83  
Mr.doob 已提交
699
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
700

M
r83  
Mr.doob 已提交
701
	var initGrants = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
702

M
r83  
Mr.doob 已提交
703
		if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
704

M
r83  
Mr.doob 已提交
705
			return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
706 707 708

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
709
		var grants = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
710

M
r83  
Mr.doob 已提交
711
		for ( var i = 0; i < model.metadata.boneCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
712

M
r83  
Mr.doob 已提交
713 714
			var b = model.bones[ i ];
			var grant = b.grant;
M
r74  
Mr.doob 已提交
715

M
r83  
Mr.doob 已提交
716
			if ( grant === undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
717

M
r83  
Mr.doob 已提交
718
				continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
719

M
r83  
Mr.doob 已提交
720
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
721

M
r83  
Mr.doob 已提交
722
			var param = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
723

M
r83  
Mr.doob 已提交
724 725 726 727 728 729 730 731 732
			param.index = i;
			param.parentIndex = grant.parentIndex;
			param.ratio = grant.ratio;
			param.isLocal = grant.isLocal;
			param.affectRotation = grant.affectRotation;
			param.affectPosition = grant.affectPosition;
			param.transformationClass = b.transformationClass;

			grants.push( param );
M
r74  
Mr.doob 已提交
733 734 735

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
736
		grants.sort( function ( a, b ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
737

M
r83  
Mr.doob 已提交
738
			return a.transformationClass - b.transformationClass;
M
r74  
Mr.doob 已提交
739

M
r83  
Mr.doob 已提交
740
		} );
M
r74  
Mr.doob 已提交
741

M
r83  
Mr.doob 已提交
742
		geometry.grants = grants;
M
r74  
Mr.doob 已提交
743 744 745

	};

M
r83  
Mr.doob 已提交
746
	var initMorphs = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
747

M
r83  
Mr.doob 已提交
748
		function updateVertex( attribute, index, v, ratio ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
749

M
r83  
Mr.doob 已提交
750 751 752
			attribute.array[ index * 3 + 0 ] += v.position[ 0 ] * ratio;
			attribute.array[ index * 3 + 1 ] += v.position[ 1 ] * ratio;
			attribute.array[ index * 3 + 2 ] += v.position[ 2 ] * ratio;
M
r74  
Mr.doob 已提交
753

M
r83  
Mr.doob 已提交
754
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
755

M
r83  
Mr.doob 已提交
756
		function updateVertices( attribute, m, ratio ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
757

M
r83  
Mr.doob 已提交
758
			for ( var i = 0; i < m.elementCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
759

M
r83  
Mr.doob 已提交
760
				var v = m.elements[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
761

M
r83  
Mr.doob 已提交
762
				var index;
M
r74  
Mr.doob 已提交
763

M
r83  
Mr.doob 已提交
764
				if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
765

M
r83  
Mr.doob 已提交
766
					index = model.morphs[ 0 ].elements[ v.index ].index;
M
r74  
Mr.doob 已提交
767

M
r83  
Mr.doob 已提交
768
				} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
769

M
r83  
Mr.doob 已提交
770
					index = v.index;
M
r74  
Mr.doob 已提交
771

M
r83  
Mr.doob 已提交
772
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
773

M
r83  
Mr.doob 已提交
774
				updateVertex( attribute, index, v, ratio );
M
r74  
Mr.doob 已提交
775

M
r83  
Mr.doob 已提交
776
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
777 778 779

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
780 781
		var morphTargets = [];
		var attributes = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
782

M
r83  
Mr.doob 已提交
783
		for ( var i = 0; i < model.metadata.morphCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
784

M
r83  
Mr.doob 已提交
785 786
			var m = model.morphs[ i ];
			var params = { name: m.name };
M
r74  
Mr.doob 已提交
787

M
r83  
Mr.doob 已提交
788
			var attribute = new THREE.Float32BufferAttribute( model.metadata.vertexCount * 3, 3 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
789

M
r83  
Mr.doob 已提交
790
			for ( var j = 0; j < model.metadata.vertexCount * 3; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
791

M
r83  
Mr.doob 已提交
792
				attribute.array[ j ] = buffer.vertices[ j ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
793

M
r83  
Mr.doob 已提交
794
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
795

M
r83  
Mr.doob 已提交
796
			if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
797

M
r83  
Mr.doob 已提交
798
				if ( i !== 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
799

M
r83  
Mr.doob 已提交
800
					updateVertices( attribute, m, 1.0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
801

M
r83  
Mr.doob 已提交
802
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
803

M
r83  
Mr.doob 已提交
804
			} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
805

M
r83  
Mr.doob 已提交
806
				if ( m.type === 0 ) {    // group
M
r74  
Mr.doob 已提交
807

M
r83  
Mr.doob 已提交
808
					for ( var j = 0; j < m.elementCount; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
809

M
r83  
Mr.doob 已提交
810 811
						var m2 = model.morphs[ m.elements[ j ].index ];
						var ratio = m.elements[ j ].ratio;
M
r74  
Mr.doob 已提交
812

M
r83  
Mr.doob 已提交
813
						if ( m2.type === 1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
814

M
r83  
Mr.doob 已提交
815
							updateVertices( attribute, m2, ratio );
M
r74  
Mr.doob 已提交
816

M
r83  
Mr.doob 已提交
817
						} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
818

M
r83  
Mr.doob 已提交
819
							// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
820

M
r83  
Mr.doob 已提交
821
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
822

M
r83  
Mr.doob 已提交
823
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
824

M
r83  
Mr.doob 已提交
825
				} else if ( m.type === 1 ) {    // vertex
M
r74  
Mr.doob 已提交
826

M
r83  
Mr.doob 已提交
827
					updateVertices( attribute, m, 1.0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
828

M
r83  
Mr.doob 已提交
829
				} else if ( m.type === 2 ) {    // bone
M
r74  
Mr.doob 已提交
830

M
r83  
Mr.doob 已提交
831
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
832

M
r83  
Mr.doob 已提交
833
				} else if ( m.type === 3 ) {    // uv
M
r74  
Mr.doob 已提交
834

M
r83  
Mr.doob 已提交
835
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
836

M
r83  
Mr.doob 已提交
837
				} else if ( m.type === 4 ) {    // additional uv1
M
r74  
Mr.doob 已提交
838

M
r83  
Mr.doob 已提交
839
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
840

M
r83  
Mr.doob 已提交
841
				} else if ( m.type === 5 ) {    // additional uv2
M
r74  
Mr.doob 已提交
842

M
r83  
Mr.doob 已提交
843
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
844

M
r83  
Mr.doob 已提交
845
				} else if ( m.type === 6 ) {    // additional uv3
M
r74  
Mr.doob 已提交
846

M
r83  
Mr.doob 已提交
847
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
848

M
r83  
Mr.doob 已提交
849
				} else if ( m.type === 7 ) {    // additional uv4
M
r74  
Mr.doob 已提交
850

M
r83  
Mr.doob 已提交
851
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
852

M
r83  
Mr.doob 已提交
853
				} else if ( m.type === 8 ) {    // material
M
r74  
Mr.doob 已提交
854

M
r83  
Mr.doob 已提交
855
					// TODO: implement
M
r74  
Mr.doob 已提交
856

M
r83  
Mr.doob 已提交
857
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
858

M
r83  
Mr.doob 已提交
859
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
860

M
r83  
Mr.doob 已提交
861 862
			morphTargets.push( params );
			attributes.push( attribute );
M
r74  
Mr.doob 已提交
863

M
r83  
Mr.doob 已提交
864
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
865

M
r83  
Mr.doob 已提交
866 867
		geometry.morphTargets = morphTargets;
		geometry.morphAttributes.position = attributes;
M
r74  
Mr.doob 已提交
868

M
r83  
Mr.doob 已提交
869
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
870

M
r83  
Mr.doob 已提交
871
	var initMaterials = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
872

M
r83  
Mr.doob 已提交
873 874 875 876 877 878 879
		var textures = {};
		var textureLoader = new THREE.TextureLoader( scope.manager );
		var tgaLoader = new THREE.TGALoader( scope.manager );
		var canvas = document.createElement( 'canvas' );
		var context = canvas.getContext( '2d' );
		var offset = 0;
		var materialParams = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
880

M
r83  
Mr.doob 已提交
881
		if ( scope.textureCrossOrigin !== null ) textureLoader.setCrossOrigin( scope.textureCrossOrigin );
M
r74  
Mr.doob 已提交
882

M
r83  
Mr.doob 已提交
883
		function loadTexture ( filePath, params ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
884

M
r83  
Mr.doob 已提交
885
			if ( params === undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
886

M
r83  
Mr.doob 已提交
887
				params = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
888

M
r83  
Mr.doob 已提交
889
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
890

M
r83  
Mr.doob 已提交
891
			var fullPath;
M
r74  
Mr.doob 已提交
892

M
r83  
Mr.doob 已提交
893
			if ( params.defaultTexturePath === true ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
894

M
r83  
Mr.doob 已提交
895
				try {
M
r74  
Mr.doob 已提交
896

M
r83  
Mr.doob 已提交
897
					fullPath = scope.defaultToonTextures[ parseInt( filePath.match( 'toon([0-9]{2})\.bmp$' )[ 1 ] ) ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
898

M
r83  
Mr.doob 已提交
899
				} catch ( e ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
900

M
r83  
Mr.doob 已提交
901 902
					console.warn( 'THREE.MMDLoader: ' + filePath + ' seems like not right default texture path. Using toon00.bmp instead.' );
					fullPath = scope.defaultToonTextures[ 0 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
903

M
r83  
Mr.doob 已提交
904
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
905

M
r83  
Mr.doob 已提交
906
			} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
907

M
r83  
Mr.doob 已提交
908
				fullPath = texturePath + filePath;
M
r74  
Mr.doob 已提交
909

M
r83  
Mr.doob 已提交
910
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
911

M
r83  
Mr.doob 已提交
912
			if ( textures[ fullPath ] !== undefined ) return fullPath;
M
r74  
Mr.doob 已提交
913

M
r83  
Mr.doob 已提交
914
			var loader = THREE.Loader.Handlers.get( fullPath );
M
r74  
Mr.doob 已提交
915

M
r83  
Mr.doob 已提交
916
			if ( loader === null ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
917

M
r83  
Mr.doob 已提交
918
				loader = ( filePath.indexOf( '.tga' ) >= 0 ) ? tgaLoader : textureLoader;
M
r74  
Mr.doob 已提交
919

M
r83  
Mr.doob 已提交
920
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
921

M
r83  
Mr.doob 已提交
922
			var texture = loader.load( fullPath, function ( t ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
923

M
r83  
Mr.doob 已提交
924 925 926 927
				// MMD toon texture is Axis-Y oriented
				// but Three.js gradient map is Axis-X oriented.
				// So here replaces the toon texture image with the rotated one.
				if ( params.isToonTexture === true ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
928

M
r83  
Mr.doob 已提交
929 930 931
					var image = t.image;
					var width = image.width;
					var height = image.height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
932

M
r83  
Mr.doob 已提交
933 934
					canvas.width = width;
					canvas.height = height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
935

M
r83  
Mr.doob 已提交
936 937 938 939 940
					context.clearRect( 0, 0, width, height );
					context.translate( width / 2.0, height / 2.0 );
					context.rotate( 0.5 * Math.PI );  // 90.0 * Math.PI / 180.0
					context.translate( -width / 2.0, -height / 2.0 );
					context.drawImage( image, 0, 0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
941

M
r83  
Mr.doob 已提交
942
					t.image = context.getImageData( 0, 0, width, height );
M
r74  
Mr.doob 已提交
943

M
r83  
Mr.doob 已提交
944
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
945

M
r83  
Mr.doob 已提交
946 947 948
				t.flipY = false;
				t.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
				t.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
M
r74  
Mr.doob 已提交
949

M
r83  
Mr.doob 已提交
950
				for ( var i = 0; i < texture.readyCallbacks.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
951

M
r83  
Mr.doob 已提交
952
					texture.readyCallbacks[ i ]( texture );
M
r74  
Mr.doob 已提交
953

M
r83  
Mr.doob 已提交
954
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
955

M
r83  
Mr.doob 已提交
956
				delete texture.readyCallbacks;
M
r74  
Mr.doob 已提交
957

M
r83  
Mr.doob 已提交
958
			}, onProgress, onError );
M
r74  
Mr.doob 已提交
959

M
r84  
Mr.doob 已提交
960 961 962 963 964 965
			if ( params.sphericalReflectionMapping === true ) {

				texture.mapping = THREE.SphericalReflectionMapping;

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
966
			texture.readyCallbacks = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
967

M
r83  
Mr.doob 已提交
968
			textures[ fullPath ] = texture;
M
r74  
Mr.doob 已提交
969

M
r83  
Mr.doob 已提交
970
			return fullPath;
M
r74  
Mr.doob 已提交
971

M
r83  
Mr.doob 已提交
972
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
973

M
r83  
Mr.doob 已提交
974
		function getTexture( name, textures ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
975

M
r83  
Mr.doob 已提交
976
			if ( textures[ name ] === undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
977

M
r83  
Mr.doob 已提交
978
				console.warn( 'THREE.MMDLoader: Undefined texture', name );
M
r74  
Mr.doob 已提交
979

M
r83  
Mr.doob 已提交
980
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
981

M
r83  
Mr.doob 已提交
982
			return textures[ name ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
983

M
r83  
Mr.doob 已提交
984
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
985

M
r83  
Mr.doob 已提交
986
		for ( var i = 0; i < model.metadata.materialCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
987

M
r83  
Mr.doob 已提交
988 989
			var m = model.materials[ i ];
			var params = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
990

M
r83  
Mr.doob 已提交
991 992
			params.faceOffset = offset;
			params.faceNum = m.faceCount;
M
r74  
Mr.doob 已提交
993

M
r83  
Mr.doob 已提交
994
			offset += m.faceCount;
M
r74  
Mr.doob 已提交
995

M
r83  
Mr.doob 已提交
996
			params.name = m.name;
M
r74  
Mr.doob 已提交
997

M
r83  
Mr.doob 已提交
998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013
			/*
			 * Color
			 *
			 * MMD         MeshToonMaterial
			 * diffuse  -  color
			 * specular -  specular
			 * ambient  -  emissive * a
			 *               (a = 1.0 without map texture or 0.2 with map texture)
			 *
			 * MeshToonMaterial doesn't have ambient. Set it to emissive instead.
			 * It'll be too bright if material has map texture so using coef 0.2.
			 */
			params.color = new THREE.Color( m.diffuse[ 0 ], m.diffuse[ 1 ], m.diffuse[ 2 ] );
			params.opacity = m.diffuse[ 3 ];
			params.specular = new THREE.Color( m.specular[ 0 ], m.specular[ 1 ], m.specular[ 2 ] );
			params.shininess = m.shininess;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1014

M
r83  
Mr.doob 已提交
1015
			if ( params.opacity === 1.0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1016

M
r83  
Mr.doob 已提交
1017 1018
				params.side = THREE.FrontSide;
				params.transparent = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1019 1020 1021

			} else {

M
r83  
Mr.doob 已提交
1022 1023
				params.side = THREE.DoubleSide;
				params.transparent = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1024 1025 1026

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1027
			if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1028

M
r83  
Mr.doob 已提交
1029
				if ( m.fileName ) {
M
r76  
Mr.doob 已提交
1030

M
r83  
Mr.doob 已提交
1031 1032
					var fileName = m.fileName;
					var fileNames = [];
M
r76  
Mr.doob 已提交
1033

M
r83  
Mr.doob 已提交
1034
					var index = fileName.lastIndexOf( '*' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1035

M
r83  
Mr.doob 已提交
1036
					if ( index >= 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1037

M
r83  
Mr.doob 已提交
1038 1039
						fileNames.push( fileName.slice( 0, index ) );
						fileNames.push( fileName.slice( index + 1 ) );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1040

M
r83  
Mr.doob 已提交
1041
					} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1042

M
r83  
Mr.doob 已提交
1043
						fileNames.push( fileName );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1044

M
r83  
Mr.doob 已提交
1045
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1046

M
r83  
Mr.doob 已提交
1047
					for ( var j = 0; j < fileNames.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1048

M
r83  
Mr.doob 已提交
1049
						var n = fileNames[ j ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1050

M
r83  
Mr.doob 已提交
1051
						if ( n.indexOf( '.sph' ) >= 0 || n.indexOf( '.spa' ) >= 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1052

M
r83  
Mr.doob 已提交
1053
							params.envMap = loadTexture( n, { sphericalReflectionMapping: true } );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1054

M
r83  
Mr.doob 已提交
1055
							if ( n.indexOf( '.sph' ) >= 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1056

M
r83  
Mr.doob 已提交
1057
								params.envMapType = THREE.MultiplyOperation;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1058

M
r83  
Mr.doob 已提交
1059
							} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1060

M
r83  
Mr.doob 已提交
1061
								params.envMapType = THREE.AddOperation;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1062

M
r83  
Mr.doob 已提交
1063
							}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1064

M
r83  
Mr.doob 已提交
1065
						} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1066

M
r83  
Mr.doob 已提交
1067
							params.map = loadTexture( n );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1068

M
r83  
Mr.doob 已提交
1069
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1070 1071 1072 1073 1074

					}

				}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1075
			} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1076

M
r83  
Mr.doob 已提交
1077
				if ( m.textureIndex !== -1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1078

M
r83  
Mr.doob 已提交
1079 1080
					var n = model.textures[ m.textureIndex ];
					params.map = loadTexture( n );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1081

M
r83  
Mr.doob 已提交
1082
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1083

M
r83  
Mr.doob 已提交
1084 1085
				// TODO: support m.envFlag === 3
				if ( m.envTextureIndex !== -1 && ( m.envFlag === 1 || m.envFlag == 2 ) ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1086

M
r83  
Mr.doob 已提交
1087 1088
					var n = model.textures[ m.envTextureIndex ];
					params.envMap = loadTexture( n, { sphericalReflectionMapping: true } );
M
r82  
Mr.doob 已提交
1089

M
r83  
Mr.doob 已提交
1090
					if ( m.envFlag === 1 ) {
M
r82  
Mr.doob 已提交
1091

M
r83  
Mr.doob 已提交
1092
						params.envMapType = THREE.MultiplyOperation;
M
r82  
Mr.doob 已提交
1093

M
r83  
Mr.doob 已提交
1094
					} else {
M
r82  
Mr.doob 已提交
1095

M
r83  
Mr.doob 已提交
1096
						params.envMapType = THREE.AddOperation;
M
r82  
Mr.doob 已提交
1097

M
r83  
Mr.doob 已提交
1098
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1099 1100 1101 1102 1103

				}

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1104 1105
			var coef = ( params.map === undefined ) ? 1.0 : 0.2;
			params.emissive = new THREE.Color( m.ambient[ 0 ] * coef, m.ambient[ 1 ] * coef, m.ambient[ 2 ] * coef );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1106

M
r83  
Mr.doob 已提交
1107
			materialParams.push( params );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1108 1109 1110

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1111
		for ( var i = 0; i < materialParams.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1112

M
r83  
Mr.doob 已提交
1113 1114 1115
			var p = materialParams[ i ];
			var p2 = model.materials[ i ];
			var m = new THREE.MeshToonMaterial();
M
r74  
Mr.doob 已提交
1116

M
r83  
Mr.doob 已提交
1117
			geometry.addGroup( p.faceOffset * 3, p.faceNum * 3, i );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1118

M
r83  
Mr.doob 已提交
1119
			if ( p.name !== undefined ) m.name = p.name;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1120

M
r83  
Mr.doob 已提交
1121 1122 1123 1124 1125 1126
			m.skinning = geometry.bones.length > 0 ? true : false;
			m.morphTargets = geometry.morphTargets.length > 0 ? true : false;
			m.lights = true;
			m.side = ( model.metadata.format === 'pmx' && ( p2.flag & 0x1 ) === 1 ) ? THREE.DoubleSide : p.side;
			m.transparent = p.transparent;
			m.fog = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1127

M
r83  
Mr.doob 已提交
1128 1129 1130 1131 1132
			m.blending = THREE.CustomBlending;
			m.blendSrc = THREE.SrcAlphaFactor;
			m.blendDst = THREE.OneMinusSrcAlphaFactor;
			m.blendSrcAlpha = THREE.SrcAlphaFactor;
			m.blendDstAlpha = THREE.DstAlphaFactor;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1133

M
r83  
Mr.doob 已提交
1134
			if ( p.map !== undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1135

M
r83  
Mr.doob 已提交
1136 1137
				m.faceOffset = p.faceOffset;
				m.faceNum = p.faceNum;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1138

M
r83  
Mr.doob 已提交
1139 1140
				// Check if this part of the texture image the material uses requires transparency
				function checkTextureTransparency ( m ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1141

M
r83  
Mr.doob 已提交
1142
					m.map.readyCallbacks.push( function ( t ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1143

M
r83  
Mr.doob 已提交
1144 1145
						// Is there any efficient ways?
						function createImageData ( image ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1146

M
r83  
Mr.doob 已提交
1147 1148 1149
							var c = document.createElement( 'canvas' );
							c.width = image.width;
							c.height = image.height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1150

M
r83  
Mr.doob 已提交
1151 1152
							var ctx = c.getContext( '2d' );
							ctx.drawImage( image, 0, 0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1153

M
r83  
Mr.doob 已提交
1154
							return ctx.getImageData( 0, 0, c.width, c.height );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1155

M
r83  
Mr.doob 已提交
1156
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1157

M
r83  
Mr.doob 已提交
1158
						function detectTextureTransparency( image, uvs, indices ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1159

M
r83  
Mr.doob 已提交
1160 1161 1162 1163
							var width = image.width;
							var height = image.height;
							var data = image.data;
							var threshold = 253;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1164

M
r83  
Mr.doob 已提交
1165
							if ( data.length / ( width * height ) !== 4 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1166

M
r83  
Mr.doob 已提交
1167
								return false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1168

M
r83  
Mr.doob 已提交
1169
							}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1170

M
r83  
Mr.doob 已提交
1171
							for ( var i = 0; i < indices.length; i += 3 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1172

M
r83  
Mr.doob 已提交
1173
								var centerUV = { x: 0.0, y: 0.0 };
M
r74  
Mr.doob 已提交
1174

M
r83  
Mr.doob 已提交
1175
								for ( var j = 0; j < 3; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1176

M
r83  
Mr.doob 已提交
1177 1178
									var index = indices[ i * 3 + j ];
									var uv = { x: uvs[ index * 2 + 0 ], y: uvs[ index * 2 + 1 ] };
M
r74  
Mr.doob 已提交
1179

M
r83  
Mr.doob 已提交
1180
									if ( getAlphaByUv( image, uv ) < threshold ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1181

M
r83  
Mr.doob 已提交
1182
										return true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1183

M
r83  
Mr.doob 已提交
1184
									}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1185

M
r83  
Mr.doob 已提交
1186 1187
									centerUV.x += uv.x;
									centerUV.y += uv.y;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1188

M
r83  
Mr.doob 已提交
1189
								}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1190

M
r83  
Mr.doob 已提交
1191 1192
								centerUV.x /= 3;
								centerUV.y /= 3;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1193

M
r83  
Mr.doob 已提交
1194
								if ( getAlphaByUv( image, centerUV ) < threshold ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1195

M
r83  
Mr.doob 已提交
1196
									return true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1197

M
r83  
Mr.doob 已提交
1198
								}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1199

M
r83  
Mr.doob 已提交
1200
							}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1201

M
r83  
Mr.doob 已提交
1202
							return false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1203

M
r83  
Mr.doob 已提交
1204
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1205

M
r83  
Mr.doob 已提交
1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213
						/*
						 * This method expects
						 *   t.flipY = false
						 *   t.wrapS = THREE.RepeatWrapping
						 *   t.wrapT = THREE.RepeatWrapping
						 * TODO: more precise
						 */
						function getAlphaByUv ( image, uv ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1214

M
r83  
Mr.doob 已提交
1215 1216
							var width = image.width;
							var height = image.height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1217

M
r83  
Mr.doob 已提交
1218 1219
							var x = Math.round( uv.x * width ) % width;
							var y = Math.round( uv.y * height ) % height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1220

M
r83  
Mr.doob 已提交
1221
							if ( x < 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1222

M
r83  
Mr.doob 已提交
1223
								x += width;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1224

M
r83  
Mr.doob 已提交
1225
							}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1226

M
r83  
Mr.doob 已提交
1227
							if ( y < 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1228

M
r83  
Mr.doob 已提交
1229
								y += height;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1230

M
r83  
Mr.doob 已提交
1231
							}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1232

M
r83  
Mr.doob 已提交
1233
							var index = y * width + x;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1234

M
r83  
Mr.doob 已提交
1235
							return image.data[ index * 4 + 3 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1236

M
r83  
Mr.doob 已提交
1237
						}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1238

M
r83  
Mr.doob 已提交
1239 1240
						var imageData = t.image.data !== undefined ? t.image : createImageData( t.image );
						var indices = geometry.index.array.slice( m.faceOffset * 3, m.faceOffset * 3 + m.faceNum * 3 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1241

M
r83  
Mr.doob 已提交
1242
						if ( detectTextureTransparency( imageData, geometry.attributes.uv.array, indices ) ) m.transparent = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1243

M
r83  
Mr.doob 已提交
1244 1245
						delete m.faceOffset;
						delete m.faceNum;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1246

M
r83  
Mr.doob 已提交
1247
					} );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1248

M
r83  
Mr.doob 已提交
1249
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1250

M
r83  
Mr.doob 已提交
1251 1252
				m.map = getTexture( p.map, textures );
				checkTextureTransparency( m );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1253

M
r83  
Mr.doob 已提交
1254
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1255

M
r83  
Mr.doob 已提交
1256
			if ( p.envMap !== undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1257

M
r83  
Mr.doob 已提交
1258 1259
				m.envMap = getTexture( p.envMap, textures );
				m.combine = p.envMapType;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1260

M
r83  
Mr.doob 已提交
1261
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1262

M
r83  
Mr.doob 已提交
1263 1264
			m.opacity = p.opacity;
			m.color = p.color;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1265

M
r83  
Mr.doob 已提交
1266
			if ( p.emissive !== undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1267

M
r83  
Mr.doob 已提交
1268
				m.emissive = p.emissive;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1269

M
r83  
Mr.doob 已提交
1270
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1271

M
r83  
Mr.doob 已提交
1272 1273
			m.specular = p.specular;
			m.shininess = Math.max( p.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )
M
r74  
Mr.doob 已提交
1274

M
r83  
Mr.doob 已提交
1275
			if ( model.metadata.format === 'pmd' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1276

M
r83  
Mr.doob 已提交
1277
				function isDefaultToonTexture ( n ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1278

M
r83  
Mr.doob 已提交
1279
					if ( n.length !== 10 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1280

M
r83  
Mr.doob 已提交
1281
						return false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1282

M
r83  
Mr.doob 已提交
1283
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1284

M
r83  
Mr.doob 已提交
1285
					return n.match( /toon(10|0[0-9]).bmp/ ) === null ? false : true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1286 1287 1288

				}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1289 1290 1291 1292 1293 1294
				// parameters for OutlineEffect
				m.outlineParameters = {
					thickness: p2.edgeFlag === 1 ? 0.003 : 0.0,
					color: new THREE.Color( 0.0, 0.0, 0.0 ),
					alpha: 1.0
				};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1295

M
r83  
Mr.doob 已提交
1296
				if ( m.outlineParameters.thickness === 0.0 ) m.outlineParameters.visible = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1297

M
r83  
Mr.doob 已提交
1298 1299 1300
				var toonFileName = ( p2.toonIndex === -1 ) ? 'toon00.bmp' : model.toonTextures[ p2.toonIndex ].fileName;
				var uuid = loadTexture( toonFileName, { isToonTexture: true, defaultTexturePath: isDefaultToonTexture( toonFileName ) } );
				m.gradientMap = getTexture( uuid, textures );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1301

M
r83  
Mr.doob 已提交
1302
			} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1303

M
r83  
Mr.doob 已提交
1304 1305 1306 1307 1308 1309
				// parameters for OutlineEffect
				m.outlineParameters = {
					thickness: p2.edgeSize / 300,
					color: new THREE.Color( p2.edgeColor[ 0 ], p2.edgeColor[ 1 ], p2.edgeColor[ 2 ] ),
					alpha: p2.edgeColor[ 3 ]
				};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1310

M
r83  
Mr.doob 已提交
1311
				if ( ( p2.flag & 0x10 ) === 0 || m.outlineParameters.thickness === 0.0 ) m.outlineParameters.visible = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1312

M
r83  
Mr.doob 已提交
1313
				var toonFileName, isDefaultToon;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1314

M
r83  
Mr.doob 已提交
1315
				if ( p2.toonIndex === -1 || p2.toonFlag !== 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1316

M
r83  
Mr.doob 已提交
1317 1318 1319
					var num = p2.toonIndex + 1;
					toonFileName = 'toon' + ( num < 10 ? '0' + num : num ) + '.bmp';
					isDefaultToon = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1320

M
r83  
Mr.doob 已提交
1321
				} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1322

M
r83  
Mr.doob 已提交
1323 1324
					toonFileName = model.textures[ p2.toonIndex ];
					isDefaultToon = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1325 1326 1327

				}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1328 1329
				var uuid = loadTexture( toonFileName, { isToonTexture: true, defaultTexturePath: isDefaultToon } );
				m.gradientMap = getTexture( uuid, textures );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1330 1331 1332

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1333
			material.materials.push( m );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1334

M
r83  
Mr.doob 已提交
1335
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1336

M
r83  
Mr.doob 已提交
1337
		if ( model.metadata.format === 'pmx' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1338

M
r83  
Mr.doob 已提交
1339
			function checkAlphaMorph ( morph, elements ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1340

M
r83  
Mr.doob 已提交
1341
				if ( morph.type !== 8 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1342

M
r83  
Mr.doob 已提交
1343
					return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1344

M
r83  
Mr.doob 已提交
1345
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1346

M
r83  
Mr.doob 已提交
1347
				for ( var i = 0; i < elements.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1348

M
r83  
Mr.doob 已提交
1349
					var e = elements[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1350

M
r83  
Mr.doob 已提交
1351
					if ( e.index === -1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1352

M
r83  
Mr.doob 已提交
1353
						continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1354

M
r83  
Mr.doob 已提交
1355
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1356

M
r83  
Mr.doob 已提交
1357
					var m = material.materials[ e.index ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1358

M
r83  
Mr.doob 已提交
1359
					if ( m.opacity !== e.diffuse[ 3 ] ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1360

M
r83  
Mr.doob 已提交
1361
						m.transparent = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1362

M
r83  
Mr.doob 已提交
1363
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1364

M
r83  
Mr.doob 已提交
1365
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1366

M
r83  
Mr.doob 已提交
1367
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1368

M
r83  
Mr.doob 已提交
1369
			for ( var i = 0; i < model.morphs.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1370

M
r83  
Mr.doob 已提交
1371 1372
				var morph = model.morphs[ i ];
				var elements = morph.elements;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1373

M
r83  
Mr.doob 已提交
1374
				if ( morph.type === 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1375

M
r83  
Mr.doob 已提交
1376
					for ( var j = 0; j < elements.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1377

M
r83  
Mr.doob 已提交
1378 1379
						var morph2 = model.morphs[ elements[ j ].index ];
						var elements2 = morph2.elements;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1380

M
r83  
Mr.doob 已提交
1381
						checkAlphaMorph( morph2, elements2 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1382

M
r83  
Mr.doob 已提交
1383
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1384

M
r83  
Mr.doob 已提交
1385
				} else {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1386

M
r83  
Mr.doob 已提交
1387
					checkAlphaMorph( morph, elements );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1388

M
r83  
Mr.doob 已提交
1389
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1390 1391 1392 1393 1394

			}

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1395
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1396

M
r83  
Mr.doob 已提交
1397
	var initPhysics = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1398

M
r83  
Mr.doob 已提交
1399 1400
		var rigidBodies = [];
		var constraints = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1401

M
r83  
Mr.doob 已提交
1402
		for ( var i = 0; i < model.metadata.rigidBodyCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1403

M
r83  
Mr.doob 已提交
1404 1405
			var b = model.rigidBodies[ i ];
			var keys = Object.keys( b );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1406

M
r83  
Mr.doob 已提交
1407
			var p = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1408

M
r83  
Mr.doob 已提交
1409
			for ( var j = 0; j < keys.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1410

M
r83  
Mr.doob 已提交
1411 1412
				var key = keys[ j ];
				p[ key ] = b[ key ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1413

M
r83  
Mr.doob 已提交
1414
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1415

M
r83  
Mr.doob 已提交
1416 1417 1418 1419 1420 1421
			/*
			 * RigidBody position parameter in PMX seems global position
			 * while the one in PMD seems offset from corresponding bone.
			 * So unify being offset.
			 */
			if ( model.metadata.format === 'pmx' ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1422

M
r83  
Mr.doob 已提交
1423
				if ( p.boneIndex !== -1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1424

M
r83  
Mr.doob 已提交
1425 1426 1427 1428
					var bone = model.bones[ p.boneIndex ];
					p.position[ 0 ] -= bone.position[ 0 ];
					p.position[ 1 ] -= bone.position[ 1 ];
					p.position[ 2 ] -= bone.position[ 2 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1429

M
r83  
Mr.doob 已提交
1430
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1431 1432 1433

			}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1434 1435
			rigidBodies.push( p );

M
r74  
Mr.doob 已提交
1436 1437
		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1438
		for ( var i = 0; i < model.metadata.constraintCount; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1439

M
r83  
Mr.doob 已提交
1440 1441
			var c = model.constraints[ i ];
			var keys = Object.keys( c );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1442

M
r83  
Mr.doob 已提交
1443
			var p = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1444

M
r83  
Mr.doob 已提交
1445
			for ( var j = 0; j < keys.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1446

M
r83  
Mr.doob 已提交
1447 1448
				var key = keys[ j ];
				p[ key ] = c[ key ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1449

M
r83  
Mr.doob 已提交
1450
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1451

M
r83  
Mr.doob 已提交
1452 1453
			var bodyA = rigidBodies[ p.rigidBodyIndex1 ];
			var bodyB = rigidBodies[ p.rigidBodyIndex2 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1454

M
r83  
Mr.doob 已提交
1455 1456 1457 1458
			/*
			 * Refer to http://www20.atpages.jp/katwat/wp/?p=4135
			 */
			if ( bodyA.type !== 0 && bodyB.type === 2 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1459

M
r83  
Mr.doob 已提交
1460 1461
				if ( bodyA.boneIndex !== -1 && bodyB.boneIndex !== -1 &&
				     model.bones[ bodyB.boneIndex ].parentIndex === bodyA.boneIndex ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1462

M
r83  
Mr.doob 已提交
1463
					bodyB.type = 1;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1464 1465 1466

				}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1467
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1468

M
r83  
Mr.doob 已提交
1469
			constraints.push( p );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1470

M
r83  
Mr.doob 已提交
1471
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1472

M
r83  
Mr.doob 已提交
1473 1474
		geometry.rigidBodies = rigidBodies;
		geometry.constraints = constraints;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1475

M
r83  
Mr.doob 已提交
1476
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1477

M
r83  
Mr.doob 已提交
1478
	var initGeometry = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1479

M
r84  
Mr.doob 已提交
1480
		geometry.setIndex( buffer.indices );
M
r83  
Mr.doob 已提交
1481 1482 1483 1484 1485
		geometry.addAttribute( 'position', new THREE.Float32BufferAttribute( buffer.vertices, 3 ) );
		geometry.addAttribute( 'normal', new THREE.Float32BufferAttribute( buffer.normals, 3 ) );
		geometry.addAttribute( 'uv', new THREE.Float32BufferAttribute( buffer.uvs, 2 ) );
		geometry.addAttribute( 'skinIndex', new THREE.Float32BufferAttribute( buffer.skinIndices, 4 ) );
		geometry.addAttribute( 'skinWeight', new THREE.Float32BufferAttribute( buffer.skinWeights, 4 ) );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1486

M
r83  
Mr.doob 已提交
1487 1488
		geometry.computeBoundingSphere();
		geometry.mmdFormat = model.metadata.format;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1489

M
r83  
Mr.doob 已提交
1490
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1491

M
r83  
Mr.doob 已提交
1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500
	initVartices();
	initFaces();
	initBones();
	initIKs();
	initGrants();
	initMorphs();
	initMaterials();
	initPhysics();
	initGeometry();
M
r74  
Mr.doob 已提交
1501

M
r83  
Mr.doob 已提交
1502
	var mesh = new THREE.SkinnedMesh( geometry, material );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1503

M
r83  
Mr.doob 已提交
1504
	// console.log( mesh ); // for console debug
M
r74  
Mr.doob 已提交
1505

M
r83  
Mr.doob 已提交
1506
	return mesh;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1507

M
r83  
Mr.doob 已提交
1508
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1509

M
r83  
Mr.doob 已提交
1510
THREE.MMDLoader.prototype.createAnimation = function ( mesh, vmd, name ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1511

M
r83  
Mr.doob 已提交
1512
	var helper = new THREE.MMDLoader.DataCreationHelper();
M
r74  
Mr.doob 已提交
1513

M
r83  
Mr.doob 已提交
1514
	var initMotionAnimations = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1515

M
r83  
Mr.doob 已提交
1516
		if ( vmd.metadata.motionCount === 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1517

M
r83  
Mr.doob 已提交
1518
			return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1519

M
r83  
Mr.doob 已提交
1520
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1521

M
r83  
Mr.doob 已提交
1522 1523
		var bones = mesh.geometry.bones;
		var orderedMotions = helper.createOrderedMotionArrays( bones, vmd.motions, 'boneName' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1524

M
r83  
Mr.doob 已提交
1525
		var tracks = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1526

M
r83  
Mr.doob 已提交
1527
		var pushInterpolation = function ( array, interpolation, index ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1528

M
r83  
Mr.doob 已提交
1529 1530 1531 1532
			array.push( interpolation[ index + 0 ] / 127 );  // x1
			array.push( interpolation[ index + 8 ] / 127 );  // x2
			array.push( interpolation[ index + 4 ] / 127 );  // y1
			array.push( interpolation[ index + 12 ] / 127 ); // y2
M
r74  
Mr.doob 已提交
1533

M
r83  
Mr.doob 已提交
1534
		};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1535

M
r83  
Mr.doob 已提交
1536
		for ( var i = 0; i < orderedMotions.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1537

M
r83  
Mr.doob 已提交
1538 1539 1540 1541 1542
			var times = [];
			var positions = [];
			var rotations = [];
			var pInterpolations = [];
			var rInterpolations = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1543

M
r83  
Mr.doob 已提交
1544 1545
			var bone = bones[ i ];
			var array = orderedMotions[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1546

M
r83  
Mr.doob 已提交
1547
			for ( var j = 0; j < array.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1548

M
r83  
Mr.doob 已提交
1549 1550 1551 1552
				var time = array[ j ].frameNum / 30;
				var pos = array[ j ].position;
				var rot = array[ j ].rotation;
				var interpolation = array[ j ].interpolation;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1553

M
r83  
Mr.doob 已提交
1554
				times.push( time );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1555

M
r83  
Mr.doob 已提交
1556
				for ( var k = 0; k < 3; k ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1557

M
r83  
Mr.doob 已提交
1558
					positions.push( bone.pos[ k ] + pos[ k ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1559

M
r83  
Mr.doob 已提交
1560
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1561

M
r83  
Mr.doob 已提交
1562
				for ( var k = 0; k < 4; k ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1563

M
r83  
Mr.doob 已提交
1564
					rotations.push( rot[ k ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1565

M
r83  
Mr.doob 已提交
1566
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1567

M
r83  
Mr.doob 已提交
1568
				for ( var k = 0; k < 3; k ++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1569

M
r83  
Mr.doob 已提交
1570
					pushInterpolation( pInterpolations, interpolation, k );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1571

M
r83  
Mr.doob 已提交
1572
				}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1573

M
r83  
Mr.doob 已提交
1574
				pushInterpolation( rInterpolations, interpolation, 3 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1575

M
r83  
Mr.doob 已提交
1576
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1577

M
r83  
Mr.doob 已提交
1578
			if ( times.length === 0 ) continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1579

M
r83  
Mr.doob 已提交
1580
			var boneName = '.bones[' + bone.name + ']';
M
r74  
Mr.doob 已提交
1581

M
r83  
Mr.doob 已提交
1582 1583
			tracks.push( new THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx( boneName + '.position', times, positions, pInterpolations ) );
			tracks.push( new THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx( boneName + '.quaternion', times, rotations, rInterpolations ) );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1584

M
r83  
Mr.doob 已提交
1585
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1586

M
r83  
Mr.doob 已提交
1587
		var clip = new THREE.AnimationClip( name === undefined ? THREE.Math.generateUUID() : name, -1, tracks );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1588

M
r83  
Mr.doob 已提交
1589
		if ( clip !== null ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1590

M
r83  
Mr.doob 已提交
1591 1592
			if ( mesh.geometry.animations === undefined ) mesh.geometry.animations = [];
			mesh.geometry.animations.push( clip );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1593 1594 1595

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1596
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1597

M
r83  
Mr.doob 已提交
1598
	var initMorphAnimations = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1599

M
r83  
Mr.doob 已提交
1600
		if ( vmd.metadata.morphCount === 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1601

M
r83  
Mr.doob 已提交
1602
			return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1603

M
r83  
Mr.doob 已提交
1604
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1605

M
r83  
Mr.doob 已提交
1606
		var orderedMorphs = helper.createOrderedMotionArrays( mesh.geometry.morphTargets, vmd.morphs, 'morphName' );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1607

M
r83  
Mr.doob 已提交
1608
		var tracks = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1609

M
r83  
Mr.doob 已提交
1610
		for ( var i = 0; i < orderedMorphs.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1611

M
r83  
Mr.doob 已提交
1612 1613 1614
			var times = [];
			var values = [];
			var array = orderedMorphs[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1615

M
r83  
Mr.doob 已提交
1616
			for ( var j = 0; j < array.length; j++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1617

M
r83  
Mr.doob 已提交
1618 1619
				times.push( array[ j ].frameNum / 30 );
				values.push( array[ j ].weight );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1620

M
r83  
Mr.doob 已提交
1621
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1622

M
r83  
Mr.doob 已提交
1623
			if ( times.length === 0 ) continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1624

M
r83  
Mr.doob 已提交
1625
			tracks.push( new THREE.NumberKeyframeTrack( '.morphTargetInfluences[' + i + ']', times, values ) );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1626

M
r83  
Mr.doob 已提交
1627
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1628

M
r83  
Mr.doob 已提交
1629
		var clip = new THREE.AnimationClip( name === undefined ? THREE.Math.generateUUID() : name + 'Morph', -1, tracks );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1630

M
r83  
Mr.doob 已提交
1631
		if ( clip !== null ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1632

M
r83  
Mr.doob 已提交
1633 1634
			if ( mesh.geometry.animations === undefined ) mesh.geometry.animations = [];
			mesh.geometry.animations.push( clip );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1635

M
r83  
Mr.doob 已提交
1636
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1637

M
r83  
Mr.doob 已提交
1638
	};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1639

M
r83  
Mr.doob 已提交
1640 1641
	initMotionAnimations();
	initMorphAnimations();
M
r74  
Mr.doob 已提交
1642

M
r83  
Mr.doob 已提交
1643
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1644

M
r83  
Mr.doob 已提交
1645
THREE.MMDLoader.DataCreationHelper = function () {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1646

M
r83  
Mr.doob 已提交
1647
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1648

M
r83  
Mr.doob 已提交
1649
THREE.MMDLoader.DataCreationHelper.prototype = {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1650

M
r83  
Mr.doob 已提交
1651
	constructor: THREE.MMDLoader.DataCreationHelper,
M
r74  
Mr.doob 已提交
1652

M
r83  
Mr.doob 已提交
1653 1654 1655 1656 1657 1658
	/*
         * Note: Sometimes to use Japanese Unicode characters runs into problems in Three.js.
	 *       In such a case, use this method to convert it to Unicode hex charcode strings,
         *       like 'あいう' -> '0x30420x30440x3046'
         */
	toCharcodeStrings: function ( s ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1659

M
r83  
Mr.doob 已提交
1660
		var str = '';
M
r74  
Mr.doob 已提交
1661

M
r83  
Mr.doob 已提交
1662
		for ( var i = 0; i < s.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1663

M
r83  
Mr.doob 已提交
1664
			str += '0x' + ( '0000' + s[ i ].charCodeAt().toString( 16 ) ).substr( -4 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1665 1666 1667

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1668
		return str;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1669 1670 1671

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
1672
	createDictionary: function ( array ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1673

M
r83  
Mr.doob 已提交
1674
		var dict = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1675

M
r83  
Mr.doob 已提交
1676
		for ( var i = 0; i < array.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1677

M
r83  
Mr.doob 已提交
1678
			dict[ array[ i ].name ] = i;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1679

M
r83  
Mr.doob 已提交
1680
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1681

M
r83  
Mr.doob 已提交
1682
		return dict;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1683

M
r83  
Mr.doob 已提交
1684
	},
M
r74  
Mr.doob 已提交
1685

M
r83  
Mr.doob 已提交
1686
	initializeMotionArrays: function ( array ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1687

M
r83  
Mr.doob 已提交
1688
		var result = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1689

M
r83  
Mr.doob 已提交
1690
		for ( var i = 0; i < array.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1691

M
r83  
Mr.doob 已提交
1692 1693 1694
			result[ i ] = [];

		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1695

M
r83  
Mr.doob 已提交
1696
		return result;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1697 1698 1699

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
1700
	sortMotionArray: function ( array ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1701

M
r83  
Mr.doob 已提交
1702
		array.sort( function ( a, b ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1703

M
r83  
Mr.doob 已提交
1704
			return a.frameNum - b.frameNum;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1705

M
r83  
Mr.doob 已提交
1706
		} ) ;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1707

M
r83  
Mr.doob 已提交
1708
	},
M
r74  
Mr.doob 已提交
1709

M
r83  
Mr.doob 已提交
1710
	sortMotionArrays: function ( arrays ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1711

M
r83  
Mr.doob 已提交
1712
		for ( var i = 0; i < arrays.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1713

M
r83  
Mr.doob 已提交
1714
			this.sortMotionArray( arrays[ i ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1715

M
r83  
Mr.doob 已提交
1716
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1717 1718 1719

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
1720
	createMotionArray: function ( array ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1721

M
r83  
Mr.doob 已提交
1722
		var result = [];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1723

M
r83  
Mr.doob 已提交
1724
		for ( var i = 0; i < array.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1725

M
r83  
Mr.doob 已提交
1726
			result.push( array[ i ] );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1727 1728 1729

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
1730
		return result;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1731 1732 1733

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
1734
	createMotionArrays: function ( array, result, dict, key ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1735

M
r83  
Mr.doob 已提交
1736
		for ( var i = 0; i < array.length; i++ ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1737

M
r83  
Mr.doob 已提交
1738 1739
			var a = array[ i ];
			var num = dict[ a[ key ] ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1740

M
r83  
Mr.doob 已提交
1741
			if ( num === undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1742

M
r83  
Mr.doob 已提交
1743
				continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1744

M
r83  
Mr.doob 已提交
1745
			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1746

M
r83  
Mr.doob 已提交
1747
			result[ num ].push( a );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1748 1749 1750 1751 1752

		}

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
1753
	createOrderedMotionArray: function ( array ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1754

M
r83  
Mr.doob 已提交
1755 1756 1757
		var result = this.createMotionArray( array );
		this.sortMotionArray( result );
		return result;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1758

M
r83  
Mr.doob 已提交
1759
	},
M
r74  
Mr.doob 已提交
1760

M
r83  
Mr.doob 已提交
1761
	createOrderedMotionArrays: function ( targetArray, motionArray, key ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1762

M
r83  
Mr.doob 已提交
1763 1764 1765 1766
		var dict = this.createDictionary( targetArray );
		var result = this.initializeMotionArrays( targetArray );
		this.createMotionArrays( motionArray, result, dict, key );
		this.sortMotionArrays( result );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1767

M
r83  
Mr.doob 已提交
1768
		return result;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1769

M
r83  
Mr.doob 已提交
1770
	}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1771

M
r83  
Mr.doob 已提交
1772
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1773

M
r83  
Mr.doob 已提交
1774 1775 1776 1777 1778 1779
/*
 * extends existing KeyframeTrack for bone and camera animation.
 *   - use Float64Array for times
 *   - use Cubic Bezier curves interpolation
 */
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx = function ( name, times, values, interpolationParameterArray ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1780

M
r83  
Mr.doob 已提交
1781
	this.interpolationParameters = new Float32Array( interpolationParameterArray );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1782

M
r83  
Mr.doob 已提交
1783
	THREE.VectorKeyframeTrack.call( this, name, times, values );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1784

M
r83  
Mr.doob 已提交
1785
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1786

M
r83  
Mr.doob 已提交
1787 1788 1789
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx.prototype = Object.create( THREE.VectorKeyframeTrack.prototype );
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx.prototype.constructor = THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx;
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx.prototype.TimeBufferType = Float64Array;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1790

M
r83  
Mr.doob 已提交
1791
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx.prototype.InterpolantFactoryMethodCubicBezier = function( result ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1792

M
r83  
Mr.doob 已提交
1793
	return new THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation( this.times, this.values, this.getValueSize(), result, this.interpolationParameters );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1794

M
r83  
Mr.doob 已提交
1795
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1796

M
r83  
Mr.doob 已提交
1797
THREE.MMDLoader.VectorKeyframeTrackEx.prototype.setInterpolation = function( interpolation ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1798

M
r83  
Mr.doob 已提交
1799
	this.createInterpolant = this.InterpolantFactoryMethodCubicBezier;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1800

M
r83  
Mr.doob 已提交
1801
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1802

M
r83  
Mr.doob 已提交
1803
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx = function ( name, times, values, interpolationParameterArray ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1804

M
r83  
Mr.doob 已提交
1805
	this.interpolationParameters = new Float32Array( interpolationParameterArray );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1806

M
r83  
Mr.doob 已提交
1807
	THREE.QuaternionKeyframeTrack.call( this, name, times, values );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1808

M
r83  
Mr.doob 已提交
1809
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1810

M
r83  
Mr.doob 已提交
1811 1812 1813
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx.prototype = Object.create( THREE.QuaternionKeyframeTrack.prototype );
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx.prototype.constructor = THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx;
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx.prototype.TimeBufferType = Float64Array;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1814

M
r83  
Mr.doob 已提交
1815
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx.prototype.InterpolantFactoryMethodCubicBezier = function( result ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1816

M
r83  
Mr.doob 已提交
1817
	return new THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation( this.times, this.values, this.getValueSize(), result, this.interpolationParameters );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1818

M
r83  
Mr.doob 已提交
1819
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1820

M
r83  
Mr.doob 已提交
1821
THREE.MMDLoader.QuaternionKeyframeTrackEx.prototype.setInterpolation = function( interpolation ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1822

M
r83  
Mr.doob 已提交
1823
	this.createInterpolant = this.InterpolantFactoryMethodCubicBezier;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1824

M
r83  
Mr.doob 已提交
1825
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1826

M
r83  
Mr.doob 已提交
1827
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx = function ( name, times, values, interpolationParameterArray ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1828

M
r83  
Mr.doob 已提交
1829
	this.interpolationParameters = new Float32Array( interpolationParameterArray );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1830

M
r83  
Mr.doob 已提交
1831
	THREE.NumberKeyframeTrack.call( this, name, times, values );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1832

M
r83  
Mr.doob 已提交
1833
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1834

M
r83  
Mr.doob 已提交
1835 1836 1837
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx.prototype = Object.create( THREE.NumberKeyframeTrack.prototype );
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx.prototype.constructor = THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx;
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx.prototype.TimeBufferType = Float64Array;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1838

M
r83  
Mr.doob 已提交
1839
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx.prototype.InterpolantFactoryMethodCubicBezier = function( result ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1840

M
r83  
Mr.doob 已提交
1841
	return new THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation( this.times, this.values, this.getValueSize(), result, this.interpolationParameters );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1842

M
r83  
Mr.doob 已提交
1843
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1844

M
r83  
Mr.doob 已提交
1845
THREE.MMDLoader.NumberKeyframeTrackEx.prototype.setInterpolation = function( interpolation ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1846

M
r83  
Mr.doob 已提交
1847
	this.createInterpolant = this.InterpolantFactoryMethodCubicBezier;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1848

M
r83  
Mr.doob 已提交
1849
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1850

M
r83  
Mr.doob 已提交
1851
THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation = function ( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer, params ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1852

M
r83  
Mr.doob 已提交
1853
	THREE.Interpolant.call( this, parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1854

M
r83  
Mr.doob 已提交
1855
	this.params = params;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1856

M
r83  
Mr.doob 已提交
1857
}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1858

M
r83  
Mr.doob 已提交
1859 1860
THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation.prototype = Object.create( THREE.LinearInterpolant.prototype );
THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation.prototype.constructor = THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1861

M
r83  
Mr.doob 已提交
1862
THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation.prototype.interpolate_ = function( i1, t0, t, t1 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1863

M
r83  
Mr.doob 已提交
1864 1865 1866
	var result = this.resultBuffer;
	var values = this.sampleValues;
	var stride = this.valueSize;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1867

M
r83  
Mr.doob 已提交
1868 1869
	var offset1 = i1 * stride;
	var offset0 = offset1 - stride;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1870

M
r83  
Mr.doob 已提交
1871
	var weight1 = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1872

M
r83  
Mr.doob 已提交
1873
	if ( stride === 4 ) {  // Quaternion
M
r74  
Mr.doob 已提交
1874

M
r83  
Mr.doob 已提交
1875 1876 1877 1878
		var x1 = this.params[ i1 * 4 + 0 ];
		var x2 = this.params[ i1 * 4 + 1 ];
		var y1 = this.params[ i1 * 4 + 2 ];
		var y2 = this.params[ i1 * 4 + 3 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1879

M
r83  
Mr.doob 已提交
1880
		var ratio = this._calculate( x1, x2, y1, y2, weight1 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1881

M
r83  
Mr.doob 已提交
1882
		THREE.Quaternion.slerpFlat( result, 0, values, offset0, values, offset1, ratio );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1883

M
r83  
Mr.doob 已提交
1884
	} else if ( stride === 3 ) {  // Vector3
M
r74  
Mr.doob 已提交
1885

M
r83  
Mr.doob 已提交
1886
		for ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1887

M
r83  
Mr.doob 已提交
1888 1889 1890 1891
			var x1 = this.params[ i1 * 12 + i * 4 + 0 ];
			var x2 = this.params[ i1 * 12 + i * 4 + 1 ];
			var y1 = this.params[ i1 * 12 + i * 4 + 2 ];
			var y2 = this.params[ i1 * 12 + i * 4 + 3 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1892

M
r83  
Mr.doob 已提交
1893
			var ratio = this._calculate( x1, x2, y1, y2, weight1 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1894

M
r83  
Mr.doob 已提交
1895
			result[ i ] = values[ offset0 + i ] * ( 1 - ratio ) + values[ offset1 + i ] * ratio;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1896

M
r83  
Mr.doob 已提交
1897
		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1898

M
r83  
Mr.doob 已提交
1899
	} else {  // Number
M
r74  
Mr.doob 已提交
1900

M
r83  
Mr.doob 已提交
1901 1902 1903 1904
		var x1 = this.params[ i1 * 4 + 0 ];
		var x2 = this.params[ i1 * 4 + 1 ];
		var y1 = this.params[ i1 * 4 + 2 ];
		var y2 = this.params[ i1 * 4 + 3 ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
1905

M
r83  
Mr.doob 已提交
1906
		var ratio = this._calculate( x1, x2, y1, y2, weight1 );
M
r74  
Mr.doob 已提交
1907

M
r83  
Mr.doob 已提交
1908
		result[ 0 ] = values[ offset0 ] * ( 1 - ratio ) + values[ offset1 ] * ratio;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1909

M
r83  
Mr.doob 已提交
1910 1911 1912
	}

	return result;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1913

M
r83  
Mr.doob 已提交
1914
};
M
r74  
Mr.doob 已提交
1915

M
r83  
Mr.doob 已提交
1916
THREE.MMDLoader.CubicBezierInterpolation.prototype._calculate = function( x1, x2, y1, y2, x ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
1917

M
r83  
Mr.doob 已提交
1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953
	/*
	 * Cubic Bezier curves
	 *   https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve#Cubic_B.C3.A9zier_curves
	 *
	 * B(t) = ( 1 - t ) ^ 3 * P0
	 *      + 3 * ( 1 - t ) ^ 2 * t * P1
	 *      + 3 * ( 1 - t ) * t^2 * P2
	 *      + t ^ 3 * P3
	 *      ( 0 <= t <= 1 )
	 *
	 * MMD uses Cubic Bezier curves for bone and camera animation interpolation.
	 *   http://d.hatena.ne.jp/edvakf/20111016/1318716097
	 *
	 *    x = ( 1 - t ) ^ 3 * x0
	 *      + 3 * ( 1 - t ) ^ 2 * t * x1
	 *      + 3 * ( 1 - t ) * t^2 * x2
	 *      + t ^ 3 * x3
	 *    y = ( 1 - t ) ^ 3 * y0
	 *      + 3 * ( 1 - t ) ^ 2 * t * y1
	 *      + 3 * ( 1 - t ) * t^2 * y2
	 *      + t ^ 3 * y3
	 *      ( x0 = 0, y0 = 0 )
	 *      ( x3 = 1, y3 = 1 )
	 *      ( 0 <= t, x1, x2, y1, y2 <= 1 )
	 *
	 * Here solves this equation with Bisection method,
	 *   https://en.wikipedia.org/wiki/Bisection_method
	 * gets t, and then calculate y.
	 *
	 * f(t) = 3 * ( 1 - t ) ^ 2 * t * x1
	 *      + 3 * ( 1 - t ) * t^2 * x2
	 *      + t ^ 3 - x = 0
	 *
	 * (Another option: Newton's method
	 *    https://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_method)
	 */
M
r74  
Mr.doob 已提交
1954

M
r83  
Mr.doob 已提交
1955 1956 1957 1958 1959 1960
	var c = 0.5;
	var t = c;
	var s = 1.0 - t;
	var loop = 15;
	var eps = 1e-5;
	var math = Math;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1961

M
r83  
Mr.doob 已提交
1962
	var sst3, stt3, ttt;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1963

M
r83  
Mr.doob 已提交
1964
	for ( var i = 0; i < loop; i ++ ) {
M
r77  
Mr.doob 已提交
1965

M
r83  
Mr.doob 已提交
1966 1967 1968
		sst3 = 3.0 * s * s * t;
		stt3 = 3.0 * s * t * t;
		ttt = t * t * t;
M
r77  
Mr.doob 已提交
1969

M
r83  
Mr.doob 已提交
1970
		var ft = ( sst3 * x1 ) + ( stt3 * x2 ) + ( ttt ) - x;
M
r77  
Mr.doob 已提交
1971

M
r83  
Mr.doob 已提交
1972
		if ( math.abs( ft ) < eps ) break;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1973

M
r83  
Mr.doob 已提交
1974
		c /= 2.0;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1975

M
r83  
Mr.doob 已提交
1976 1977
		t += ( ft < 0 ) ? c : -c;
		s = 1.0 - t;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1978

M
r83  
Mr.doob 已提交
1979
	}
M
r74  
Mr.doob 已提交
1980

M
r83  
Mr.doob 已提交
1981
	return ( sst3 * y1 ) + ( stt3 * y2 ) + ttt;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995

};

THREE.MMDAudioManager = function ( audio, listener, p ) {

	var params = ( p === null || p === undefined ) ? {} : p;

	this.audio = audio;
	this.listener = listener;

	this.elapsedTime = 0.0;
	this.currentTime = 0.0;
	this.delayTime = params.delayTime !== undefined ? params.delayTime : 0.0;

M
r83  
Mr.doob 已提交
1996
	this.audioDuration = this.audio.buffer.duration;
M
r74  
Mr.doob 已提交
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069
	this.duration = this.audioDuration + this.delayTime;

};

THREE.MMDAudioManager.prototype = {

	constructor: THREE.MMDAudioManager,

	control: function ( delta ) {

		this.elapsed += delta;
		this.currentTime += delta;

		if ( this.checkIfStopAudio() ) {

			this.audio.stop();

		}

		if ( this.checkIfStartAudio() ) {

			this.audio.play();

		}

	},

	checkIfStartAudio: function () {

		if ( this.audio.isPlaying ) {

			return false;

		}

		while ( this.currentTime >= this.duration ) {

			this.currentTime -= this.duration;

		}

		if ( this.currentTime < this.delayTime ) {

			return false;

		}

		this.audio.startTime = this.currentTime - this.delayTime;

		return true;

	},

	checkIfStopAudio: function () {

		if ( ! this.audio.isPlaying ) {

			return false;

		}

		if ( this.currentTime >= this.duration ) {

			return true;

		}

		return false;

	}

};

M
r76  
Mr.doob 已提交
2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128
THREE.MMDGrantSolver = function ( mesh ) {

	this.mesh = mesh;

};

THREE.MMDGrantSolver.prototype = {

	constructor: THREE.MMDGrantSolver,

	update: function () {

		var q = new THREE.Quaternion();

		return function () {

			for ( var i = 0; i < this.mesh.geometry.grants.length; i ++ ) {

				var g = this.mesh.geometry.grants[ i ];
				var b = this.mesh.skeleton.bones[ g.index ];
				var pb = this.mesh.skeleton.bones[ g.parentIndex ];

				if ( g.isLocal ) {

					// TODO: implement
					if ( g.affectPosition ) {

					}

					// TODO: implement
					if ( g.affectRotation ) {

					}

				} else {

					// TODO: implement
					if ( g.affectPosition ) {

					}

					if ( g.affectRotation ) {

						q.set( 0, 0, 0, 1 );
						q.slerp( pb.quaternion, g.ratio );
						b.quaternion.multiply( q );

					}

				}

			}

		};

	}()

};

M
r83  
Mr.doob 已提交
2129
THREE.MMDHelper = function () {
M
r82  
Mr.doob 已提交
2130

M
r74  
Mr.doob 已提交
2131 2132 2133 2134
	this.meshes = [];

	this.doAnimation = true;
	this.doIk = true;
M
r76  
Mr.doob 已提交
2135
	this.doGrant = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2136 2137 2138
	this.doPhysics = true;
	this.doCameraAnimation = true;

M
r83  
Mr.doob 已提交
2139 2140 2141
	this.sharedPhysics = false;
	this.masterPhysics = null;

M
r74  
Mr.doob 已提交
2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152
	this.audioManager = null;
	this.camera = null;

};

THREE.MMDHelper.prototype = {

	constructor: THREE.MMDHelper,

	add: function ( mesh ) {

M
r80  
Mr.doob 已提交
2153 2154 2155 2156 2157 2158
		if ( ! ( mesh instanceof THREE.SkinnedMesh ) ) {

			throw new Error( 'THREE.MMDHelper.add() accepts only THREE.SkinnedMesh instance.' );

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2159 2160 2161 2162 2163 2164
		if ( mesh.mixer === undefined ) mesh.mixer = null;
		if ( mesh.ikSolver === undefined ) mesh.ikSolver = null;
		if ( mesh.grantSolver === undefined ) mesh.grantSolver = null;
		if ( mesh.physics === undefined ) mesh.physics = null;
		if ( mesh.looped === undefined ) mesh.looped = false;

M
r74  
Mr.doob 已提交
2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196
		this.meshes.push( mesh );

		// workaround until I make IK and Physics Animation plugin
		this.initBackupBones( mesh );

	},

	setAudio: function ( audio, listener, params ) {

		this.audioManager = new THREE.MMDAudioManager( audio, listener, params );

	},

	setCamera: function ( camera ) {

		camera.mixer = null;
		this.camera = camera;

	},

	setPhysicses: function ( params ) {

		for ( var i = 0; i < this.meshes.length; i++ ) {

			this.setPhysics( this.meshes[ i ], params );

		}

	},

	setPhysics: function ( mesh, params ) {

M
r83  
Mr.doob 已提交
2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294
		params = ( params === undefined ) ? {} : Object.assign( {}, params );

		if ( params.world === undefined && this.sharedPhysics ) {

			var masterPhysics = this.getMasterPhysics();

			if ( masterPhysics !== null ) params.world = masterPhysics.world;

		}

		var warmup = params.warmup !== undefined ? params.warmup : 60;

		var physics = new THREE.MMDPhysics( mesh, params );

		if ( mesh.mixer !== null && mesh.mixer !== undefined && params.preventAnimationWarmup !== true ) {

			this.animateOneMesh( 0, mesh );
			physics.reset();

		}

		physics.warmup( warmup );

		this.updateIKParametersDependingOnPhysicsEnabled( mesh, true );

		mesh.physics = physics;

	},

	getMasterPhysics: function () {

		if ( this.masterPhysics !== null ) return this.masterPhysics;

		for ( var i = 0, il = this.meshes.length; i < il; i ++ ) {

			var physics = this.meshes[ i ].physics;

			if ( physics !== undefined && physics !== null ) {

				this.masterPhysics = physics;
				return this.masterPhysics;

			}
		}

		return null;

	},

	enablePhysics: function ( enabled ) {

		if ( enabled === true ) {

			this.doPhysics = true;

		} else {

			this.doPhysics = false;

		}

		for ( var i = 0, il = this.meshes.length; i < il; i ++ ) {

			this.updateIKParametersDependingOnPhysicsEnabled( this.meshes[ i ], enabled );

		}

	},

	updateIKParametersDependingOnPhysicsEnabled: function ( mesh, physicsEnabled ) {

		var iks = mesh.geometry.iks;
		var bones = mesh.geometry.bones;

		for ( var j = 0, jl = iks.length; j < jl; j ++ ) {

			var ik = iks[ j ];
			var links = ik.links;

			for ( var k = 0, kl = links.length; k < kl; k ++ ) {

				var link = links[ k ];

				if ( physicsEnabled === true ) {

					// disable IK of the bone the corresponding rigidBody type of which is 1 or 2
					// because its rotation will be overriden by physics
					link.enabled = bones[ link.index ].rigidBodyType > 0 ? false : true;

				} else {

					link.enabled = true;

				}

			}

		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309

	},

	setAnimations: function () {

		for ( var i = 0; i < this.meshes.length; i++ ) {

			this.setAnimation( this.meshes[ i ] );

		}

	},

	setAnimation: function ( mesh ) {

M
Mr.doob 已提交
2310
		if ( mesh.geometry.animations !== undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2311 2312 2313

			mesh.mixer = new THREE.AnimationMixer( mesh );

M
r83  
Mr.doob 已提交
2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324
			// TODO: find a workaround not to access (seems like) private properties
			//       the name of them begins with "_".
			mesh.mixer.addEventListener( 'loop', function ( e ) {

				if ( e.action._clip.tracks[ 0 ].name.indexOf( '.bones' ) !== 0 ) return;

				var mesh = e.target._root;
				mesh.looped = true;

			} );

M
Mr.doob 已提交
2325 2326
			var foundAnimation = false;
			var foundMorphAnimation = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2327 2328 2329

			for ( var i = 0; i < mesh.geometry.animations.length; i++ ) {

M
Mr.doob 已提交
2330
				var clip = mesh.geometry.animations[ i ];
M
r74  
Mr.doob 已提交
2331

M
Mr.doob 已提交
2332
				var action = mesh.mixer.clipAction( clip );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2333

M
Mr.doob 已提交
2334
				if ( clip.tracks[ 0 ].name.indexOf( '.morphTargetInfluences' ) === 0 ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2335

M
Mr.doob 已提交
2336
					if ( ! foundMorphAnimation ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2337

M
Mr.doob 已提交
2338 2339
						action.play();
						foundMorphAnimation = true;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2340

M
Mr.doob 已提交
2341
					}
M
r76  
Mr.doob 已提交
2342

M
Mr.doob 已提交
2343
				} else {
M
r76  
Mr.doob 已提交
2344

M
Mr.doob 已提交
2345
					if ( ! foundAnimation ) {
M
r76  
Mr.doob 已提交
2346

M
Mr.doob 已提交
2347 2348
						action.play();
						foundAnimation = true;
M
r76  
Mr.doob 已提交
2349

M
Mr.doob 已提交
2350
					}
M
r74  
Mr.doob 已提交
2351

M
Mr.doob 已提交
2352 2353 2354
				}

			}
M
r74  
Mr.doob 已提交
2355

M
Mr.doob 已提交
2356
			if ( foundAnimation ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2357

M
Mr.doob 已提交
2358
				mesh.ikSolver = new THREE.CCDIKSolver( mesh );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2359

M
Mr.doob 已提交
2360
				if ( mesh.geometry.grants !== undefined ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2361

M
Mr.doob 已提交
2362
					mesh.grantSolver = new THREE.MMDGrantSolver( mesh );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383

				}

			}

		}

	},

	setCameraAnimation: function ( camera ) {

		if ( camera.animations !== undefined ) {

			camera.mixer = new THREE.AnimationMixer( camera );
			camera.mixer.clipAction( camera.animations[ 0 ] ).play();

		}

	},

	/*
M
r82  
Mr.doob 已提交
2384
	 * detect the longest duration among model, camera, and audio animations and then
M
r74  
Mr.doob 已提交
2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507
	 * set it to them to sync.
	 * TODO: touching private properties ( ._actions and ._clip ) so consider better way
	 *       to access them for safe and modularity.
	 */
	unifyAnimationDuration: function ( params ) {

		params = params === undefined ? {} : params;

		var max = 0.0;

		var camera = this.camera;
		var audioManager = this.audioManager;

		// check the longest duration
		for ( var i = 0; i < this.meshes.length; i++ ) {

			var mesh = this.meshes[ i ];
			var mixer = mesh.mixer;

			if ( mixer === null ) {

				continue;

			}

			for ( var j = 0; j < mixer._actions.length; j++ ) {

				var action = mixer._actions[ j ];
				max = Math.max( max, action._clip.duration );

			}

		}

		if ( camera !== null && camera.mixer !== null ) {

			var mixer = camera.mixer;

			for ( var i = 0; i < mixer._actions.length; i++ ) {

				var action = mixer._actions[ i ];
				max = Math.max( max, action._clip.duration );

			}

		}

		if ( audioManager !== null ) {

			max = Math.max( max, audioManager.duration );

		}

		if ( params.afterglow !== undefined ) {

			max += params.afterglow;

		}

		// set the duration
		for ( var i = 0; i < this.meshes.length; i++ ) {

			var mesh = this.meshes[ i ];
			var mixer = mesh.mixer;

			if ( mixer === null ) {

				continue;

			}

			for ( var j = 0; j < mixer._actions.length; j++ ) {

				var action = mixer._actions[ j ];
				action._clip.duration = max;

			}

		}

		if ( camera !== null && camera.mixer !== null ) {

			var mixer = camera.mixer;

			for ( var i = 0; i < mixer._actions.length; i++ ) {

				var action = mixer._actions[ i ];
				action._clip.duration = max;

			}

		}

		if ( audioManager !== null ) {

			audioManager.duration = max;

		}

	},

	controlAudio: function ( delta ) {

		if ( this.audioManager === null ) {

			return;

		}

		this.audioManager.control( delta );

	},

	animate: function ( delta ) {

		this.controlAudio( delta );

		for ( var i = 0; i < this.meshes.length; i++ ) {

			this.animateOneMesh( delta, this.meshes[ i ] );

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2508 2509
		if ( this.sharedPhysics ) this.updateSharedPhysics( delta );

M
r74  
Mr.doob 已提交
2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517
		this.animateCamera( delta );

	},

	animateOneMesh: function ( delta, mesh ) {

		var mixer = mesh.mixer;
		var ikSolver = mesh.ikSolver;
M
r76  
Mr.doob 已提交
2518
		var grantSolver = mesh.grantSolver;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2519 2520 2521 2522
		var physics = mesh.physics;

		if ( mixer !== null && this.doAnimation === true ) {

M
r82  
Mr.doob 已提交
2523 2524 2525 2526
			// restore/backupBones are workaround
			// until I make IK, Grant, and Physics Animation plugin
			this.restoreBones( mesh );

M
r74  
Mr.doob 已提交
2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538
			mixer.update( delta );

			this.backupBones( mesh );

		}

		if ( ikSolver !== null && this.doIk === true ) {

			ikSolver.update();

		}

M
r76  
Mr.doob 已提交
2539 2540 2541 2542 2543 2544
		if ( grantSolver !== null && this.doGrant === true ) {

			grantSolver.update();

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2545
		if ( mesh.looped === true ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2546

M
r83  
Mr.doob 已提交
2547
			if ( physics !== null ) physics.reset();
M
r74  
Mr.doob 已提交
2548

M
r83  
Mr.doob 已提交
2549
			mesh.looped = false;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2550 2551 2552

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2553
		if ( physics !== null && this.doPhysics && ! this.sharedPhysics ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2554

M
r83  
Mr.doob 已提交
2555
			physics.update( delta );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2556 2557 2558 2559 2560

		}

	},

M
r83  
Mr.doob 已提交
2561
	updateSharedPhysics: function ( delta ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2562

M
r83  
Mr.doob 已提交
2563
		if ( this.meshes.length === 0 || ! this.doPhysics || ! this.sharedPhysics ) return;
M
r80  
Mr.doob 已提交
2564

M
r83  
Mr.doob 已提交
2565
		var physics = this.getMasterPhysics();
M
r80  
Mr.doob 已提交
2566

M
r83  
Mr.doob 已提交
2567
		if ( physics === null ) return;
M
r80  
Mr.doob 已提交
2568

M
r83  
Mr.doob 已提交
2569
		for ( var i = 0, il = this.meshes.length; i < il; i ++ ) {
M
r80  
Mr.doob 已提交
2570

M
r83  
Mr.doob 已提交
2571
			var p = this.meshes[ i ].physics;
M
r80  
Mr.doob 已提交
2572

M
r83  
Mr.doob 已提交
2573
			if ( p !== null && p !== undefined ) {
M
r80  
Mr.doob 已提交
2574

M
r83  
Mr.doob 已提交
2575
				p.updateRigidBodies();
M
r80  
Mr.doob 已提交
2576 2577 2578

			}

M
r82  
Mr.doob 已提交
2579
		}
M
r80  
Mr.doob 已提交
2580

M
r83  
Mr.doob 已提交
2581
		physics.stepSimulation( delta );
M
r80  
Mr.doob 已提交
2582

M
r83  
Mr.doob 已提交
2583
		for ( var i = 0, il = this.meshes.length; i < il; i ++ ) {
M
r80  
Mr.doob 已提交
2584

M
r83  
Mr.doob 已提交
2585
			var p = this.meshes[ i ].physics;
M
r80  
Mr.doob 已提交
2586

M
r83  
Mr.doob 已提交
2587
			if ( p !== null && p !== undefined ) {
M
r76  
Mr.doob 已提交
2588

M
r83  
Mr.doob 已提交
2589
				p.updateBones();
M
r76  
Mr.doob 已提交
2590

M
r83  
Mr.doob 已提交
2591
			}
M
r76  
Mr.doob 已提交
2592 2593 2594

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2595
	},
M
r76  
Mr.doob 已提交
2596

M
r83  
Mr.doob 已提交
2597
	animateCamera: function ( delta ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2598

M
r83  
Mr.doob 已提交
2599
		if ( this.camera === null ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2600

M
r83  
Mr.doob 已提交
2601
			return;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2602 2603 2604

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2605
		var mixer = this.camera.mixer;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2606

M
r83  
Mr.doob 已提交
2607
		if ( mixer !== null && this.camera.center !== undefined && this.doCameraAnimation === true ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2608

M
r83  
Mr.doob 已提交
2609
			mixer.update( delta );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2610

M
r83  
Mr.doob 已提交
2611 2612
			// TODO: Let PerspectiveCamera automatically update?
			this.camera.updateProjectionMatrix();
M
r74  
Mr.doob 已提交
2613

M
r83  
Mr.doob 已提交
2614 2615 2616
			this.camera.up.set( 0, 1, 0 );
			this.camera.up.applyQuaternion( this.camera.quaternion );
			this.camera.lookAt( this.camera.center );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2617 2618 2619

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2620
	},
M
r74  
Mr.doob 已提交
2621 2622 2623

	poseAsVpd: function ( mesh, vpd, params ) {

M
r83  
Mr.doob 已提交
2624
		if ( params === undefined ) params = {};
M
r74  
Mr.doob 已提交
2625

M
r83  
Mr.doob 已提交
2626
		if ( params.preventResetPose !== true ) mesh.pose();
M
r74  
Mr.doob 已提交
2627 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2634

		var bones = mesh.skeleton.bones;
		var bones2 = vpd.bones;

		var table = {};

		for ( var i = 0; i < bones.length; i++ ) {

M
r83  
Mr.doob 已提交
2635
			table[ bones[ i ].name ] = i;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2636 2637 2638 2639 2640 2641 2642 2643 2644 2645 2646

		}

		var thV = new THREE.Vector3();
		var thQ = new THREE.Quaternion();

		for ( var i = 0; i < bones2.length; i++ ) {

			var b = bones2[ i ];
			var index = table[ b.name ];

M
r83  
Mr.doob 已提交
2647
			if ( index === undefined ) continue;
M
r74  
Mr.doob 已提交
2648 2649 2650 2651 2652 2653 2654 2655 2656 2657 2658 2659 2660

			var b2 = bones[ index ];
			var t = b.translation;
			var q = b.quaternion;

			thV.set( t[ 0 ], t[ 1 ], t[ 2 ] );
			thQ.set( q[ 0 ], q[ 1 ], q[ 2 ], q[ 3 ] );

			b2.position.add( thV );
			b2.quaternion.multiply( thQ );

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2661 2662 2663
		mesh.updateMatrixWorld( true );

		if ( params.preventIk !== true ) {
M
r74  
Mr.doob 已提交
2664

M
r76  
Mr.doob 已提交
2665
			var solver = new THREE.CCDIKSolver( mesh );
M
r83  
Mr.doob 已提交
2666
			solver.update( params.saveOriginalBonesBeforeIK );
M
r74  
Mr.doob 已提交
2667 2668 2669

		}

M
r83  
Mr.doob 已提交
2670
		if ( params.preventGrant !== true && mesh.geometry.grants !== undefined ) {
M
r76  
Mr.doob 已提交
2671

M
r83  
Mr.doob 已提交
2672 2673
			var solver = new THREE.MMDGrantSolver( mesh );
			solver.update();
M
r76  
Mr.doob 已提交
2674 2675

		}
M
r74  
Mr.doob 已提交
2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682 2683 2684 2685 2686 2687 2688 2689 2690 2691 2692 2693 2694 2695 2696 2697 2698 2699 2700 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2708 2709 2710 2711 2712 2713 2714 2715 2716 2717 2718 2719 2720 2721 2722 2723 2724 2725 2726 2727 2728 2729 2730 2731 2732 2733 2734 2735 2736 2737

	},

	/*
	 * Note: These following three functions are workaround for r74dev.
	 *       THREE.PropertyMixer.apply() seems to save values into buffer cache
	 *       when mixer.update() is called.
	 *       ikSolver.update() and physics.update() change bone position/quaternion
	 *       without mixer.update() then buffer cache will be inconsistent.
	 *       So trying to avoid buffer cache inconsistency by doing
	 *       backup bones position/quaternion right after mixer.update() call
	 *       and then restore them after rendering.
	 */
	initBackupBones: function ( mesh ) {

		mesh.skeleton.backupBones = [];

		for ( var i = 0; i < mesh.skeleton.bones.length; i++ ) {

			mesh.skeleton.backupBones.push( mesh.skeleton.bones[ i ].clone() );

		}

	},

	backupBones: function ( mesh ) {

		mesh.skeleton.backupBoneIsSaved = true;

		for ( var i = 0; i < mesh.skeleton.bones.length; i++ ) {

			var b = mesh.skeleton.backupBones[ i ];
			var b2 = mesh.skeleton.bones[ i ];
			b.position.copy( b2.position );
			b.quaternion.copy( b2.quaternion );

		}

	},

	restoreBones: function ( mesh ) {

		if ( mesh.skeleton.backupBoneIsSaved !== true ) {

			return;

		}

		mesh.skeleton.backupBoneIsSaved = false;

		for ( var i = 0; i < mesh.skeleton.bones.length; i++ ) {

			var b = mesh.skeleton.bones[ i ];
			var b2 = mesh.skeleton.backupBones[ i ];
			b.position.copy( b2.position );
			b.quaternion.copy( b2.quaternion );

		}

	}

};