# Android原生应用清单文件和资源 Android平台云端打包时会根据应用[manifest.json](https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/manifest-app.html)文件中的配置自动生成需要的原生应用清单文件 AndroidManifest.xml 和资源目录 assets、res,开发者如果需要自定义添加清单文件内容和资源则只能开发[uni原生插件](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README) HBuilderX3.6.0+版本开始支持直接在应用项目中配置应用清单文件 AndroidManifest.xml 和资源目录 assets、res ## 应用清单文件 AndroidManifest.xml 在HBuilderX中打开项目,根目录右键菜单 "新建" -> "自定义文件" ![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/newfile.png) 输入文件名称 “AndroidManifest.xml”,点击 “创建” 按钮新建文件 ![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/androidmanifest.png) 根据应用需求编辑添加需要的内容,如下示例: ``` ``` **注意** - 清单文件必须符合标准的xml格式 - 清单文件必须符合Android系统规范,详情参考[Google官方AndroidManifest.xml文档](https://developer.android.google.cn/guide/topics/manifest/manifest-intro) * 根节点必须是manifest * 根节点必须添加示例中的XML命名空间 xmlns:android 和 xmlns:tools * 根节点必须配置 package 属性值,建议为云端打包时配置的Android包名 - 云端打包环境清单文件会合并,需注意避免冲突,出现错误时请根据打包日志进行排查 ## 应用资源 在HBuilderX中打开项目,右键菜单 "新建" -> "目录" ![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/newdir.png) 输入名称 “nativeResouces”,确定并创建目录 按相同方法创建“android”子目录及“assets”、“res”二级子目录,结构如下: ![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/directory.png) 将需要添加的Android原生资源文件放到分别拷贝到assets、res目录,云端打包时将会合并到安装包中。 **注意** - android目录下不支持放java/kotlin源码文件,需要开发源码建议使用[UTS插件](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)或[Uni原生插件](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README) - assets、res目录中的资源不能使用uni API使用,需通过 Android 原生 API 访问,详情参考[Android应用资源概览](https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/providing-resources) ## 离线打包 离线打包时应用清单文件和资源需要开发者手动合并到Android原生工程中。