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车家大少爷
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车家大少爷
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提交
e2f0d96c
编写于
3月 26, 2019
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
3月 26, 2019
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #16036 from Oletus/afterimage-resize
Improved AfterimagePass
上级
4e7e5cbb
9cf1fe31
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
18 addition
and
8 deletion
+18
-8
examples/js/postprocessing/AfterimagePass.js
examples/js/postprocessing/AfterimagePass.js
+18
-8
未找到文件。
examples/js/postprocessing/AfterimagePass.js
浏览文件 @
e2f0d96c
...
...
@@ -41,10 +41,8 @@ THREE.AfterimagePass = function ( damp ) {
this
.
compFsQuad
=
new
THREE
.
Pass
.
FullScreenQuad
(
this
.
shaderMaterial
);
var
material
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
map
:
this
.
textureComp
.
texture
}
);
this
.
screenFsQuad
=
new
THREE
.
Pass
.
FullScreenQuad
(
material
);
var
material
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
();
this
.
copyFsQuad
=
new
THREE
.
Pass
.
FullScreenQuad
(
material
);
};
...
...
@@ -60,13 +58,12 @@ THREE.AfterimagePass.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.Pass.protot
renderer
.
setRenderTarget
(
this
.
textureComp
);
this
.
compFsQuad
.
render
(
renderer
);
renderer
.
setRenderTarget
(
this
.
textureOld
);
this
.
screenFsQuad
.
render
(
renderer
);
this
.
copyFsQuad
.
material
.
map
=
this
.
textureComp
.
texture
;
if
(
this
.
renderToScreen
)
{
renderer
.
setRenderTarget
(
null
);
this
.
screen
FsQuad
.
render
(
renderer
);
this
.
copy
FsQuad
.
render
(
renderer
);
}
else
{
...
...
@@ -74,10 +71,23 @@ THREE.AfterimagePass.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.Pass.protot
if
(
this
.
clear
)
renderer
.
clear
();
this
.
screen
FsQuad
.
render
(
renderer
);
this
.
copy
FsQuad
.
render
(
renderer
);
}
// Swap buffers.
var
temp
=
this
.
textureOld
;
this
.
textureOld
=
this
.
textureComp
;
this
.
textureComp
=
temp
;
// Now textureOld contains the latest image, ready for the next frame.
},
setSize
:
function
(
width
,
height
)
{
this
.
textureComp
.
setSize
(
width
,
height
);
this
.
textureOld
.
setSize
(
width
,
height
);
}
}
);
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