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车家大少爷
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2a5b1b4d
编写于
3月 22, 2016
作者:
M
Mugen87
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差异文件
SimulationRenderer: Adjust Initial Velocity Data
上级
d94ee701
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
3 deletion
+4
-3
examples/js/SimulationRenderer.js
examples/js/SimulationRenderer.js
+4
-3
未找到文件。
examples/js/SimulationRenderer.js
浏览文件 @
2a5b1b4d
...
...
@@ -211,9 +211,9 @@ function SimulationRenderer( WIDTH, renderer ) {
function
generateVelocityTexture
()
{
var
a
=
new
Float32Array
(
PARTICLES
*
3
);
var
a
=
new
Float32Array
(
PARTICLES
*
4
);
for
(
var
k
=
0
,
kl
=
a
.
length
;
k
<
kl
;
k
+=
3
)
{
for
(
var
k
=
0
,
kl
=
a
.
length
;
k
<
kl
;
k
+=
4
)
{
var
x
=
Math
.
random
()
-
0.5
;
var
y
=
Math
.
random
()
-
0.5
;
...
...
@@ -222,10 +222,11 @@ function SimulationRenderer( WIDTH, renderer ) {
a
[
k
+
0
]
=
x
*
10
;
a
[
k
+
1
]
=
y
*
10
;
a
[
k
+
2
]
=
z
*
10
;
a
[
k
+
3
]
=
1
;
}
var
texture
=
new
THREE
.
DataTexture
(
a
,
WIDTH
,
WIDTH
,
THREE
.
RGBFormat
,
THREE
.
FloatType
);
var
texture
=
new
THREE
.
DataTexture
(
a
,
WIDTH
,
WIDTH
,
THREE
.
RGB
A
Format
,
THREE
.
FloatType
);
texture
.
needsUpdate
=
true
;
return
texture
;
...
...
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