From 667745a429e601fefadd078f39c93f8c94e047dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Oooocean <41802399@qq.com> Date: Tue, 30 Nov 2021 17:26:03 +0800 Subject: [PATCH] Update iOSOptimization.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 修改优化建议 --- Design/iOSOptimization.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Design/iOSOptimization.md b/Design/iOSOptimization.md index 1f40f27..4b92c78 100644 --- a/Design/iOSOptimization.md +++ b/Design/iOSOptimization.md @@ -33,7 +33,7 @@ iOS端小游戏高性能模式目前为Beta版本,适用于遇到iOS环境运 ### 内存限制 高性能模式下,iOS低端机(6s/7/8等)2G RAM记性的内存限制为1G,高端机(7P/8P/iPhoneX/XSAMX/11等)3G以上内存机型的内存限制为1.4G,因此开发者务必保证内存峰值不超过该数值。 -建议开发者根据指引[优化Unity WebGL的内存](Design/OptimizationMemory.md) +建议开发者根据指引[优化Unity WebGL的内存](OptimizationMemory.md),如[压缩纹理优化](Design/CompressedTexture.md)等方式。 ### 代码体积限制 高性能模式下,WASM代码将被编译并优化,需要占用更多的编译消耗与内存。如果未进行优化前,可以明显感受到启动开始阶段(如启动前1分钟内)设备发烫。 -- GitLab