# -*- coding:utf-8 -*- # title :三体二向箔场景模拟 # description :三体二向箔场景模拟 # author :Python超人 # date :2023-10-11 # link :https://gitcode.net/pythoncr/ # python_version :3.9 # ============================================================================== from bodies import Sun, Earth, Moon from objs import CoreValagaClas, SciFiBomber, WaterDrop, QuadObj from common.consts import AU, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_MONTH from sim_scenes.func import ursina_run, camera_look_at, create_main_entity, two_bodies_colliding from simulators.ursina.entities.body_timer import TimeData from simulators.ursina.entities.entity_utils import create_directional_light from simulators.ursina.ursina_config import UrsinaConfig from simulators.ursina.ursina_event import UrsinaEvent from ursina import camera if __name__ == '__main__': """ 三体二向箔场景模拟 """ from bodies import Sun, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto, Asteroids from common.consts import SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_MONTH, SECONDS_PER_YEAR, AU from sim_scenes.func import mayavi_run, ursina_run, create_sphere_sky from simulators.ursina.ursina_event import UrsinaEvent if __name__ == '__main__': # 八大行星:木星(♃)、土星(♄)、天王星(♅)、海王星(♆)、地球(⊕)、金星(♀)、火星(♂)、水星(☿) # 排列顺序 # 1、体积:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 1330:745:65:60:1:0.86:0.15:0.056 # 2、质量:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 318:95:14.53:17.15:1:0.8:0.11:0.0553 # 3、离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 # ===================================================================== # 以下展示的效果非太阳系真实的距离和大小 # 1、由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大 # 2、为了达到最佳的显示效果,对每个行星天体的距离进行了缩放 # region 构建太阳系 sun = Sun(size_scale=0.8e2) bodies = [ sun, # 太阳放大 80 倍 Mercury(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 水星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍 Venus(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 金星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍 Earth(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 地球放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍 Mars(size_scale=4e3, distance_scale=1.2), # 火星放大 4000 倍,距离放大 1.2 倍 Asteroids(size_scale=1e2, parent=sun), # 小行星模拟(仅 ursina 模拟器支持) Jupiter(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.72), # 木星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.72 Saturn(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.52), # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52 Uranus(size_scale=0.8e3, distance_scale=0.36), # 天王星放大 800 倍,距离缩小到真实距离的 0.36 Neptune(size_scale=1e3, distance_scale=0.27), # 海王星放大 1000 倍,距离缩小到真实距离的 0.27 Pluto(size_scale=10e3, distance_scale=0.23), # 冥王星放大 10000 倍,距离缩小到真实距离的 0.23(从太阳系的行星中排除) ] # endregion two_way_foil = QuadObj(texture='caustic.jpg', size_scale=2e8, init_velocity=[-10, -10, 0], init_position=[0, 0, 39.55 * AU]) \ .set_light_disable(True).set_ignore_gravity(True) bodies.append(two_way_foil) def on_ready(): """ 事件绑定后,模拟器运行前会触发 @return: """ # 创建天空 create_sphere_sky(scale=8000) def on_timer_changed(time_data): two_way_foil.planet.rotation_x += 1 two_way_foil.planet.rotation_y += 2 pass # 订阅事件后,上面2个函数功能才会起作用 # 运行中,每时每刻都会触发 on_timer_changed UrsinaEvent.on_timer_changed_subscription(on_timer_changed) # 运行前会触发 on_ready UrsinaEvent.on_ready_subscription(on_ready) # 使用 ursina 查看的运行效果 # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 # position = 左-右+、上+下-、前+后- ursina_run(bodies, SECONDS_PER_MONTH, position=(0, 2 * AU, -11 * AU), cosmic_bg='', timer_enabled=True, show_grid=False)