- 26 8月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 23 8月, 2018 2 次提交
- 22 8月, 2018 2 次提交
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Michael Turkeev 提交于
Same material was defined twice in the same scope.
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- 21 8月, 2018 1 次提交
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由 Aki Rodic 提交于
axis hiding.
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- 05 8月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 11 7月, 2018 6 次提交
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由 Aki Rodic 提交于
Replaced magic numbers with vars in TransformControls. Removed radial rotation gesture (now linear only).
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Aki Rodic 提交于
Fixes #10916, #9312, #5489 and #5379 Fixed rotation at negative scale. Merged TransformControls into one file and updated examples. Added rotation snapping in local and world mode. Cleaning up transform controls math and variables.
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由 Aki Rodic 提交于
Improved rotation interactions with radial and linear mode depending on facing angle. Fixes #13806 and #7947. Added auto-hiding for axis facing camera. Fixes #11340 Improved scaling interactions. Fixes #10916, #9312, #5489 and #5379
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- 04 5月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 07 4月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 19 3月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 17 2月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 2月, 2018 3 次提交
- 11 12月, 2017 1 次提交
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由 Pascal Häusler 提交于
In my case for example I have a listener to the mousedown event. In this listener I check for the current set axis. But of course it is ```null``` because it is set just after the event was triggered. So my suggestion is to set the axis and AFTERWARDS trigger the event.
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- 09 8月, 2017 2 次提交
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由 Jiulong Hu 提交于
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由 Jiulong Hu 提交于
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- 15 11月, 2016 1 次提交
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由 Tristan Valcke 提交于
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- 10 11月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 9月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 9月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 8月, 2016 1 次提交
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由 Hu Jiulong 提交于
* fixed a bug if TouchEvent is not defined in the browser,an exception will be thrown,cause else branch statements not to be executed. * fixed a bug Check whether 'TouchEvent' is defined in the browser. * trims extra spaces
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- 13 6月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 6月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 4月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 09 4月, 2016 1 次提交
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由 Elisée Maurer 提交于
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- 18 9月, 2015 2 次提交
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由 Elisée Maurer 提交于
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由 Elisée Maurer 提交于
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- 14 9月, 2015 1 次提交
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由 Elisée Maurer 提交于
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- 02 9月, 2015 1 次提交
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由 Elisée Maurer 提交于
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- 01 9月, 2015 1 次提交
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由 Daniel 提交于
- Resulting issues: #29, #30 - Player behaviour where the player stops when a command is executed, undone or redone removed.
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- 25 7月, 2015 2 次提交
- 07 7月, 2015 1 次提交
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由 tschw 提交于
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