diff --git "a/Doc/\350\277\220\350\241\214\346\214\207\345\215\227.md" "b/Doc/\350\277\220\350\241\214\346\214\207\345\215\227.md" index 7c5520fcf5ecaeccd0738c2b07d7f611166f51f5..baf258d9e8d37db895570519c711bc9b5e48980e 100644 --- "a/Doc/\350\277\220\350\241\214\346\214\207\345\215\227.md" +++ "b/Doc/\350\277\220\350\241\214\346\214\207\345\215\227.md" @@ -3,9 +3,9 @@ a. .net 桌面开发 b. visual studio tools for unity c. 去net core 官网下载安装 .net core 2.1 -##### 2. unity2017.4版,unity2018请见底下说明 +##### 2. master分支需要unity2018.3版(目前还是beta版), ET4.0使用unity2017.4版 -##### 3. 启动unity2017, 菜单 File->open project->open 选中ET/Unity文件夹,点击选择文件夹按钮。 +##### 3. 启动unity, 菜单 File->open project->open 选中ET/Unity文件夹,点击选择文件夹按钮。 ##### 4.点击Unity菜单Assets->open C# project启动vs 编译(一定要编译,右键VS解决方案,全部编译) @@ -16,14 +16,13 @@ c. 去net core 官网下载安装 .net core 2.1 ##### 8.运行Unity,输入帐号,点击登录这时日志 连接Gate成功,表示运行OK! -# 测试状态同步demo +# 测试状态同步demo, 帧同步demo已经删除,需要的话请看ET4.0 ##### 1. 打开Unity->tools菜单->命令行配置,重启server ##### 2. Unity->tools菜单->打包工具,选择PC,勾选是否打包exe,点击开始打包,打出一个PC包在Release目录下 ##### 3. 启动unity菜单->tools->web资源服务器 ##### 4. 运行Unity 登录 进入大厅 进入场景 ##### 5. 运行PC包 登录 进入大厅 ##### 6. 点击鼠标右键即可移动人物 -##### 7. 帧同步demo已经删除,需要的话请看ET4.0 # 注意事项: @@ -39,6 +38,3 @@ c. 去net core 官网下载安装 .net core 2.1 三. 使用Il2cpp打包需要在unity中加上ILRuntime宏 -四. Unity2018使用方法: -打开项目,在unity中找到Unity.Hotfix, Unity.Model, Unity.Editor, Unity.ThirdParty,分别单击,在Inspector面板中勾选allow unsafe -