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同步请求

一、说明

有很多小伙伴一直有一些需求:

  1. 客户端发送一个数据,然后等待服务器回应。
  2. 服务器向客户端发送一个数据,然后等待客户端回应。

那针对这些需求,可以使用WaitingClient。其内部实现了IWaitSender接口,能够在发送完成后,等待返回。

二、创建及使用

2.1 以TcpClient为例

TcpClient m_tcpClient = new TcpClient();
var config = new TouchSocketConfig();
config.SetRemoteIPHost(new IPHost("127.0.0.1:7789"));

//载入配置
m_tcpClient.Setup(config);
m_tcpClient.Connect();

//调用GetWaitingClient获取到IWaitingClient的对象。
var waitClient = m_tcpClient.GetWaitingClient(new WaitingOptions()
{
AdapterFilter = AdapterFilter.AllAdapter,//表示发送和接收的数据都会经过适配器
BreakTrigger = true,//表示当连接断开时,会立即触发
ThrowBreakException = true//表示当连接断开时,是否触发异常
});

//然后使用SendThenReturn。
byte[] returnData = waitClient.SendThenReturn(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
m_tcpClient.Logger.Info($"收到回应消息:{Encoding.UTF8.GetString(returnData)}");

//同时,如果适配器收到数据后,返回的并不是字节,而是IRequestInfo对象时,可以使用SendThenResponse.
ResponsedData responsedData = waitClient.SendThenResponse(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
IRequestInfo requestInfo = responsedData.RequestInfo;//同步收到的RequestInfo

2.2 以TcpService为例

var service = new TcpService();
service.Received = (client, byteBlock, requestInfo) =>
{
//调用GetWaitingClient获取到IWaitingClient的对象。
var waitClient = client.GetWaitingClient(new WaitingOptions()
{
AdapterFilter = AdapterFilter.AllAdapter,//表示发送和接收的数据都会经过适配器
BreakTrigger = true,//表示当连接断开时,会立即触发
ThrowBreakException = true//表示当连接断开时,是否触发异常
});

//然后使用SendThenReturn。
byte[] returnData = waitClient.SendThenReturn(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
client.Logger.Info($"收到回应消息:{Encoding.UTF8.GetString(returnData)}");

//同时,如果适配器收到数据后,返回的并不是字节,而是IRequestInfo对象时,可以使用SendThenResponse.
ResponsedData responsedData = waitClient.SendThenResponse(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
IRequestInfo responseRequestInfo = responsedData.RequestInfo;//同步收到的RequestInfo
};

service.Setup(new TouchSocketConfig()//载入配置
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost("tcp://127.0.0.1:7789"), new IPHost(7790) })//同时监听两个地址
.ConfigureContainer(a =>//容器的配置顺序应该在最前面
{
a.AddConsoleLogger();//添加一个控制台日志注入(注意:在maui中控制台日志不可用)
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
//a.Add();//此处可以添加插件
}))
.Start();//启动
提示

在SendThenReturn时,通过其他参数,还可以设置Timeout,以及可取消的等待Token。

提示

实际上上述行为,只要实现IClient, IDefaultSender, ISend三个接口的类均可以使用。

注意事项
  1. 发送完数据,在等待时,如果收到其他返回数据,则可能得到错误结果。
  2. 发送采用Lock锁,一个事务没结束,另一个请求也发不出去。