# 版本更新 ## 代码更新 请阅读文档,了解小游戏的[更新机制](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/runtime/update-mechanism.html) ## 更新策略: ### 1. 静默更新(默认方式) 这种形式和APP版本类似,比如应用市场自动更新。游戏发新版本后,**在打开小游戏前,会静默更新到最新版本**。 但小游戏包体的更新机制和APP不同,开发者在管理后台发布新版本的小游戏之后,**无法立刻影响到所有现网用户**,如果某个用户本地有小程序的历史版本,此时打开的可能还是旧版本,**最差情况下,也在发布之后 24 小时之内下发新版本信息到用户**。 > 缺点:更新不及时,依然可能体验到旧版本内容,需要注意保证旧版本资源可访问。 适合于对版本一致性要求不高的游戏使用 ### 2. 强制更新 #### 2.1 实时检测更新(UpdateManager) 戏运行期间检查是否有新版本,**当新版本可用后,提示用户重启更新** 转换插件有提供配置来自动使用这项能力,通过勾选`MiniGameConfig.asset`中的`needCheckUpdate`。 > 缺点:由于重启后,可能涉及资源下载,可能导致用户流失。 #### 2.2 设置最低可用版本 - 如果希望用户始终打开最新版本,可通过`mp后台-设置-基本设置-小程序最低可用版本`,修改为最新版本 ## 资源更新 请查看[资源部署-资源更新说明](./DataCDN.md)