# -*- coding:utf-8 -*- # title :抛物线模拟 # description :抛物线模拟 # author :Python超人 # date :2023-02-11 # link :https://gitcode.net/pythoncr/ # python_version :3.8 # ============================================================================== from bodies import Moon, Earth, Body from common.consts import SECONDS_PER_HOUR, SECONDS_PER_MINUTE from sim_scenes.func import ursina_run, get_vector2d_velocity if __name__ == '__main__': """ 抛物线模拟 """ # TODO: 修改抛出物体的速度 velocity = 8 # 物体飞不出地球太远,就落地 # velocity = 10 # 物体能飞出地球很远,但还是无法摆脱地球引力 # velocity = 11.2 # 脱离地球引力直接飞出。速度11.2千米/秒为脱离地球引力的速度叫第二宇宙速度 # 根据速度、角度获取矢量速度(vx、vy) -> vx² + vy² = velocity² vx, vy = get_vector2d_velocity(velocity, angle=10) # 地球在中心位置 e = Earth(init_position=[0, 0, 0], size_scale=1, texture="earth_hd.jpg", init_velocity=[0, 0, 0]) bodies = [ e, Moon(name='小月球', mass=500, size_scale=2e6, init_position=[0, e.raduis + 300, 0], # 在地球表面上 init_velocity=[vx, vy, 0]), ] # 使用 ursina 查看的运行效果 # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 # position = 左-右+、上+下-、前+后- ursina_run(bodies, SECONDS_PER_HOUR / 2, # 一秒相当于半个小时 position=(0, 0, -45000), show_trail=True, show_timer=True, view_closely=0.001)