From c055ea3c92501652148df0563c0d2f628f531cb2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gogoend Date: Mon, 26 Aug 2019 00:34:24 +0800 Subject: [PATCH] zh doc: fix the formation of text --- .../zh/postprocessing/EffectComposer.html | 22 +++++++++---------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/docs/examples/zh/postprocessing/EffectComposer.html b/docs/examples/zh/postprocessing/EffectComposer.html index f4a828c52a..8506a8038f 100644 --- a/docs/examples/zh/postprocessing/EffectComposer.html +++ b/docs/examples/zh/postprocessing/EffectComposer.html @@ -49,8 +49,8 @@

[name]( [param:WebGLRenderer renderer], [param:WebGLRenderTarget renderTarget] )

- [page:WebGLRenderer renderer] —— 用于渲染场景的渲染器。
- [page:WebGLRenderTarget renderTarget] —— (可选)一个预先配置的渲染目标,内部由 [name] 使用。 + [page:WebGLRenderer renderer] -- 用于渲染场景的渲染器。
+ [page:WebGLRenderTarget renderTarget] -- (可选)一个预先配置的渲染目标,内部由 [name] 使用。

属性

@@ -85,7 +85,7 @@

[method:void addPass]( [param:Pass pass] )

- pass —— 将被添加到过程链的过程

+ pass -- 将被添加到过程链的过程

将传入的过程添加到过程链。

@@ -93,8 +93,8 @@

[method:void insertPass]( [param:Pass pass], [param:Integer index] )

- pass —— 将被插入到过程链的过程。
- index —— 定义过程链中过程应插入的位置。

+ pass -- 将被插入到过程链的过程。
+ index -- 定义过程链中过程应插入的位置。

将传入的过程插入到过程链中所给定的索引处。

@@ -102,7 +102,7 @@

[method:boolean isLastEnabledPass]( [param:Integer passIndex] )

- passIndex —— 被用于检查的过程

+ passIndex -- 被用于检查的过程

如果给定索引的过程在过程链中是最后一个启用的过程,则返回true。 由[name]所使用,来决定哪一个过程应当被渲染到屏幕上。 @@ -111,7 +111,7 @@

[method:void render]( [param:Float deltaTime] )

- deltaTime —— The delta time value.

+ deltaTime -- The delta time value.

执行所有启用的后期处理过程,来产生最终的帧,

@@ -119,7 +119,7 @@

[method:void reset]( [param:WebGLRenderTarget renderTarget] )

- [page:WebGLRenderTarget renderTarget] —— (可选)一个预先配置的渲染目标,内部由 [name] 使用。

+ [page:WebGLRenderTarget renderTarget] -- (可选)一个预先配置的渲染目标,内部由 [name] 使用。

重置所有[name]的内部状态。

@@ -127,7 +127,7 @@

[method:void setPixelRatio]( [param:Float pixelRatio] )

- pixelRatio —— 设备像素比

+ pixelRatio -- 设备像素比

设置设备的像素比。该值通常被用于HiDPI设备,以阻止模糊的输出。 因此,该方法语义类似于[page:WebGLRenderer.setPixelRatio]()。 @@ -137,8 +137,8 @@

[method:void setSize]( [param:Integer width], [param:Integer height] )

- width —— [name]的宽度。
- height —— [name]的高度。

+ width -- [name]的宽度。
+ height -- [name]的高度。

考虑设备像素比,重新设置内部渲染缓冲和过程的大小为(width, height)。 因此,该方法语义类似于[page:WebGLRenderer.setSize]()。 -- GitLab