基于IJKPlayer的播放器,重构了JieCaoVideoPlayer做了代码重构与优化调整,添加了自定义功能。

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支持基本的拖动,声音、亮度调节

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支持边播边缓存,使用了AndroidVideoCache的代理模式实现

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支持视频本身自带rotation的旋转

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增加了重力旋转与手动旋转的同步支持

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支持列表播放

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直接添加控件为封面

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兼容一些5.0的过场效果

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列表的全屏效果优化

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列表的小窗口播放,可拖动

## [简书详解入口](http://www.jianshu.com/p/9fe377dd9750) ``` com.shuyu gsyVideoPlayer 1.1.8 pom ``` ``` compile 'com.shuyu:gsyVideoPlayer:1.1.8' ``` ## 效果,录屏下的屏幕旋转和实际有些出入

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1、打开一个播放

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2、列表

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3、详情模式

### 1.1.8 增加了如果Cache文件出现播放异常,就清除缓存文件的处理(预防),StandardGSYVideoPlayer增加了一些UI配置接口 ``` /** * 底部进度条-弹出的 */ public void setBottomShowProgressBarDrawable(Drawable drawable, Drawable thumb) /** * 底部进度条-非弹出 */ public void setBottomProgressBarDrawable(Drawable drawable) /** * 声音进度条 */ public void setDialogVolumeProgressBar(Drawable drawable) /** * 中间进度条 */ public void setDialogProgressBar(Drawable drawable) /** * 中间进度条字体颜色 */ public void setDialogProgressColor(int highLightColor, int normalColor) ``` ## 1.1.7 增加了第二种列表 ListVideoUtil可拖动小窗口支持 ``` @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount; //大于0说明有播放,//对应的播放列表TAG if (listVideoUtil.getPlayPosition() >= 0 && listVideoUtil.getPlayTAG().equals(ListVideoAdapter.TAG)) { //当前播放的位置 int position = listVideoUtil.getPlayPosition(); //不可视的是时候 if ((position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) { //如果是小窗口就不需要处理 if (!listVideoUtil.isSmall()) { //小窗口 int size = CommonUtil.dip2px(ListVideo2Activity.this, 150); listVideoUtil.showSmallVideo(new Point(size, size), false, true); } } else { if (listVideoUtil.isSmall()) { listVideoUtil.smallVideoToNormal(); } } } } ``` ## 1.1.6 优化了第二种列表ListVideoUtil的全屏效果,和列表一的全屏效果一致,两种全屏效果增加是否打开关闭接口。 ``` /** * 全屏动画 * * @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果 */ public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation) ``` ## 1.1.5 优化了一些UI,增加了一些有趣的动画,比如播放按键。 * 推荐这个动画效果ENViews * 增加自定义继承模板**SampleExtendsPlayer**,个人建议直接拷贝**StandardGSYVideoPlayer**修改也行。 ## 1.1.4 * 优化了第一种列表的全屏动画,5.0以上展开和返回过渡顺畅,支持自动旋转的开启与关闭 * 修改了全屏下的滑动接口不正常问题,全屏下自动变为滑动的,非全屏可以设置。 ``` /** * 是否可以滑动界面改变进度,声音等 */ public void setIsTouchWiget(boolean isTouchWiget) ``` ## 1.1.2 * 增加了TAG和position来实现第一种list列表(非ListVideoUtil模式的列表实现)的滑动错位问题 ``` videoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { } @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount; //大于0说明有播放 if (GSYVideoManager.instance().getPlayPosition() >= 0) { //当前播放的位置 int position = GSYVideoManager.instance().getPlayPosition(); //对应的播放列表TAG if (GSYVideoManager.instance().getPlayTag().equals(ListNormalAdapter.TAG) && (position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) { //如果滑出去了上面和下面就是否,和今日头条一样 GSYVideoPlayer.releaseAllVideos(); listNormalAdapter.notifyDataSetChanged(); } } } }); ···· holder.gsyVideoPlayer.setPlayTag(TAG); holder.gsyVideoPlayer.setPlayPosition(position); ``` ## 1.1.1 * 增加了ListVideoUtil全屏是否显示横屏,全屏是否自动旋转 * 增加了ListVideoUtils隐藏状态栏和title的接口 ## GSYVideoPlayer 播放器控件,抽象类,继承后可以直接使用,参考 StandardGSYVideoPlayer ## 记得调用销毁 ``` @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); GSYVideoPlayer.releaseAllVideos(); } ``` ## StandardGSYVideoPlayer 标准的播放播放器,可参考demo中的playActivity ``` 设置播放url,第二个参数表示需要边播边缓存 videoPlayer.setUp(url, true, ""); //增加封面 ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); imageView.setImageResource(R.mipmap.xxx1); videoPlayer.setThumbImageView(imageView); //增加title videoPlayer.getTitleTextView().setVisibility(View.VISIBLE); videoPlayer.getTitleTextView().setText("测试视频"); //设置返回键 videoPlayer.getBackButton().setVisibility(View.VISIBLE); //设置旋转 orientationUtils = new OrientationUtils(this, videoPlayer); //设置全屏按键功能 videoPlayer.getFullscreenButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { orientationUtils.resolveByClick(); } }); //设置返回按键功能 videoPlayer.getBackButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { onBackPressed(); } }); //在列表中使用的接口,详情请看Demo中的ListVideoActivity /** * 利用window层播放全屏效果 * * @param context * @param actionBar 是否有actionBar,有的话需要隐藏 * @param statusBar 是否有状态bar,有的话需要隐藏 */ public void startWindowFullscreen(final Context context, final boolean actionBar, final boolean statusBar) /** * 退出window层播放全屏效果 */ public void clearFullscreenLayout() 还有用于onBackPressed()的 /** * 退出全屏 * */ public static boolean backFromWindowFull(Context context) @Override public void onBackPressed() { if (StandardGSYVideoPlayer.backFromWindowFull(this)) { return; } super.onBackPressed(); } ``` ## OrientationUtils 重力旋转的工具类 ``` //设置旋转 OrientationUtils orientationUtils = new OrientationUtils(Activity, videoPlayer); ``` ## ListVideoUtil 列表模式支持支持滑出屏幕继续播放和全屏的工具类 与上面的StandardGSYVideoPlayer实现列表播放和全屏播放不大一样,ListVideoUtil只有一个StandardGSYVideoPlayer,使用外部container来是先全屏 列表滑动不会影响到播放,具体可以查看demo里的ListVideoActivity和ListVideo2Activity. ``` listVideoUtil = new ListVideoUtil(Activity); 设置需要全屏显示的父类 listVideoUtil.setFullViewContainer(videoFullContainer); ..... //对列表进行处理,传入每个item的位置,封面,TAG(如果有多个不同列表,用不同TAG区分),视频列表item的父容器,播放按键 /** * 动态添加视频播放 * * @param position 位置 * @param imgView 封面 * @param tag TAG类型 * @param container player的容器 * @param playBtn 播放按键 */ public void addVideoPlayer(final int position, View imgView, String tag, ViewGroup container, View playBtn) holder.playerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { notifyDataSetChanged(); //设置播放的位置和TAG listVideoUtil.setPlayPositionAndTag(position, TAG); final String url = "http://baobab.wdjcdn.com/14564977406580.mp4"; //开始播放 listVideoUtil.startPlay(url); } }); /** * 是否自动旋转 * * @param autoRotation 是否要支持重力旋转 */ public void setAutoRotation(boolean autoRotation) /** * 是否全屏就马上横屏 * * @param fullLandFrist 如果是,那么全屏的时候就会切换到横屏 */ public void setFullLandFrist(boolean fullLandFrist) /** * 是否隐藏statusBar * * @param hideStatusBar true的话会隐藏statusBar,在退出全屏的时候会回复显示 */ public void setHideStatusBar(boolean hideStatusBar) /** * 是否隐藏actionBar * * @param hideActionBar true的话会隐藏actionbar,在退出全屏的会回复时候显示 */ public void setHideActionBar(boolean hideActionBar) ``` ### SampleExtendsPlayer 自定义继承模板,可以参考 StandardGSYVideoPlayer ``` /** * 必须继承,你可以随意布局,但是id必须一致,还有不能少了哟 */ @Override public int getLayoutId() { //// TODO: 2016/11/18 返回你的布局 return R.layout.video_layout_standard; } /** * 必须继承,根据你的状态实现不同的逻辑效果 */ @Override protected void setStateAndUi(int state) { super.setStateAndUi(state); switch (mCurrentState) { case CURRENT_STATE_NORMAL://播放UI初始化 break; case CURRENT_STATE_PREPAREING://播放loading break; case CURRENT_STATE_PLAYING://播放ing break; case CURRENT_STATE_PAUSE://播放暂停 break; case CURRENT_STATE_ERROR://播放错误 break; case CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE://播放完成 break; case CURRENT_STATE_PLAYING_BUFFERING_START://buffering break; } } /** * 继承后可以实现你自定义的UI配置 */ @Override protected void init(Context context) { super.init(context); //// TODO: 2016/11/18 你自定义的UI配置 } /** * 继承后可以实现你自定义的UI */ @Override public boolean setUp(String url, boolean cacheWithPlay, Object... objects) { super.setUp(url, cacheWithPlay, objects); //// TODO: 2016/11/18 你自定义的设置播放属性播放时候的UI配置 return false; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //// TODO: 2016/11/18 补充你的触摸逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI return super.onTouch(v, event); } @Override public void onClick(View v) { super.onClick(v); //// TODO: 2016/11/18 补充你的点击逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI } @Override public void showWifiDialog() { super.showWifiDialog(); //// TODO: 2016/11/18 wifi状态的显示逻辑 } @Override public void startPlayLogic() { //// TODO: 2016/11/18 播放开始的逻辑 } @Override protected void setProgressAndTime(int progress, int secProgress, int currentTime, int totalTime) { super.setProgressAndTime(progress, secProgress, currentTime, totalTime); //// TODO: 2016/11/18 播放进度 } @Override protected void resetProgressAndTime() { super.resetProgressAndTime(); //// TODO: 2016/11/18 播放进度重置 } @Override protected void showProgressDialog(float deltaX, String seekTime, int seekTimePosition, String totalTime, int totalTimeDuration) { super.showProgressDialog(deltaX, seekTime, seekTimePosition, totalTime, totalTimeDuration); //// TODO: 2016/11/18 显示快进dialog } @Override protected void dismissProgressDialog() { super.dismissProgressDialog(); //// TODO: 2016/11/18 关闭快进dialog } @Override protected void showVolumeDialog(float deltaY, int volumePercent) { super.showVolumeDialog(deltaY, volumePercent); //// TODO: 2016/11/18 显示声音选择 } @Override protected void dismissVolumeDialog() { super.dismissVolumeDialog(); //// TODO: 2016/11/18 关闭声音选择 } @Override protected void showBrightnessDialog(float percent) { super.showBrightnessDialog(percent); //// TODO: 2016/11/18 显示亮度选择 } @Override protected void dismissBrightnessDialog() { super.dismissVolumeDialog(); //// TODO: 2016/11/18 关闭亮度选择 } @Override public void onBackFullscreen() { //// TODO: 2016/11/18 退出全屏逻辑 } ```

### 混淆

``` -keep class tv.danmaku.ijk.** { *; } -dontwarn tv.danmaku.ijk.** ``` //TODO 增加了一些UI个性化设置的接口,调整UI的