--- id: resetid title: 服务器重置id --- ## 一、说明 每个客户端在连接时,服务器都会为连接的客户端**新分配**一个唯一的Id。也就是说,在服务器中Id与SocketClient实例就是一一对应的。 ## 二、配置初始Id策略 默认情况下服务器都会根据**历史连接数量**,为连接的客户端新分配Id。也就是说,第一个连接的,其Id就是1,以此类推。 当然我们可以自由的定义Id策略,只需要在Config配置中,配置[SetGetDefaultNewId](../docs/createtcpservice.mdx#setgetdefaultnewid),自定义新id来源即可。要求不和现连接的客户端id重复。 下列示例,就是使用Guid作为初始Id。 ```csharp var config = new TouchSocketConfig(); config.SetGetDefaultNewId(()=>Guid.NewGuid().ToString()); ``` ## 三、创建能代表连接的Id 上述这种Id规范,是与连接信息没有任何关联的,这也就意味着,这种方式是无法关联SocketClient的。 但往往,有时候,我们希望,SocketClient的Id,能一定程度的代表一些信息。例如:以客户端的IP和端口,作为唯一id。 那这时候,**服务器**可以订阅**Connecting**,然后,为新连接的SocketClient,设置与之有关联信息的id。 ```csharp m_service.Connecting = (client, e) => //有客户端正在连接 { e.Id = $"{client.IP}:{client.Port}"; }; ``` :::tip 提示 上述行为通过插件实现可能更加优雅。 ::: ## 四、即时修改id 上述修改Id的方式,应该还不足以应对所有情况。有时候我们希望,在该连接完成,且经过某种验证之后再设置新的id,那么我们可以通过**ResetId**的方法,来实现需求。 ### 4.1 通过Service直接修改 ```csharp service.ResetId("oldId","newId"); ``` ### 4.2 通过SocketClient修改 ```csharp socketClient.ResetId("newId"); ``` :::note 备注 上述的Id标识,仅仅是服务器(TcpService)和辅助客户端(SocketClient)之间的关联。与客户端(TcpClient)是没有任何关系的。 :::