Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
403c506a
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
403c506a
编写于
12月 18, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
12月 18, 2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #15447 from takahirox/NullUniformValueSerialization
Null uniform value serialization in ShaderMaterial.toJSON().
上级
54372587
67a793ac
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
6 deletion
+6
-6
src/materials/ShaderMaterial.js
src/materials/ShaderMaterial.js
+6
-6
未找到文件。
src/materials/ShaderMaterial.js
浏览文件 @
403c506a
...
...
@@ -123,42 +123,42 @@ ShaderMaterial.prototype.toJSON = function ( meta ) {
var
uniform
=
this
.
uniforms
[
name
];
var
value
=
uniform
.
value
;
if
(
value
.
isTexture
)
{
if
(
value
&&
value
.
isTexture
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
t
'
,
value
:
value
.
toJSON
(
meta
).
uuid
};
}
else
if
(
value
.
isColor
)
{
}
else
if
(
value
&&
value
.
isColor
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
c
'
,
value
:
value
.
getHex
()
};
}
else
if
(
value
.
isVector2
)
{
}
else
if
(
value
&&
value
.
isVector2
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
v2
'
,
value
:
value
.
toArray
()
};
}
else
if
(
value
.
isVector3
)
{
}
else
if
(
value
&&
value
.
isVector3
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
v3
'
,
value
:
value
.
toArray
()
};
}
else
if
(
value
.
isVector4
)
{
}
else
if
(
value
&&
value
.
isVector4
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
v4
'
,
value
:
value
.
toArray
()
};
}
else
if
(
value
.
isMatrix4
)
{
}
else
if
(
value
&&
value
.
isMatrix4
)
{
data
.
uniforms
[
name
]
=
{
type
:
'
m4
'
,
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录