--- title: Java 集合框架(容器)体系结构 shortTitle: Java集合框架体系结构 category: - Java核心 tag: - 集合框架(容器) description: Java程序员进阶之路,小白的零基础Java教程,Java 集合框架(容器)体系结构 head: - - meta - name: keywords content: Java,Java SE,Java 基础,Java 教程,Java 程序员进阶之路,Java 入门,Java 集合框架,java 容器 --- 眼瞅着三妹的王者荣耀杀得正嗨,我趁机喊到:“别打了,三妹,我们来一起学习 Java 的集合框架吧。” “才不要呢,等我打完这一局啊。”三妹倔强地说。 “好吧。”我只好摊摊手地说,“那我先画张集合框架的结构图等着你。” ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/gailan-01.png) “完了没?三妹。” “完了好一会儿了,二哥,你图画得真慢,让我瞧瞧怎么样?” “害,图要画得清晰明了,不容易的。三妹,你瞧,不错吧。” Java 集合框架可以分为两条大的支线: - Collection,主要由 List、Set、Queue 组成,List 代表有序、可重复的集合,典型代表就是封装了动态数组的 ArrayList 和封装了链表的 LinkedList;Set 代表无序、不可重复的集合,典型代表就是 HashSet 和 TreeSet;Queue 代表队列,典型代表就是双端队列 ArrayDeque,以及优先级队列 PriorityQue。 - Map,代表键值对的集合,典型代表就是 HashMap。 “接下来,我们再来过一遍。” ## 01、List >List 的特点是存取有序,可以存放重复的元素,可以用下标对元素进行操作 ### **1)ArrayList** - ArrayList 是由数组实现的,支持随机存取,也就是可以通过下标直接存取元素; - 从尾部插入和删除元素会比较快捷,从中间插入和删除元素会比较低效,因为涉及到数组元素的复制和移动; - 如果内部数组的容量不足时会自动扩容,因此当元素非常庞大的时候,效率会比较低。 ### **2)LinkedList** - LinkedList 是由双向链表实现的,不支持随机存取,只能从一端开始遍历,直到找到需要的元素后返回; - 任意位置插入和删除元素都很方便,因为只需要改变前一个节点和后一个节点的引用即可,不像 ArrayList 那样需要复制和移动数组元素; - 因为每个元素都存储了前一个和后一个节点的引用,所以相对来说,占用的内存空间会比 ArrayList 多一些。 ### **3)Vector 和 Stack** List 的实现类还有一个 Vector,是一个元老级的类,比 ArrayList 出现得更早。ArrayList 和 Vector 非常相似,只不过 Vector 是线程安全的,像 get、set、add 这些方法都加了 `synchronized` 关键字,就导致执行执行效率会比较低,所以现在已经很少用了。 更好的选择是并发包下的 CopyOnWriteArrayList。 Stack 是 Vector 的一个子类,本质上也是由动态数组实现的,只不过还实现了先进后出的功能(在 get、set、add 方法的基础上追加了 pop、peek 等方法),所以叫栈。 不过,由于 Stack 执行效率比较低(方法上同样加了 synchronized 关键字),就被双端队列 ArrayDeque 取代了。 ## 02、Set > Set 的特点是存取无序,不可以存放重复的元素,不可以用下标对元素进行操作,和 List 有很多不同 ## **1)HashSet** HashSet 其实是由 HashMap 实现的,只不过值由一个固定的 Object 对象填充,而键用于操作。 ```java public class HashSet extends AbstractSet implements Set, Cloneable, java.io.Serializable { private transient HashMap map; // Dummy value to associate with an Object in the backing Map private static final Object PRESENT = new Object(); public HashSet() { map = new HashMap<>(); } public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; } } ``` ### **2)LinkedHashSet** LinkedHashSet 继承自 HashSet,其实是由 LinkedHashMap 实现的,LinkedHashSet 的构造方法调用了 HashSet 的一个特殊的构造方法: ```java HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } ``` ### **3)TreeSet** “二哥,不用你讲了,我能猜到,TreeSet 是由 TreeMap 实现的,只不过同样操作的键位,值由一个固定的 Object 对象填充。” 哇,三妹都学会了推理。 “是的,总体上来说,Set 集合不是关注的重点,因为底层都是由 Map 实现的,为什么要用 Map 实现呢?三妹你能猜到原因吗?” “让我想想。” “嗯?难道是因为 Map 的键不允许重复、无序吗?” 老天,竟然被三妹猜到了。 “是的,你这水平长进了呀,三妹。” ## 03、Queue > Queue,也就是队列,通常遵循先进先出(FIFO)的原则,新元素插入到队列的尾部,访问元素返回队列的头部。 ### **1)ArrayDeque** 从名字上可以看得出,ArrayDeque 是一个基于数组实现的双端队列,为了满足可以同时在数组两端插入或删除元素的需求,数组必须是循环的,也就是说数组的任何一点都可以被看作是起点或者终点。 这是一个包含了 4 个元素的双端队列,和一个包含了 5 个元素的双端队列。 ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/gailan-02.png) head 指向队首的第一个有效的元素,tail 指向队尾第一个可以插入元素的空位,因为是循环数组,所以 head 不一定从是从 0 开始,tail 也不一定总是比 head 大。 ### **2)LinkedList** LinkedList 一般都归在 List 下,只不过,它也实现了 Deque 接口,可以作为队列来使用。等于说,LinkedList 同时实现了 Stack、Queue、PriorityQueue 的所有功能。 ### **3)PriorityQueue** PriorityQueue 是一种优先级队列,它的出队顺序与元素的优先级有关,执行 remove 或者 poll 方法,返回的总是优先级最高的元素。 要想有优先级,元素就需要实现 Comparable 接口或者 Comparator 接口。 ## 04、Map > Map 保存的是键值对,键要求保持唯一性,值可以重复。 ### **1)HashMap** HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值来存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一个 null 键。 HashMap 不论是在学习还是工作当中,使用频率都是相当高的。随着 JDK 版本的不断更新,HashMap 的底层也优化了很多次,JDK 8 的时候引入了红黑树。 ```java final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { HashMap.Node[] tab; HashMap.Node p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { HashMap.Node e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof HashMap.TreeNode) e = ((HashMap.TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } return null; } ``` 一旦 HashMap 发生哈希冲突,就把相同键位的地方改成链表,如果链表的长度超过 8,就该用红黑树。 ### **2)LinkedHashMap** 大多数情况下,只要不涉及线程安全问题,Map基本都可以使用HashMap,不过HashMap有一个问题,就是迭代HashMap的顺序并不是HashMap放置的顺序,也就是无序。HashMap的这一缺点往往会带来困扰,因为有些场景,我们期待一个有序的Map。 于是 LinkedHashMap 就闪亮登场了。LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,内部使用链表来记录插入/访问元素的顺序。 LinkedHashMap 可以看作是 HashMap + LinkedList 的合体,它使用了 哈希表来存储数据,又用了双向链表来维持顺序。 ### **3)TreeMap** HashMap 是无序的,所以遍历的时候元素的顺序也是不可测的。TreeMap 是有序的,它在内部会对键进行排序,所以遍历的时候就可以得到预期的顺序。 为了保证顺序,TreeMap 的键必须要实现 Comparable 接口或者 Comparator 接口。 ---- 最近整理了一份牛逼的学习资料,包括但不限于Java基础部分(JVM、Java集合框架、多线程),还囊括了 **数据库、计算机网络、算法与数据结构、设计模式、框架类Spring、Netty、微服务(Dubbo,消息队列) 网关** 等等等等……详情戳:[可以说是2022年全网最全的学习和找工作的PDF资源了](https://tobebetterjavaer.com/pdf/programmer-111.html) 关注二哥的原创公众号 **沉默王二**,回复**111** 即可免费领取。 ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/xingbiaogongzhonghao.png)